Senior Rigger

2 Months ago • 4-5 Years • 3D Art • Animation

Job Summary

Job Description

As a Senior Rigger at Ubisoft Montreal, you'll bring characters and objects to life through realistic and intuitive animation systems. You'll collaborate with the art team to understand game vision and animation needs, research concept art and references, and create rigs for characters and objects while maintaining organization and following naming conventions. You'll balance artistic aspects with technical constraints, work with modelers and animators to ensure realistic movement and manage movement limitations, and refine your work based on feedback. This role requires a strong understanding of anatomy, tissues, and 3D software (3DS Max, Maya, MotionBuilder are desired).
Must have:
  • 4-5 years experience in rigging, modeling, or animation
  • Excellent knowledge of 3DS Max
  • Strong understanding of anatomy and fabrics
  • Excellent observation, communication, and interpersonal skills
  • Collaborative, creative, and innovative mindset
Good to have:
  • Knowledge of other 3D software (Maya, MotionBuilder)
  • Scripting familiarity
  • Familiarity with game engines (Unity or Unreal)

Job Details

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, For Honor, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

Description du poste

En tant que créateur.rice de systèmes animables (rigger) à Ubi MTL, vous permettrez aux personnages et aux objets de prendre vie et de bouger de manière réaliste dans nos mondes.

Pivoter, plier, écraser ou étirer... vous définirez ce qui peut être fait et comment au moyen de vos systèmes flexibles et intuitifs. Vous vous inspirerez de la réalité lorsque c'est possible et userez d'imagination lorsque ce ne l'est pas. Grâce aux divers outils internes à votre disposition, vous pourrez mettre l'accent sur la qualité et la cohérence de vos résultats sans avoir à tout recréer depuis le début chaque fois.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec l'équipe artistique pour comprendre la vision globale du jeu et les besoins en matière d'animation et d'apparences.
  • Vous familiariser avec l'art conceptuel et rechercher vos propres références.
  • Rig et skin les personnages et objets tout en restant organisé·e (assurer la propreté de vos scènes, suivre les conventions d'appellation, etc.).
  • Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques avec l’aide des directeur·trices techniques.
  • Collaborer avec les modeleur·euses de personnages pour corriger les modèles au besoin.
  • Travailler avec les animateur·trices pour faire bouger les modèles de manière réaliste et gérer les limites liées aux mouvements.
  • Peaufiner votre travail selon les commentaires des équipes interdépendantes.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Un minimum de 4-5 ans d'expérience en création de systèmes animables, en modélisation ou en animation (ou autre expérience pertinente).
  • De très bonnes connaissances sur 3DS max.
  • Des connaissances sur les autres logiciels 3D, un gros atout ( Maya et MotionBuilder) + une familiarité avec le scripting.
  • Une bonne connaissance de l'anatomie et des tissus.
  • D'excellentes aptitudes en observation, organisation, communication et relations interpersonnelles.
  • Un esprit collaboratif, créatif et innovateur.
  • De la flexibilité et de la débrouillardise.
  • Une motivation à solliciter l'avis des collègues et la capacité à s'y adapter.
  • Une familiarité avec les moteurs de jeu (Unity ou Unreal), un atout.

Informations supplémentaires

Charles-Antoine et Marie, nos spécialistes en acquisition de talents analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleurs travaux (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec un mot de passe) ainsi que votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.

À noter que nos postes sont hybrides, mais si vous résidez en dehors du Québec ou du Canada, une relocalisation sera nécessaire. Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité dépendra de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, conformément aux exigences gouvernementales.

Au plaisir de vous lire ! 😊

Similar Jobs

tectic studios - Animation Programmer

tectic studios

Canada (Remote)
1 Month ago
Gunzilla - Hard Surface Artist

Gunzilla

Frankfurt Am Main, Hessen, Germany (On-Site)
1 Month ago
Sperasoft - 3D Props Artist

Sperasoft

Yerevan, Yerevan, Armenia (On-Site)
2 Months ago
winking Entertainment - Unreal Engine Game Art Project Manager

winking Entertainment

Taipei City, Taiwan (On-Site)
2 Weeks ago
Ubisoft - Team Lead - Character Modelling

Ubisoft

Toronto, Ontario, Canada (On-Site)
1 Month ago
cold symmetry  - Senior Environment Artist

cold symmetry

(Remote)
4 Months ago
Rockstar Games - Livery Artist

Rockstar Games

Edinburgh, Scotland, United Kingdom (On-Site)
2 Months ago
Betsoft Gaming - General 3d Artist

