Directeur.trice Technique Animation (F/H/NB) [Assassin's Creed Franchise]

6 Months ago • All levels • Animation

Job Summary

Job Description

Technical Animation Director for Assassin's Creed, strong experience with real-time animation systems, Motion Builder/Maya, Python, and DCC knowledge required.
Must have:
  • Real-Time Animation
  • Motion Builder/Maya
  • Python Knowledge
  • DCC Experience
Good to have:
  • Motion Capture
  • Rigging/Ragdoll
  • Havok Knowledge
  • English Fluency
Perks:
  • Ubisoft Perks
  • Inclusive Environment

Job Details

Description de l'entreprise

Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, en développant les aspects multijoueur online et social mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic !

 

Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l’innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d’expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal.

 

Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur·euse·s !

Description du poste

Directement sous la responsabilité du Technical Director superviseur, le ou titulaire de ce poste est responsable de déterminer, de préparer et d'adapter les outils qui devront être utilisés en cours de production du côté Animation, Graph d’Animation (behavior tree).

Responsabilités :

  • Vous définirez les chantiers et améliorations à apporter au pipeline existant (Cinématiques, Animation Ingame, Motion Capture, Ragdoll, Facial, Rig..)
  • Développer ou trouver les meilleurs outils et méthodes possibles dans le but d’améliorer et faciliter le travail des animateurs.
  • Optimiser le graph d’animation et l’architecture
  • Supporter l’équipe animation au quotidien pour résoudre leurs problématiques techniques et les aider à prendre des décisions pour optimiser les graph d’animations ingame.
  • Garant.e Technique du respect des contraintes établies en partenariat avec les autres corps de métier (mémoire, FPS, sur les différentes plateformes)
  • Produire des documents sur les outils, les méthodes, les formations, les processus et les contraintes moteurs pour consultation et référence ultérieure
  • Coordonner et agir comme interlocuteur entre l’équipe d’animation et l’équipe de programmation
  • Communiquer régulièrement les contraintes techniques et leurs raisons d’être à l’équipe d’animation
  • Être le point de contact technique pour les problèmes techniques reliés aux animations
  • Effectuer toutes autres tâches connexes

L’innovation technique et artistique ne vous fait pas peur, elle sera au rendez-vous pour atteindre le niveau de qualité souhaité.

Qualifications

Une expérience solide en tant que Directeur.trice Technique Animation (dans le secteur du jeu vidéo de préférence)

  • Excellente connaissance des systèmes d’animation temps réel et du jeu vidéo et/ou développement de pipeline
  • Excellentes connaissances de Motion Builder et/ou Maya, et la connaissance de la Motion Capture Body et Facial est un plus
  • Excellente connaissance de python
  • Connaissance d’un autre DCC ( maya , max, Blender..)
  • Capacité à travailler en équipe et à relever les challenges.
  • Anglais courant indispensable pour mener à bien vos missions
  • Connaissance en Rigging / Ragdoll (Havok) souhaitée

Informations complémentaires

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir.

 

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueur·euse·s dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Similar Jobs

Track vfx - Vancouver | Rotoanim Artist | Senior

Track vfx

Vancouver, British Columbia, Canada (On-Site)
4 Months ago
SuperPlay - Technical Artist

SuperPlay

Tel Aviv District, Israel (On-Site)
3 Weeks ago
Electronic Arts - Animator, Cinematics

Electronic Arts

Stockholm, Stockholm County, Sweden (Hybrid)
1 Month ago
CD PROJEKT RED - Previz Artist

CD PROJEKT RED

Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland (On-Site)
1 Week ago
Avalanche Studios Group - Senior Animator

Avalanche Studios Group

Stockholm, Stockholm County, Sweden (Hybrid)
3 Months ago
SKYDANCE - Lead Color and Imaging Engineer

SKYDANCE

Los Angeles, California, United States (Hybrid)
3 Months ago
Turtle Rock Studios - Senior Technical Animator

Turtle Rock Studios

Irvine, California, United States (Remote)
3 Weeks ago
DebMedia - Animator

DebMedia

Malda, West Bengal, India (On-Site)
4 Months ago
Ubisoft - Senior 3D Animator

Ubisoft

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)
2 Weeks ago
Rockstar Games - Senior Technical Artist: Animation

Rockstar Games

Dundee, Scotland, United Kingdom (On-Site)
4 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Similar Skill Jobs

Pocketwatch - CG Animator - Unreal Engine

Pocketwatch

(Remote)
1 Week ago
Vigaet - Internship - Python Developer

Vigaet

(Remote)
4 Weeks ago
Ubisoft - Directeur.trice Technique, Personnages (F/H/NB) [Project AAA]

