Sous la responsabilité du Directeur Artistique, vous aurez la charge de la direction et de la production des personnages d'un projet non annoncé. Vous définirez avec l’ensemble de la core team et des directeurs techniques le niveau de qualité attendu et les pipelines de production à mettre en place. Vous travaillerez avec l’ensemble de l’équipe de production et vous serez garant du niveau de qualité visuel des personnages dans le respect de la vision créative.
Vous serez également en charge de la modélisation et du développement des costumes et des anatomies des personnages.
Vous dirigerez l’équipe des Character Artists pour amener les personnages à un haut niveau de qualité.
RESPONSABILITES :
Vous justifiez d’une expérience minimum de 10 ans en tant que character artist et d’au moins 3 ans sur un poste de direction ou de lead, Idéalement au sein d’une production AAA.
Un portfolio démontrant vos compétences en matière de développement de personnages.
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Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.
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