Senior Game Designer - Star Wars : Eclipse™ (F/H/NB)

2 Months ago • 5-8 Years • Game Design

Job Summary

Job Description

As a Senior Game Designer for Star Wars: Eclipse™, you'll contribute to the development and monitoring of game mechanics for this next-gen action-adventure title. Working under an Associate Lead Game Designer, you'll be a pivotal link between artistic and technical teams, translating the vision into detailed, prototyped, and tracked sequences throughout production. Responsibilities include creating engaging scenes based on scripts, maintaining documentation, preparing mocap shoots, prototyping mechanics, ensuring user experience quality, collaborating with various teams, and staying updated on industry trends. The role demands strong communication, organization, and teamwork skills.
Must have:
  • 5+ years' experience as Game Designer (AA/AAA game shipped)
  • Excellent communication skills
  • Organized, rigorous, and autonomous
  • Strong team player
  • Creative problem-solving
  • Adaptability and willingness to learn
  • Fluent English (written and spoken)

Job Details

En tant que Senior Game Designer, vous participerez au développement et au suivi des mécanismes de Star Wars Eclipse™, un jeu action-aventure de nouvelle génération avec un noyau narratif fort.
 
Sous la direction d’un Associate Lead Game Design, vous jouerez un rôle pivot entre les parties artistiques et techniques en transformant la vision du Directeur Créatif, des auteurs et des autres designers en un ensemble cohérent que vous détaillerez, prototyperez et suivrez à chaque étape de la production.

MISSIONS :

    • Sur la base d’un scripte, vous apportez votre expertise en Game Design pour créer des scènes engageantes, innovantes et mémorables ;
    • Créer et assurer le suivi de la documentation entourant les séquences dont vous êtes responsable
    • Participer à la préparation des shootings mocap et suivre l’intégration des scènes
    • Prototyper des mécaniques simples et ajuster le flow de la scène directement dans le moteur.
    • Garantir la qualité de l’expérience utilisateur finale.
    • Assurer un contact de qualité avec les autres Game Designers, Level Designers, chefs d’équipe ainsi qu’avec les équipes connexes (gameplay, animation, shooting, cinématique, R&D, Game Building, QA, …) ;
    • Suivre le marché et se tenir au courant des dernières tendances / pratiques de nos concurrents.

COMPETENCES REQUISES :

    • Au moins 5 ans d'expérience comme Game Designer et un jeu livré dans un studio de développement de jeux AA ou AAA; 
    • Excellentes compétences de communication verbale et écrite ; 
    • Organisation, rigueur et autonomie ; votre production est structurée et respecte la nomenclature du projet
    • Excellent esprit d'équipe avec la capacité de promouvoir la conception auprès d'autres départements ; 
    • Capacité à vous mettre au défi de proposer des solutions et des idées créatives et d'adapter votre expérience à des jeux originaux ;
    • Capacité à se remettre en question, à vouloir apprendre et être capable de s’adapter ;
    • Un bon niveau d’anglais, oral et écrit, est requis afin de communiquer aisément avec les membres internationaux de nos équipes ;
A PROPOS DE QUANTIC DREAM :
 
Quantic Dream est un studio de création de jeux vidéo créé en 1997 par David Cage, basé à Paris en France et à Montréal au Canada. Les expériences uniques proposées par Heavy Rain™, Beyond: Two Souls™ et Detroit: Become Human™, ont touché des millions de joueurs à travers le monde et remporté plus de 250 récompenses internationales. Ils ont largement contribué à la reconnaissance de la narration interactive dans les jeux vidéo.   
  
Depuis 2019, Quantic Dream est un éditeur soutenant la création vidéoludique et les créateurs indépendants proposant des visions singulières et originales. Le studio leur apporte son expertise, ses moyens de production, le financement nécessaire, et l’accès aux marchés internationaux et leurs audiences. En 2022, Quantic Dream a entamé une nouvelle étape de sa croissance en rejoignant NetEase Games, la division jeux de NetEase, afin de développer sa vision créative et accélérer le développement de titres phares redéfinissant l'expérience interactive pour les joueurs du monde entier.
 
Nous vous offrons l’opportunité de rejoindre des équipes chevronnées de passionnés et de travailler dans un environnement créatif et innovant.
 
Pour plus d’informations, visitez le site officiel : http://www.quanticdream.com.
 
QuanticDream s’engage pour la diversité et l’égalité des chances. Notre équipe est le reflet de cet engagement.
 
 
 
A fournir
Nous vous remercions vivement pour votre intérêt en nous adressant votre CV ainsi que votre lettre de motivation.
Portfolio à jour et démontrant vos compétences et réalisations.

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About The Company

QUANTIC DREAM is a subisdiary of NETEASE GAMES (Nasdaq: NTES) and was founded in 1997. It has gained international recognition for its contribution to interactive narration and its fresh thinking on emotion in games. The studio is considered one of the leading motion capture studios, in particular for the creation of real-time 3D virtual actors performing with stunning realism. Since our founding, we have developed proprietary technologies and cross-platform engines, including some very advanced tools and a unique approach to the production pipeline.


Quantic Dream has been at the forefront of innovation in narrative, popularizing the genre of choice-dependent stories. The studio creates thought-provoking games like Fahrenheit (aka Indigo Prophecy in North America), Heavy Rain, Beyond: Two Souls, and more recently Detroit: Become Human, which has now sold in excess of 8,5 million units on PS4 and PC. Their medium-defining titles showcase world-class talents including David Bowie, Elliot Page, Willem Dafoe, Hans Zimmer and Jesse Willians.

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