Cheffe, Chef d'équipe programmeuse.eur 3D

5 Months ago • All levels • 3D Art • Rendering

Job Summary

Job Description

Lead a team of 3D programmers, developing next-gen FarCry games. Must have strong C++/C# skills, 3D rendering expertise, and leadership experience.
Must have:
  • C++/C# Programming
  • 3D Rendering
  • Leadership Skills
  • Game Development
Good to have:
  • HLSL/GLSL
  • Deferred Shading
  • Performance Optimization
  • Global Illumination
Perks:
  • Creative Environment
  • Professional Development

Job Details

Description du poste

En tant que cheffe, chef d'équipe programmeur 3D, vous serez chargé de diriger une équipe de programmeurs 3D compétents dans le cadre du développement de la prochaine génération de jeux de la marque FarCry. Vous partagerez votre temps entre la gestion d'équipe et la gestion de projet.  
Vous collaborerez étroitement avec des artistes, des concepteurs et d'autres programmeurs pour mettre en œuvre des techniques de rendu avancées et créer des effets visuels époustouflants qui améliorent l'expérience de jeu globale. Ce rôle exige une compréhension profonde et une affinité pour la gestion des personnes, la gestion du temps, la communication et la planification. 

Principales responsabilités : 

  • Diriger et encadrer une équipe de programmeurs 3D, en fournissant des conseils techniques et/ou professionnels, un retour d'information et un soutien afin de garantir un code et des produits livrables de haute qualité. 
  • Collaborer avec les équipes de conception de jeux et d'art pour comprendre les exigences visuelles et les traduire en solutions de rendu efficaces et visuellement attrayantes. 
  • Planifier les tâches 3D, identifier les risques et estimer les délais de production. 
  • Prioriser et assigner les tâches et suivre l'évolution du travail de l'équipe en ce qui concerne les livrables de programmation 3D. 
  • Se tenir au courant des dernières tendances de l'industrie et des progrès de la technologie de rendu en temps réel et évaluer leur impact potentiel sur les projets actuels et futurs. 
  • Participer aux revues de code, fournir des commentaires constructifs et appliquer les normes de codage afin de maintenir un niveau élevé de qualité et de cohérence au sein de l'équipe. 
  • Collaborer avec des équipes inter-fonctionnelles pour planifier et exécuter des sprints et des jalons de développement, en veillant à ce que les engagements soient respectés de manière efficace et en temps voulu. 
  • Contribuer activement au processus de recrutement et d'embauche de nouveaux programmeurs 3D, en évaluant les compétences techniques et l'adéquation culturelle au sein de l'équipe. 
  • Soutenir l'avancement professionnel et suggérer des formations et des développements pour les compétences identifiées par le chef d'équipe et/ou le programmeur.  

Qualifications

  • Licence ou maîtrise en informatique, en ingénierie informatique ou dans un domaine connexe.
  • Expérience confirmée en tant que programmeur 3D dans l'industrie du jeu vidéo, avec un solide dossier démontrant une expertise en matière de rendu en temps réel et de programmation graphique. 
  • Maîtrise des langages de programmation tels que C++ et/ou C# et expérience des API et des frameworks pertinents.  
  • Solide compréhension des pipelines graphiques 3D, des langages d'ombrage (par exemple, HLSL, GLSL) et des techniques de rendu avancées (par exemple, ombrage différé, rendu basé sur la physique, illumination globale). 
  • Expérience des techniques d'optimisation pour le rendu en temps réel, telles que le profilage des performances, l'optimisation GPU/CPU et le multithreading. 
  • Excellentes compétences en matière de résolution de problèmes et capacité à déboguer des problèmes de rendu complexes. 
  • Solides compétences en matière de leadership et de relations interpersonnelles, avec la capacité de motiver et d'inspirer une équipe de programmeurs. 
  • Excellentes compétences en communication pour collaborer efficacement avec les artistes, les concepteurs et les autres membres de l'équipe. 
  • Passion pour les jeux vidéo et intérêt marqué pour les tendances de l'industrie et les technologies émergentes. 
  • Expérience avérée en matière de leadership et de gestion des ressources 

 

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre parcours et vos compétences

Pour info : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience de travail pertinentes, comme l'exige le gouvernement.

Informations supplémentaires

À propos de nous

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.  

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. 

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!). 

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.  

À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

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