Live-Ops Manager- Monetization

1 Year ago • 3 Years +
Game Design

Job Description

Live-Ops Manager- Monetization for PUBG Mobile. 3+ years experience in game monetization, data analysis, and strong communication skills required.
Good To Have:
  • Shooting Games
  • Commercialization
  • System Design
  • Activity Design
Must Have:
  • Game Monetization
  • Data Analysis
  • Communication Skills
  • Team Collaboration

Responsibilities:

Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。

Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。

Level Infinite发行产品包括《PUBG
MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。

想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。

岗位职责
1.负责PUBG MOBILE手游北美区域商业化线上运营,制定并执行整体商业化策略,保障各阶段收入目标的达成;
2.负责游戏内北美区域的商业化活动和投放设计,提出针对北美区域用户习惯的商业化相关功能设计与优化等;
3.把控区域商业化资源投放节奏及推广策略,与其他多模块协作,满足各模块运营和投放诉求;
4.深入分析北美区域游戏内外部数据,了解玩家需求,优化产品和活动设计,提升渗透率和ARPU;
5.关注用户反馈、洞察用户诉求,结合数据分析,提出优化方案,并与研发团队进行高效沟通/协作。

Requirements:

岗位要求
1.本科及以上学历,3年及以上游戏商业化策划或运营工作经验,独立负责过完整的商业化系统相关的内容规划和落地迭代;
2.具备系统设计和活动设计能力,擅长数据分析,注重工作细节;擅长数据分析,注重工作细节;
3.有良好的团队合作精神,擅长跨团队/跨部门沟通协作,学习和应变能力强;
4.具备射击/大逃杀类游戏,从筹备到上线的完整商业化运营工作经验者优先。

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