Directeur Technique Associé

2 Weeks ago • 7-10 Years

About the job

SummaryBy Outscal

About the job:
Virtuos seeks a passionate Associate Technical Director with 7+ years of experience in game development, specifically Unreal Engine 5 for AAA titles. Must have strong C++ and OOP skills, experience in game engine programming, and proven leadership abilities.
Must have:
  • Unreal Engine 5
  • C++ Programming
  • Game Engine
  • Leadership Experience
Good to have:
  • Xbox One/Series
  • Playstation 4/5
  • Game Optimization
  • In-Game Tools
Perks:
  • Remote Work
  • Relocation Support

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PLAY, GROW and WIN

To be a part of Virtuos means to be a creator.  

At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we pride ourselves in constantly pushing the boundaries of possibility since our founding in 2004. 

Virtuosi is a team of experts – people who have come together to share their mutual passion for making and playing games. People with the same enthusiasm for exploring new ideas and the constant drive to excel in their field. People who believe in earning success through dedication.

At Virtuos, we are at the forefront of gaming, creating exciting new experiences daily. Join us to Play, Grow and Win – together.

ABOUT THE POSITION

Responsibilities

Pour nos projets en cours et à venir, nous recherchons un directeur technique associé, motivé par la supervision d'équipes de développement polyvalentes pour produire essentiellement avec Unreal Engine 5 des jeux AA ou AAA sur PC, Xbox Series ou PlayStation 5. Nos missions sont variées : le développement de gameplay, l'implémentation de composants de jeu, la remastérisation, l'analyse et l'optimisation de moteur de jeu, l'amélioration de systèmes visuels ou l'intégration de technologies de pointes.

Responsabilités :

  • Etablir la stratégie de développement et le staff plan des propositions des projets confiés, sous validation du directeur technique studio.
  • Piloter la stratégie de développement des projets assignés, en accord avec le directeur technique studio et le producteur de chaque projet, afin de guider le lead développeur et son équipe.
  • Définir, pour les problèmes techniques les plus complexes, les solutions de développement à adopter qui sont les plus adaptées à chaque situation.
  • Evaluer les risques techniques soulevés ainsi que leurs implications en production et proposer un plan d'atténuation adéquat.
  • Conseiller au quotidien les équipes de développement sur les meilleurs choix à adopter pour atteindre les objectifs des projets concernés et maximiser la sécurité des productions.
  • Veiller à ce que les méthodes de travail s'appliquent de manière conforme.
  • Le cas échéant, participer au développement du projet, notamment pour l'implémentation de fonctionnalités critiques le requérant.
  • Echanger les informations utiles au bon déroulement du projet avec les autres équipes de développement, de design ou de production artistique, qu'elles soient locales ou distantes.
  • Proposer des améliorations sur les fonctionnalités existantes, dans l'intérêt de la qualité finale du jeu
  • S'assurer que le résultat du travail effectué atteint la qualité exigée.
  • Au besoin, réaliser une documentation technique expliquant comment fonctionne et s'utilise un système existant ou à développer.
  • Rapporter régulièrement au directeur technique la situation des projets confiés.

Qualifications

Qualifications requises : 

  • Diplômé d'une école d'ingénieur en informatique.
  • 7 ans d'expérience minimum dans le développement de projets informatiques multimédia ou 3D temps réel, avec 3 ans minimum dans l'industrie du jeu vidéo.
  • Avoir permis la sortie d'au moins un jeu PC ou console AA ou AAA à une position significative dans l'équipe de développement.
  • Expérience avérée en tant que lead développeur ou à un poste d'encadrement équivalent.
  • Maitrise de la programmation C++ et orientée objet.
  • Expérience avérée dans la programmation système bas niveau ou dans la programmation de moteur de jeu.
  • Excellente compréhension de l'impact du code sur la performance et l'utilisation mémoire.
  • Capacité à travailler sur de multiples projets et à gérer correctement les priorités.
  • Capacité à travailler avec les équipes efficacement dans une bonne entente professionnelle.
  • Autonome, rigoureux, proactif et diplomate.
  • Bonne maitrise indispensable de l'anglais technique à l'écrit et à l'oral.

Compétences supplémentaires considérées comme un plus : 

  • Connaissance de Unreal Engine 4 ou 5.
  • Une appétence pour l'optimisation.
  • Une expérience d'un jeu réalisé sur Xbox One / Series, Playstation 4/5 ou Switch.
  • Une expérience dans la réalisation d'outils in-game ou s'intégrant dans le pipeline de production d'un jeu vidéo (C++, C#).

About Us

Founded in 2004, Virtuos is one of the largest independent video game development companies. We are headquartered in Singapore with over 3,500 employees across 22 offices in Asia, Europe, and North America. Specializing in full-cycle game development and art production, we have delivered high-quality content for more than 1,500 console, PC, and mobile games. Our clients include 23 of the top 25 gaming companies worldwide. Visit  to find out how we can make games better, together. 
About Our Team
Founded in 2010 and later acquired by Virtuos in 2017, our Paris studio is located within the lush confines of Parc Saint-Christophe in Cergy – close to the city center of Paris and easily reachable by public transport.
Our studio has a full suite of capabilities to undertake projects of varying scopes, including co-developments, adaptations, and remasters of AAA games. A great example of this is our recently launched homemade game, Mahokenshi, which was released in January 2023.
Virtuos Paris houses a team of experts from technical artists and game designers to engineers. Our Paris studio takes pride in its engineering team’s depth of experience, which has been providing its rich expertise in re-engineering and adaptation, as well as in gameplay mandates to our global partners to bring some of the world’s top AAA games to life.

WHAT WE OFFER

• Work at Virtuos Paris studio, close to the city center of Paris - the iconic capital of France
• Contribute to the world’s biggest AAA titles in gaming
• End-of-project celebrations, teambuilding outings, and studio bonding activities
• Gaming corners with consoles and a common area
• Comprehensive medical healthcare provided for all staff
• Remote work is possible
• Relocation support
• Career and international mobility opportunities with Virtuos Internal Mobility Program
People matter. Diverse opinions and experiences matter. At Virtuos, our talented teams are the cornerstone of our success, and we recognize that fostering and advocating for inclusivity is at the center of what we do best - we make games better, together. Virtuos is proud to be an equal opportunity employer that embraces diversity of thought, expression, culture, and backgrounds.

Job Info

  • Job Function Identification 69
  • Posting Date 11/27/2023, 03:45 PM
  • Locations France, Cergy (Hybrid)
  • Job Function Schedule Full time
  • Linkedin Tags #LI-VS1 #LI-gsf
View Full Job Description

About The Company

Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia (On-Site)

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