Senior Environment Tech Artist

2 Months ago • 4-8 Years • Environment Art

Job Summary

Job Description

As a Senior Environment Tech Artist, you will contribute to the creation of a vibrant open-world game where NPC life is central. Collaborate with artists and programmers to create optimized assets and pipelines. Implement technical features, develop tools and workflows within a collaborative team. Responsibilities include collaborating with environment art, level design, and programming teams to create visually appealing game environments; documenting best practices and establishing pipelines for asset creation and integration; creating and maintaining modular shaders and materials in Unreal Engine; supervising the art team to ensure environment models and 3D assets meet technical and visual requirements; creating scripts and tools to improve artists' workflows in Maya, Blender, Substance, and Unreal Engine; troubleshooting and maintaining tools and workflows; participating in creating an optimized VFX pipeline in Unreal Engine using Niagara; creating performance-optimized VFX assets; creating level art systems for an open world in Unreal Engine using PCG; and conducting technology research and proposing innovative solutions.
Must have:
  • Significant experience in a similar role
  • Proficiency in 2D/3D creation tools (Maya, Blender, Substance, Photoshop)
  • Deep knowledge of Unreal Engine 5 tech-art tools (PCG, Niagara, Material Editor, Blueprints)
  • Experience collaborating with environment artists, level designers, and programmers
  • Excellent organizational, communication, and interpersonal skills

Job Details

Description du poste :

Dans le cadre du développement d'un open-world innovant, où la vie des NPC est centrale, tu contribueras à la création d'un univers vivant en travaillant étroitement avec les artistes et les programmeur.ses pour les aider à créer des assets et un pipeline optimisé. Tu participeras à l’implémentation de features techniques, au développement d’outils et workflows au sein d'une équipe à taille humaine, collaborative et avec un esprit d'équipe.

Tes responsabilités clés :

  • Collaborer avec les équipes d’art environnement, de level design et de programmation pour créer des environnements de jeu visuellement attrayant et répondant aux besoins et contraintes techniques et gameplay du projet
  • Documenter les meilleures pratiques et établir des pipelines pour la création et l'intégration d'assets pour les artistes de l'équipe environnement
  • Créer et entretenir des shaders et materiaux modulaires destinés aux artistes d'environnement dans Unreal Engine, documenter leur utilisation pour guider les artistes
  • Superviser l'équipe artistique pour s'assurer que les modèles d'environnement et les assets 3D répondent aux exigences techniques et visuelles, et qu’ils soient optimisés pour la performance
  • Créer des scripts et outils pour améliorer et optimiser le travail des artistes en amont (Maya, Blender, Substance...), et en aval (Unreal Engine)
  • Dépanner, entretenir, améliorer, et résoudre les problèmes techniques liés aux outils et workflows mis en place pour garantir leur efficacité sur toute la durée du projet
  • Participer à la création d'un pipeline optimisé et modulaire de VFX dans Unreal Engine via Niagara
  • Créer divers assets de VFX optimisés pour la performance et d'un haut niveau artistique répondant à la direction artistique du projet
  • Créer divers systèmes de level art pour un Open World dans Unreal Engine via PCG, ils devront être optimisés pour la performance et d'un haut niveau artistique : Génération de végétation et éléments naturels à grande échelle, automatisation du placement d'éléments modulaires tels des routes...
  • Effectuer une veille technologique sur les dernières tendances et les nouvelles technologies dans le domaine des jeux vidéo, et proposer des solutions novatrices. S'auto-former en permanence sur ces technologies et outils pour maintenir un niveau d'excellence technique.

Les qualités que nous recherchons :

  • Une expérience significative sur un poste similaire avec une grande autonomie
  • Une bonne maîtrise des outils de création graphique 2D/3D tels que Maya, Blender, Substance Painter, Substance Designer et Photoshop.
  • Une connaissance approfondie des outils tech-art d'Unreal Engine 5, en particulier : PCG, Niagara, Material Editor, Blueprints, Lighting/Atmosphere/Clouds & Day Sequence
  • Une connaissance approfondie des paramètres et contraintes techniques d'Unreal Engine, particulièrement pour un projet Open-World.
  • De l’expérience dans la collaboration avec des artistes de l'environnement, des concepteurs de niveaux, des programmeurs et d'autres départements, ainsi que de l'amélioration d'un pipeline interdisciplinaire
  • D’excellentes compétences en matière d'organisation, de communication et de relations interpersonnelles

Similar Jobs

Epic Games - Producer

Epic Games

(On-Site)
2 Months ago
After zvfx studios - Rigging Artist

After zvfx studios

Kolkata, West Bengal, India (On-Site)
1 Month ago
Gearbox - Layout Lead

Gearbox

Frisco, Texas, United States (Hybrid)
2 Weeks ago
yellow brick games - Technical Character Artist

yellow brick games

Montreal, Quebec, Canada (Remote)
1 Week ago
1920 VFX - Freelance Creative Video Editor

1920 VFX

London, England, United Kingdom (Hybrid)
1 Month ago
Wargaming - Lead Environment Artist (World of Tanks)

