Freelance Modeling Artist

2 Hours ago • All levels

Job Summary

Job Description

Psyonix is seeking a freelance Modeling Artist to oversee and support the creative content provided by external partners. The artist will play a key role in the artistic evaluation of deliverables, providing constructive feedback and ensuring adherence to quality standards. The ideal candidate is a talented artist capable of collaborating effectively with external partners, while documenting existing pipelines, providing technical or artistic examples, creating visual references, basic mock-ups (block-outs), simple touch-ups (paintovers), and preparing files for delivery.
Must have:
  • Experience in AAA game development across multiple platforms.
  • Experience in creating high-quality stylized or realistic stylized art assets.
  • A strong portfolio demonstrating game asset creation including hard and organic surfaces.
  • Mastery of modern art creation tools including Unreal Engine 5, Substance Painter, and modeling software.
Good to have:
  • Mastery of Flow/ShotGrid and Miro is a plus.
Perks:
  • Full payment of premiums associated with social benefits (100%) for employees and dependents.
  • Additional coverage for medical, dental, and vision care, critical illness, telemedicine, life insurance, accidental death and dismemberment insurance, and long-term disability insurance.
  • Weekly indemnity (short-term disability) and a retirement savings plan with competitive employer contributions.
  • Employee assistance program with a mental wellness program through Modern Health.

Job Details

ART

Ce que nous faisons

Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de l’environnement, des personnages et de la conception.

Ce que vous ferez

Psyonix est à la recherche d'un artiste de modélisation en sous-traitance pour superviser et soutenir le contenu créatif fourni par nos partenaires externes. L'artiste jouera un rôle clé dans l'évaluation artistique des livrables, en offrant des retours constructifs et en assurant le respect des standards de qualité. Le candidat idéal est un artiste talentueux capable de collaborer efficacement avec les partenaires externes, tout en documentant les pipelines existants, en fournissant des exemples techniques ou artistiques, en créant des références visuelles, des maquettes de base (block-outs), des retouches simples (paintovers), et en préparant les fichiers à livrer.

Ce dont vous serez responsable

  • Collaborer avec les chefs d'équipe et les directeurs artistiques pour définir la direction visuelle à suivre par les prestataires externes.
  • Rassembler ou créer une documentation détaillée, des références vidéo, ainsi que des exemples concrets de production de ressources artistiques, de procédures techniques et d'exigences liées aux moteurs de jeu.
  • Communiquer clairement les retours artistiques aux partenaires, en s'assurant que les équipes internes (art, design de niveaux, design de jeu, production) partagent une compréhension commune des objectifs et des besoins des ressources.
  • Fournir des modèles de base (block-outs) avec une échelle précise et un bon placement des pivots, tout en respectant les contraintes techniques (nombre de sommets, configuration des matériaux, textures PBR, etc.).
  • Former les artistes externes aux techniques et bonnes pratiques propres à Psyonix.
  • Encourager l'engagement et l'enthousiasme des équipes partenaires à distance.
  • Collaborer avec les parties prenantes internes ou les détenteurs de droits pour les approbations de contenus sous licence.

Ce que nous recherchons

  • Expérience dans le développement de jeux AAA lancés sur plusieurs plateformes.
  • Expérience dans la création de ressources artistiques stylisées ou réalistes stylisées de haute qualité, prêtes à être intégrées en production.
  • Un portfolio solide démontrant la réalisation de ressources de jeu, incluant des surfaces dures et organiques.
  • Maîtrise des outils modernes de création artistique, dont Unreal Engine 5, Substance Painter, Perforce, et des logiciels de modélisation 3D (la maîtrise de Flow/ShotGrid et Miro est un atout).
  • Grande rigueur, autonomie, orientation client, et fort esprit d'équipe.
  • Capacité à donner des retours pertinents, à encadrer et à faire progresser la qualité artistique via des itérations claires et constructives.
  • Bonne compréhension des contraintes techniques, capacité à prendre des décisions artistiques éclairées, et excellentes compétences en communication.
  • Expérience confirmée dans des environnements de production intenses et en travail d'équipe.

Avantages

Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.

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