English will follow…
Artiste 3D sénior / Senior 3D Artist
Nous sommes heureux de vous dévoiler une nouvelle opportunité professionnelle au sein de notre équipe : le poste d'Artiste 3D sénior / Senior 3D Artist. Dans ce rôle essentiel, vous aurez l'occasion de collaborer étroitement avec notre équipe créative, ainsi qu'avec nos équipes de production et d'autres départements clés. Vous serez impliqué dans un projet passionnant qui n'a pas encore été révélé au public, offrant ainsi une occasion unique de contribuer à quelque chose d'innovant et d'excitant.
À propos de Nous :
Chez Felix & Paul Studios, nous sommes à l'avant-garde de l'industrie du divertissement immersif. Nous nous engageons à créer des expériences uniques qui captivent un public mondial, tout en explorant de nouveaux horizons dans la production en réalité virtuelle et en temps réel.
Rôles et Responsabilités :
- Modéliser et texturer des assets de haute qualité conformes à la direction artistique dans les délais de production
- Communiquer régulièrement avec le reste de l'équipe multidisciplinaire et avec les autres départements pour comprendre leurs besoins et exigences
- Intégrer les assets dans Unreal Engine et les utiliser dans la création de scènes.
- Contribuer au mentorat, à l'encadrement et à la formation des collègues.
- Fournir des mises à jour concises sur l'avancement des travaux et communiquer efficacement avec le gestionnaire et la direction artistique, en restant ouvert aux orientations créatives.
- Participer à l'élaboration de solutions aux défis rencontrés par les autres membres de l’équipe.
Compétences requises :
- Plus de 5 ans d'expérience dans une industrie connexe en tant qu'artiste 3D
- Maîtrise de l'engin de jeu Unreal Engine 4 et Unreal Engine 5
- Maîtrise du logiciel Maya (ou autre logiciel de modélisation 3D)
- Maîtrise des logiciels Substance Painter et Substance Designer
- Maîtrise du logiciel Zbrush
- Bonne connaissances en éclairage, shading, VFX et level sequence dans Unreal
- Solides bases artistiques, compréhension de la couleur, compositione et éclairage
- Connaissance en rigging et skinning
- Connaissance des techniques de vertex paint
- Capacité à s'adapter à l'évolution des exigences et des priorités des projets.
- Possède une très bonne capacité à travailler en équipe et à communiquer autant à l'oral qu'à l'écrit de manière claire et concise
- Être organisé, efficace, curieux, motivé, proactif et autocritique
- Portfolio, Artstation ou vidéo démo
Atouts supplémentaires
Expérience en développement pour plateforme mobile ou VR
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Senior 3D Artist
We are delighted to unveil a new career opportunity within our team: the position of Senior 3D Artist. In this crucial role, you will have the opportunity to collaborate closely with our creative team, as well as our production teams and other key departments. You will be involved in an exciting project that has not yet been revealed to the public, providing a unique opportunity to contribute to something innovative and exciting.
About Us:
At Felix & Paul Studios, we are at the forefront of the immersive entertainment industry. We are committed to creating unique experiences that captivate a global audience while exploring new frontiers in virtual reality and real-time production.
Roles and Responsibilities:
- Modeling and texturing high-quality assets in accordance with artistic direction within production deadlines.
- Regular communication with the rest of the multidisciplinary team and other departments to understand their needs and requirements.
- Integrating assets into Unreal Engine and using them in scene creation.
- Contributing to mentoring, coaching, and training colleagues.
- Providing concise updates on work progress and effectively communicating with management and artistic direction, remaining open to creative direction.
- Participating in developing solutions to challenges encountered by other team members.
Required Skills:
- More than 5 years of experience in a related industry as a 3D artist.
- Proficiency in Unreal Engine 4 and Unreal Engine 5.
- Proficiency in Maya (or other 3D modeling software).
- Proficiency in Substance Painter and Substance Designer software.
- Proficiency in Zbrush software.
- Good knowledge of lighting, shading, VFX, and level sequence in Unreal.
- Solid artistic foundations, understanding of color, composition, and lighting.
- Knowledge of rigging and skinning.
- Knowledge of vertex paint techniques.
- Ability to adapt to evolving project requirements and priorities.
- Excellent ability to work in a team and communicate both orally and in writing clearly and concisely.
- Organized, efficient, curious, motivated, proactive, and self-critical.
- Portfolio, Artstation, or demo reel.
Additional Assets:
Experience in development for mobile platforms or VR.