Ubisoft

Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France (On-Site)
3 Months ago
Bkom Studios - Lighting Artist

Bkom Studios

Montreal, Quebec, Canada (Remote)
4 Weeks ago
Ubisoft - Retainer - Technical Animator (1 Year Contract)

Ubisoft

Mumbai, Maharashtra, India (On-Site)
2 Months ago
Framestore - Associate Visual Effects  Supervisor

Framestore

Mumbai, Maharashtra, India (On-Site)
2 Months ago
Double Eleven - Content Creator

Double Eleven

Kuala Lumpur, Federal Territory Of Kuala Lumpur, Malaysia (On-Site)
1 Month ago
Cloud Imperium Games - Senior Gameplay Animator

Cloud Imperium Games

Manchester, England, United Kingdom (On-Site)
4 Months ago
Appirits - 3D Creator

Appirits

Tokyo, Japan (On-Site)
2 Weeks ago
Ubisoft - Associate Art Director

Ubisoft

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
1 Month ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Jobs in Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France

Haptic - Senior Game Designer

Haptic

Paris, Île-de-France, France (Remote)
1 Month ago
CaptureAge - Lead Software Engineer - Game UI/UX

CaptureAge

Paris, Île-de-France, France (Remote)
5 Days ago
Assystems - Product Owner H/F

Assystems

Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes, France (On-Site)
3 Months ago
Assystems - Ingénieur coordination technique H/F

Assystems

Cherbourg-en-Cotentin, Normandy, France (On-Site)
3 Months ago
PwC - Manager SAP Architecture-Cloud-BTP | CDI | H/F

PwC

Neuilly-sur-Seine, Île-de-France, France (On-Site)
4 Months ago
The Walt Disney Company - Assistant(e) Manager Restaurant The Steakhouse Restaurant & Dôme Events Disney Village - CDI - F/H/NB

The Walt Disney Company

Île-de-France, France (On-Site)
1 Month ago
DEVOTEAM - Ingénieur Système (H/F)

DEVOTEAM

Cesson-Sévigné, Brittany, France (On-Site)
3 Months ago
Ubisoft - CRM Assistant Internship

Ubisoft

Paris, Île-de-France, France (On-Site)
2 Weeks ago
DEVOTEAM - SysOps Engineer H/F

DEVOTEAM

Levallois-Perret, Île-de-France, France (Remote)
4 Months ago
Assystems - Technicien Automatisme H/F

Assystems

Cherbourg-en-Cotentin, Normandy, France (On-Site)
3 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Animation Jobs

The Walt Disney Company - CFX Artist (Contract)

The Walt Disney Company

Vancouver, British Columbia, Canada (On-Site)
5 Months ago
Epic Games - Research Engineer

Epic Games

Novi Sad, Vojvodina, Serbia (On-Site)
1 Day ago
Blue Zoo Animation Studio - ToonBoom Harmony Animator (Experienced)

Blue Zoo Animation Studio

London, England, United Kingdom (Hybrid)
3 Months ago
Larian Studios - SENIOR GENERALIST TECHNICAL ANIMATOR

Larian Studios

Quebec, Canada (On-Site)
1 Month ago
SuperPlay - 3D Animation Lead

SuperPlay

Tel Aviv District, Israel (On-Site)
1 Week ago
Guru Studio - 2D Nuke Compositing Artist: Julián

Guru Studio

Toronto, Ontario, Canada (Remote)
2 Months ago
Keywords Studios (Player Support) - Senior Technical Animator

Keywords Studios (Player Support)

United States (On-Site)
6 Months ago
Activision - Senior Gameplay Animator

Activision

Malmö, Skåne County, Sweden (On-Site)
1 Week ago
Jobot - Lead Gameplay Animator

Jobot

Las Vegas, Nevada, United States (Remote)
5 Months ago
Ubisoft - Senior Animation Programmer [Unannounced Project]

Ubisoft

Malmö, Skåne County, Sweden (Hybrid)
4 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France (On-Site)

Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France (On-Site)

Shanghai, Shanghai, China (On-Site)

Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France (On-Site)

Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France (On-Site)

Shanghai, Shanghai, China (On-Site)

Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes, France (On-Site)

Toronto, Ontario, Canada (On-Site)

Shanghai, Shanghai, China (On-Site)

View All Jobs

Get notified when new jobs are added by Ubisoft

Level Up Your Career in Game Development!

Transform Your Passion into Profession with Our Comprehensive Courses for Aspiring Game Developers.

Job Common Plug