Superviseur : Chef d’equipe programmeur gameplay
Type d’emploi : Temps Plein
Lieu de travail : Montréal, Québec (doit être local ou prêt à déménager). Il s'agit d'un poste qui sera basé dans nos bureaux de Montréal, mais qui débutera de manière virtuelle jusqu'à ce que nous finalisions l'installation de nos locaux à Montréal.
Résumé
Final Strike Games est un studio de développement de jeux indépendant, passionné par la création de jeux multijoueurs, de tir et de service de classe mondiale dans Unreal Engine. Notre équipe valorise l’honnêteté, la transparence et le respect de tous, tout en travaillant ensemble pour créer des expériences de jeu inspirantes pour l’industrie !
Final Strike Games recherche un/une Gameplay programmeuse.eur II pour rejoindre notre studio afin de construire des systèmes fonctionnels et des fonctionnalités de jeu de pointe, et de soutenir les efforts d’ingénierie en cours au sein de l’équipe. Une compréhension pratique de la mise en réseau de gameplay, de la conception de systèmes et de l’expérience de travail dans des moteurs de jeu (par exemple, Unreal, Frostbite, etc.) sera importante pour exercer ce rôle. Vous utiliserez vos compétences en collaboration pour itérer rapidement avec la conception sur les fonctionnalités de gameplay, tout en appliquant vos capacités de résolution de problèmes pour rechercher des solutions créatives à des problèmes d’ingénierie complexes.
Vous aurez l’opportunité de développer vos connaissances et compétences, et serez encouragé à élargir vos domaines d’expertise. La personne idéale est curieuse et a envie de cultiver un environnement de confiance et de collaboration avec les autres collègues ingénieurs.
C’est une opportunité remarquable de participer dès le début à un nouveau projet passionnant et de rejoindre une équipe de développeurs de jeux passionnés qui se poussent à dépasser leurs limites et de travailler ensemble pour créer des jeux incroyables !
Responsabilités incluent, mais ne sont pas limitées à :
Compétences et qualifications requises :
Compétences supplémentaires appréciées :
Rémunération & Avantages pour les Employés
Lorsque nous trouvons la personne idéale, nous nous efforçons de vous faire une offre qui suscitera votre plus grand intérêt. En plus de salaires de base compétitifs, nous offrons également des avantages sociaux robustes :
Final Strike Games est un employeur qui respecte l’égalité des chances. Tous les candidats qualifiés seront pris en considération pour un emploi sans égard à l’âge, l’ascendance, la couleur, les congés familiaux ou médicaux, l’identité ou l’expression de genre, les informations génétiques, l’état civil, l’état de santé, l’origine nationale, le handicap physique ou mental, l’affiliation politique, le statut de vétéran protégé, la race, la religion, le sexe (y compris la grossesse), l’orientation sexuelle, ou toute autre caractéristique protégée par les lois, règlements et ordonnances applicables. Si vous avez besoin d’assistance et/ou d’un aménagement raisonnable en raison d’un handicap pendant le processus de candidature ou de recrutement, veuillez nous en informer.
-------------------------------------------------------------
Reports to: Lead Gameplay Engineer
Employment Status: Full Time
Work Location: Montreal, Quebec (must be local or willing to relocate)
Overview
Final Strike Games is an independent game-development studio with a passion for creating world-class multiplayer, shooter, and live-service games in Unreal Engine. Our team values honesty, transparency, and respect for all, while working together to create industry-inspiring game experiences!
Final Strike Games is looking for a Gameplay Engineer II to join our studio to build functional systems and cutting-edge gameplay features, and to support ongoing engineering efforts across the team. A working understanding of gameplay networking, systems design, and experience working in large game engines (e.g. Unreal, Frostbite, etc.) will be important to thrive in this role. You will be leveraging your collaboration skills to rapidly iterate with design on gameplay features, while applying your problem-solving abilities to seek creative solutions to challenging engineering problems.
You will be provided opportunities to grow your knowledge and skills, and encouraged to expand your areas of expertise. Team members are expected to lead with curiosity and to help cultivate a trusting and collaborative environment with your fellow engineers.
This is a remarkable opportunity to get in on the ground floor of an exciting new project and join a passionate team of game developers that pride themselves on punching above their weight class and working together to make amazing games!
Responsibilities include but not limited to:
Required Skills & Qualifications
Nice to have
Compensation & Employee Benefits
When we find the right person, we try to make an offer that will excite you. In addition to competitive base salaries, we also offer robust employee benefits:
Final Strike Games is an equal opportunity employer. All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to age, ancestry, color, family or medical care leave, gender identity or expression, genetic information, marital status, medical condition, national origin, physical or mental disability, political affiliation, protected veteran status, race, religion, sex (including pregnancy), sexual orientation, or any other characteristic protected by applicable laws, regulations and ordinances. If you need assistance and/or a reasonable accommodation due to a disability during the application or the recruiting process, please let us know.
Final Strike Games was founded in March 2016 and is located in Bellevue, WA and Vancouver BC.
At FSG we leverage our vast multiplayer experience to create games focused on AAA multiplayer experiences and online services for Personal Computers and gaming consoles.
Our mission is to create multiplayer games and online services for PC and Console.
We are working on an Unannounced PVP shooter and are scaling our team. Come Join us and Make amazing Multiplayer!