Wargaming

Prague, Prague, Czechia (On-Site)
2 Months ago
Cloud Imperium Games - VFX Artist

Cloud Imperium Games

Manchester, England, United Kingdom (On-Site)
3 Months ago
CD PROJEKT RED - Lead 3D Character Artist

CD PROJEKT RED

Wrocław, Lower Silesian Voivodeship, Poland (Remote)
2 Months ago
Starbreeze Studios - Senior Lighting Artist (Project Baxter)

Starbreeze Studios

Stockholm, Stockholm County, Sweden (Hybrid)
2 Months ago
Magic Media - Senior 3D Environment Artist (Unreal)

Magic Media

São Paulo, State Of São Paulo, Brazil (Remote)
2 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Similar Skill Jobs

Track VFX - Vancouver | Pipeline TD

Track VFX

Vancouver, British Columbia, Canada (On-Site)
8 Months ago
Sega (UK) - Senior / Principal VFX Artist

Sega (UK)

United Kingdom (Hybrid)
1 Month ago
Resolution Games - Senior Technical Artist

Resolution Games

Stockholm, Stockholm County, Sweden (Hybrid)
2 Months ago
magic media games - Senior 3D Character Artist

magic media games

(Remote)
1 Month ago
Tencent - Lead Graphics Engineer

Tencent

Irvine, California, United States (On-Site)
5 Months ago
Epic Games - Character Concept Outsource Lead (IP)

Epic Games

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
1 Month ago
Zoic studios - Senior Houdini TD

Zoic studios

Canada (Remote)
1 Month ago
Techland - Lead FX Artist

Techland

Wrocław, Lower Silesian Voivodeship, Poland (On-Site)
3 Months ago
Rockstar Games - Animation R&D Programmer: Retargeting (Mid/Senior Level)

Rockstar Games

Edinburgh, Scotland, United Kingdom (On-Site)
2 Months ago
blue isle studios - UE5 Gameplay Programmer

blue isle studios

(Remote)
1 Year ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Jobs in Montréal, Occitanie, France

adictiz - Creation Director

adictiz

Lille, Hauts-de-France, France (On-Site)
3 Weeks ago
PwC - Consultant expérimenté/Manager | Operations | CDI | H/F

PwC

Marseille, Provence-Alpes-Côte D'Azur, France (On-Site)
8 Months ago
Assystems - Ingénieur Essais H/F

Assystems

Cherbourg-en-Cotentin, Normandy, France (On-Site)
7 Months ago
Ubisoft - Level Design Director

Ubisoft

Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France (On-Site)
2 Months ago
Thales - Systems Engineer for Fixed and Mobile Centers, focused on Power Electronics, Energy

Thales

Massy, Île-de-France, France (Hybrid)
4 Weeks ago
Oh BiBi - Chief Marketing Officer (CMO)

Oh BiBi

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)
1 Month ago
GlobalStep - Director of Sales

GlobalStep

France (On-Site)
7 Months ago
Quantic Dream - Lead Writer (F/M/NB)

Quantic Dream

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)
8 Months ago
Quantic Dream - Associate Animation Director

Quantic Dream

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)
3 Months ago
 Dassault Systèmes - APPRENTISSAGE - Software Engineer (M/F)

Dassault Systèmes

Vélizy-Villacoublay, Île-de-France, France (On-Site)
2 Weeks ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Environment Art Jobs

Ubisoft - Technical Director - Level Design

Ubisoft

Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France (On-Site)
2 Months ago
Ubisoft - Lead Artist - AAA The Division Resurgence

Ubisoft

Saint-Mandé, Île-de-France, France (Hybrid)
4 Months ago
Ubisoft - Senior Rigger

Ubisoft

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)
2 Months ago
Wargaming - Lead Level Artist (World of Tanks)

Wargaming

Belgrade, Serbia (Hybrid)
2 Months ago
Gunzilla - Senior Biome Artist

Gunzilla

Kyiv, Kyiv City, Ukraine (On-Site)
2 Months ago
Techland - Lead VFX Artist

Techland

Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland (On-Site)
3 Months ago
Housemarque - Lead Character Artist

Housemarque

Helsinki, Uusimaa, Finland (On-Site)
1 Month ago
Argus - Technical Artist (LATAM)

Argus

(Remote)
2 Months ago
Tencent - Senior Technical Artist (VFX Rendering) - Global AAA Action Game

Tencent

Shenzhen, Guangdong Province, China (On-Site)
3 Months ago
Epoch Games - Houdini Artist

Epoch Games

North Carolina, United States (Remote)
5 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

About The Company

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)

London, England, United Kingdom (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)

London, England, United Kingdom (Hybrid)

Montréal, Occitanie, France (Hybrid)

Montréal, Occitanie, France (Hybrid)

Montréal, Occitanie, France (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

View All Jobs

Get notified when new jobs are added by Kepler Interactive

Level Up Your Career in Game Development!

Transform Your Passion into Profession with Our Comprehensive Courses for Aspiring Game Developers.

Job Common Plug