Lead 3D Animation

3 Weeks ago • All levels

Job Summary

Job Description

As the Lead 3D Animator, you will oversee a team of animators, responsible for animating characters, vehicles, and accessories. You will interpret storyboards and animatics to create key-frame animations, ensuring artistic vision, technical rules, and project deadlines are met. This involves managing the animation team, animating characters and objects in 3D, animating cutscenes, collaborating with other departments, mentoring animators, and continuously improving animation processes. The role requires excellent mastery of 3D animation principles, strong understanding of storytelling and cinematography, advanced camera and staging skills, leadership and project management experience, advanced technical knowledge, creativity and artistic sense, and experience with game engines.
Must have:
  • Excellent mastery of 3D animation principles.
  • Strong understanding of narration and cinematography.
  • Advanced skills in camera and staging.
  • Leadership and project management experience.
  • Advanced technical knowledge of 3D animation software.
  • Creativity and artistic sense.
  • Experience in production management.

Job Details

Description du poste :

Sous la direction du Directeur créatif, le Lead Animateur 3D supervise une équipe d'animateurs et est responsable de l'animation de personnages, véhicules et accessoires. Il interprète le storyboard et l’animatique pour créer des animations key-frame, tout en veillant à respecter la vision artistique, les règles techniques et les délais du projet.

Tes responsabilités clés :

  • Gestion et supervision de l’équipe d’animation 3D :
    Encadrer et guider une équipe d'animateurs, en veillant à la qualité des livrables et au respect des standards de production. Distribuer les tâches et suivre les progrès afin de garantir le respect des délais.
  • Animation de personnages et d'objets en 3D :
    Créer des animations clés (key-frame) à partir de concepts, storyboards et animatiques, en veillant à l’expression, la fluidité et la cohérence des mouvements, dans le respect de la vision créative du projet. Cela inclut l'animation de gameplay et de cinématiques, avec des personnages, des créatures et des objets. Les personnages et créatures nécessitent un travail d’acting et de lipsync.
  • Animation de cutscenes :
    Animer les layouts et les caméras, et participer à l’élaboration de la composition des images, en créant une mise en scène cinématographique cohérente et de haute qualité, répondant aux besoins narratifs et aux subtilités des scènes. Participer également à l'élaboration de storyboards détaillés pour les scènes.
  • Collaboration inter-départements :
    Travailler étroitement avec les départements de direction artistique et technique pour s'assurer que les animations respectent la vision graphique, les contraintes techniques du moteur de jeu et les spécifications du projet. Participer aussi à la création des outils d’animation et des rigs nécessaires à la production.
  • Mentorat et développement des animateurs et animatrices :
    Encadrer les animateurs, fournir des feedbacks constructifs et des conseils pour leur progression.
  • Amélioration continue des processus d'animation :
    Participer à la mise en place de nouveaux outils, pipelines et méthodes de travail pour améliorer l'efficacité de l’équipe d'animation et la qualité des livrables.
  • Gestion de la documentation et communication technique :
    Créer, maintenir et communiquer une documentation claire et précise sur les procédures d'animation, les intentions artistiques et les pipelines spécifiques au projet, tout en collaborant efficacement avec les autres équipes (artistes, développeurs, designers)

Les qualités que nous recherchons :

  • Excellente maîtrise des principes d'animation 3D :
    Niveau avancé en animation de personnages humanoïdes et créatures. Expérience avec des animations stylisées et dynamiques dans un contexte de jeu vidéo
  • Forte compréhension des principes de narration, des personnages et de la grammaire cinématographique :
    Expérience dans le cinéma d'animation, avec une capacité à raconter des histoires visuellement à travers les animations.
  • Compétences avancées en caméras et mise en scène :
    Expertise dans l'animation de caméras, en particulier dans des environnements interactifs, et compréhension des principes de mise en scène pour assurer une narration visuelle cohérente.
  • Leadership et gestion de projet :
    Expérience dans la gestion d’une équipe d’animation, avec des compétences en communication et en résolution de conflits. Disposition à planifier, organiser et prioriser efficacement les tâches au sein d’une équipe.
  • Connaissances techniques avancées :
    Connaissance approfondie des logiciels d’animation 3D, des outils de rigging, des systèmes d'animation (bones, blendshapes, etc.) et des pipelines de production. Maîtrise des outils comme Maya, MotionBuilder, 3ds Max, Blender, etc.
  • Créativité et sens artistique :
    Un sens développé de la créativité et une bonne compréhension des arts visuels (films, jeux vidéo) pour proposer des animations originales et engageantes, tout en respectant le style du jeu.
  • Compétences en gestion de la production :
    Expérience dans la gestion de la production d'animation, y compris la planification des tâches, le suivi des quotas et l’optimisation des ressources pour respecter les délais et la qualité du projet.
  • Expérience avec les moteurs de jeu :
  • Solide compréhension des contraintes d'animation dans les moteurs de jeu (Unreal Engine, Unity, etc.). Capacité à optimiser les animations pour la performance en temps réel est un plus

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Awaceb est un studio de jeux vidéo fondé un 2016 à Bordeaux (France) par deux amis d'enfance originaires de Nouvelle Calédonie. Après 4 années de développement à Bordeaux le jeu Tchia voit le jour à Montréal en 2023. 


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