Directrice, Directeur de production - Services

5 Months ago • 10-15 Years • Editorial

Job Summary

Job Description

Ubisoft Montreal is searching for a Director of Production Services with 10+ years of experience in project management and team leadership. Candidates must have a strong understanding of content development, a collaborative spirit, and exceptional communication skills in both French and English. This is a great opportunity to join a company that values innovation and fosters a creative and collaborative work environment.
Must have:
  • Project Management
  • Team Leadership
  • Content Development
  • Communication Skills
Good to have:
  • Change Management
  • Problem Solving
  • French & English
  • Innovation
Perks:
  • Creative Environment
  • Professional Development

Job Details

Description du poste

En tant que directrice, directeur de production - services chez Ubi MTL (Équipe HELIX), vous ĂŞtes responsable d’un service de production spĂ©cialisĂ© ou en support direct Ă  la production offert par son secteur d’activitĂ©s. Vous voyez Ă  la mise en place des meilleurs processus, mĂ©thodes et outils permettant de livrer votre produit ou service. Vous vous assurez de l’avancement des travaux et de l’atteinte des objectifs.

Ce que vous ferez

  • En collaboration avec la direction, dĂ©finir la mission, les objectifs, les prioritĂ©s et les Ă©chĂ©anciers de votre service ;
  • DĂ©finir et mettre en Ĺ“uvre un cadre dĂ©cisionnel clair pour votre service, le communiquer aux Ă©quipes/projets et s’assurer qu’il soit respectĂ© par celles-ci ;
  • Comprendre et anticiper les besoins des projets de jeu (en termes de type de produits/services, technologies, caractĂ©ristiques, performances et qualitĂ©) relatifs aux produits ou services de production offert par votre Ă©quipe ;
  • Élaborer le plan de dĂ©veloppement des produits ou services pour votre service en fonction des besoins de la production et des prioritĂ©s du studio, en tenant compte des ressources disponibles et des contraintes budgĂ©taires ;
  • Planifier et diriger l’activitĂ© de votre service ;
  • Coordonner, dĂ©lĂ©guer et assurer l’organisation du travail Ă  effectuer ;
  • Anticiper et gĂ©rer les conflits de prioritĂ©s occasionnĂ©s par le calendrier de production des diffĂ©rents projets de jeu ;
  • Effectuer le suivi des principaux livrables auprès des gestionnaires de projets/Ă©quipes de votre service et fournir Ă  la direction les informations sur l’avancement des travaux sous votre responsabilitĂ© sur une base rĂ©gulière ;
  • S'assurer de faire remonter aux clients internes (producteurs) toute information critique pour leur projet de jeu respectif ;
  • S’assurer que les principaux livrables rencontrent le niveau de qualitĂ© attendu par les productions, valider ces livrables et s'assurer qu'ils sont conformes aux attentes des Ă©quipes/projets de jeu ;
  • Anticiper les risques et mettre en Ĺ“uvre des plans de contingence permettant de faire face aux retards pouvant affecter le contenu, les Ă©chĂ©anciers ou la qualitĂ© des projets ;
  • Mettre en place et optimiser le processus et les mĂ©thodes de travail pour votre service ; 
  • DĂ©finir les besoins de votre service en terme d’outils et vous assurer d’avoir les bonnes ententes de niveau de services avec des Ă©quipes IT pour ces outils ;
  • DĂ©finir la structure organisationnelle de votre Ă©quipe, dĂ©terminer les besoins de l'Ă©quipe en termes de ressources et mĂ©tiers, Ă©tablir les plans d’embauches et planifier/gĂ©rer l’affectation de vos ressources au sein du service ;
  • Encadrer et coacher les gestionnaires de votre Ă©quipe ;
  • Effectuer toutes autres tâches connexes.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Environ 10 ans d’expĂ©rience en gestion de projet et direction d'Ă©quipe
  • Connaissances approfondies du dĂ©veloppement de contenu
  • La capacitĂ© Ă  influencer le changement ainsi qu'Ă  anticiper les obstacles et trouver des solutions crĂ©atives pour les Ă©liminer
  • De l’innovation qui vous pousse Ă  explorer et Ă  concevoir de nouvelles façons de faire
  • Un diplĂ´me en gestion de projet ou en administration des affaires (ou une formation connexe)
  • Un esprit collaboratif et axĂ© vers les solutions  
  • Aptitudes en relations interpersonnelles et communication (en français et en anglais pour ĂŞtre en mesure d’échanger avec des collaboratrices et collaborateurs Ă  travers nos studios)  
  • Une grande capacitĂ© d’adaptation aux changements (spĂ©cialement quant aux rĂ©alitĂ©s en constante Ă©volution de l’industrie)

Pour info : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience de travail pertinentes, comme l'exige le gouvernement.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, votre expĂ©rience et vos compĂ©tences

Des personnes rĂ©elles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Yara et Eric, nos spĂ©cialistes en acquisition de talents. Alors qu’ils commence Ă  faire votre connaissance Ă  travers votre profil, apprenez Ă  les connaĂ®tre Ă  travers les vidĂ©os ci-dessous.  

Ă€ propos de nous

Nous créons l'inconnu depuis 1997. Chez Ubisoft Montréal, un but commun nous uni·es : enrichir la vie des joueuses et des joueurs grâce à des expériences de jeu originales et mémorables. Nous développons des franchises emblématiques qui fascinent des millions de personnes à travers le monde, incluant Assassin's Creed, Far Cry, For Honor, Rainbow Six, Watch Dogs - et, bon, on ne peut quand même pas dévoiler tous nos secrets.

Notre plus grande force est (et sera toujours) notre communauté d’employé·es : les talents audacieux qui soutiennent et produisent les jeux de qualité qui ont marqué l’histoire de notre studio.

Quand vous rejoignez Ubi MTL, vous découvrez un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise les connexions : un environnement composé d'une variété de voix, d'identités, d'origines, d'expériences et de perspectives. Nous offrons un espace axé sur la collaboration et qui mise sur l'avancement professionnel, une foule d'opportunités d'apprentissage ainsi que d’importants avantages sociaux pour le bien-être.

Ici, notre désir de rêver gros, de prendre des risques et d’évoluer contribue à l'innovation et au dépassement des limites qui mènent finalement à notre succès collectif.

Informations supplémentaires

Ă€ propos de nous

Nous créons l'inconnu depuis 1997. Chez Ubisoft Montréal, un but commun nous uni·es : enrichir la vie des joueuses et des joueurs grâce à des expériences de jeu originales et mémorables. Nous développons des franchises emblématiques qui fascinent des millions de personnes à travers le monde, incluant Assassin's Creed, Far Cry, For Honor, Rainbow Six, Watch Dogs - et, bon, on ne peut quand même pas dévoiler tous nos secrets.

Notre plus grande force est (et sera toujours) notre communauté d’employé·es : les talents audacieux qui soutiennent et produisent les jeux de qualité qui ont marqué l’histoire de notre studio.

Quand vous rejoignez Ubi MTL, vous découvrez un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise les connexions : un environnement composé d'une variété de voix, d'identités, d'origines, d'expériences et de perspectives. Nous offrons un espace axé sur la collaboration et qui mise sur l'avancement professionnel, une foule d'opportunités d'apprentissage ainsi que d’importants avantages sociaux pour le bien-être.

Ici, notre désir de rêver en grand, de prendre des risques et d’évoluer contribue à l'innovation et au dépassement des limites qui mènent finalement à notre succès collectif.

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Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

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