Level Designer

1 Year ago • All levels
Level Design

Job Description

The Game Bakers is looking for an experienced Level Designer to participate in the creation of their next 3D action-adventure game. You will join a team of 25 people, with 6-7 in level art and level design, who have worked together on previous projects. The responsibilities include editing game areas in the game engine (Unity), designing LD that creates varied challenges, combining gameplay and level art constraints, and testing and iterating on the LD. The role requires working with Unity, being autonomous, pragmatic, and able to work in a team.
Good To Have:
  • Appreciate doing LD in natural and realistic graphic environments
Must Have:
  • Experience in level design
  • Participated in game development from concept to launch
  • Ability to work with Unity
  • Good communication skills, both written and oral, in French and English
Perks:
  • Competitive remuneration, with profit sharing and project bonus
  • Flexible hours
  • PEE (Employee Savings Plan)
  • Cuddle days
  • Quality mutual insurance
  • Help with childcare

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unity
release-management
testing
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[Poste pourvu – Offre d’emploi terminée]

The Game Bakers recherche un ou une Level Designer expérimentée pour le développement de notre prochain jeu d’action aventure sur PC et Consoles. Vous rejoindrez une équipe de 25 personnes, dont 6-7 en level art et level design, qui ont travaillé ensemble sur nos précédents projets et créent des jeux de qualité dans la bonne humeur.

Nous cherchons à créer des jeux qui marquent les joueurs et les joueuses, comme nos précédentes productions Haven ou Furi. Grâce au succès de nos jeux, nous sommes un studio indépendant et autofinancé et nous travaillons sur des créations originales.

Notre équipe est en télétravail, avec des horaires flexibles. Notre studio est engagé sur les problématiques de diversité et d’éco-sobriété de notre industrie. Nous sommes ouverts à des candidatures avec des parcours atypiques (reconversion, autodidacte etc).

Mission :
  • Editer des zones du jeu dans le moteur de jeu (Unity) avec les outils internes (pipe 3D dans Unity)
  • Concevoir du LD qui crée des challenges variés, avec une bonne gestion du rythme et des émotions
  • Concevoir du LD qui marie les contraintes de gameplay et de level art
  • Tester et itérer sur le LD, adapter en fonction du test et des playtests
Profil :
  • Expérience professionnelle en level design
  • A déjà participé au développement – de la conception jusqu’au lancement – de un ou plusieurs jeux commercialisés
  • Sait travailler avec Unity
  • Autonomie, pragmatisme, capacité à travailler en équipe, bonne humeur
  • Bon esprit de synthèse et d’une bonne communication, à l’oral et à l’écrit, en français et en anglais
  • Apprécier de faire du LD dans des environnements graphiques naturels et réalistes est souhaitable
  • Francophone
Informations additionnelles :
  • CDD ou mission freelance plein temps (4 jours / semaine minimum)
  • Dates : dès que possible – mission de 10 mois
  • Lieu : En télétravail (toute notre équipe est en télétravail depuis 14 ans)

Pour postuler : un petit mot avec votre CV et portfolio à hello@thegamebakers.com

Merci de vos candidatures !

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