Betsoft Gaming

(Remote)
6 Months ago
Epic Games - Senior 3D Artist

Epic Games

Islamabad, Islamabad Capital Territory, Pakistan (On-Site)
3 Months ago
Cause and FX - Casual Camera TD

Cause and FX

Auckland, Auckland, New Zealand (Hybrid)
2 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Similar Skill Jobs

Techland - UE5 Level Artist

Techland

Wrocław, Lower Silesian Voivodeship, Poland (On-Site)
1 Month ago
Spatial Studio - Unity Gameplay Engineer

Spatial Studio

(Remote)
5 Months ago
Tencent - Senior Technical Artist (VFX Rendering) - Global AAA Action Game

Tencent

Shenzhen, Guangdong Province, China (On-Site)
3 Months ago
Maliyo Games - 3D Artist

Maliyo Games

Nigeria (On-Site)
6 Months ago
FunPlus - Character Artist

FunPlus

Lisbon, Lisbon, Portugal (Hybrid)
1 Month ago
Argus Labs - Technical Artist (South East Asia)

Argus Labs

Australia (Remote)
2 Months ago
Adler  Inc  - 3D Modeler

Adler Inc

India (Remote)
11 Months ago
q games - Director

q games

Kyoto, Kyoto, Japan (On-Site)
3 Weeks ago
hogarth - Senior CGI Artist

hogarth

Mexico City, Mexico (Hybrid)
3 Weeks ago
Ubisoft - Team Lead - Character Modelling

Ubisoft

Toronto, Ontario, Canada (On-Site)
1 Month ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Jobs in Montreal, Quebec, Canada

net ease group - Senior Legal Counsel

net ease group

Canada (Remote)
5 Days ago
Krafton - AI Programmer

Krafton

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)
2 Months ago
Salesforce - Growth Business Account Executive - Bilingual (English/French)

Salesforce

Montreal, Quebec, Canada (Remote)
4 Months ago
Epic Games - Senior Platform Programmer

Epic Games

Canada (On-Site)
1 Month ago
GameJobs - Senior Gameplay Programmer

GameJobs

Vancouver, British Columbia, Canada (On-Site)
1 Year ago
NvizzioCreations - Programmeur(euse) Senior - Unreal

NvizzioCreations

Québec City, Quebec, Canada (On-Site)
6 Months ago
East side games  - Senior Producer - Match

East side games

Canada (Hybrid)
11 Months ago
Epic Games - Art Producer

Epic Games

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
1 Month ago
Snowed In Studios - Lead Software Developer

Snowed In Studios

Ottawa, Ontario, Canada (Hybrid)
6 Months ago
Philips - Sales, Business Manager - Diagnostic Imaging

Philips

Canada (On-Site)
2 Weeks ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

3D Art Jobs

Electronic Arts - Senior Lighter - EA Sports FC

Electronic Arts

Bucharest, Bucharest, Romania (On-Site)
3 Months ago
Wargaming - Military Designer (World of Tanks)

Wargaming

Belgrade, Serbia (Hybrid)
3 Months ago
Nordcurrent - Lead 2D/3D Artist

Nordcurrent

Vilnius, Vilnius County, Lithuania (On-Site)
7 Months ago
Bondex - 3D Stylized Environment Artist

Bondex

Japan (Remote)
9 Months ago
Activision - 3D Character Artist

Activision

(On-Site)
3 Months ago
Arrise Solutions (India)   - Art Manager (3D)

Arrise Solutions (India)

Noida, Uttar Pradesh, India (On-Site)
8 Months ago
Sperasoft - Senior 3D Character Artist (sci-fi)

Sperasoft

Yerevan, Yerevan, Armenia (On-Site)
1 Month ago
PlatinumGames - Art Director

PlatinumGames

(On-Site)
4 Months ago
Red Point Labs - 3D Artist (Remote OK)

Red Point Labs

Argentina (Remote)
1 Year ago
Room 8 Studio - Material Artist, Advanced Middle/Senior

Room 8 Studio

Czechia (On-Site)
1 Month ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

About The Company

Helsinki, Uusimaa, Finland (Hybrid)

Da Nang, Vietnam (Hybrid)

Da Nang, Vietnam (Hybrid)

Taguig, Metro Manila, Philippines (Hybrid)

Taguig, Metro Manila, Philippines (On-Site)

Taguig, Metro Manila, Philippines (On-Site)

Taguig, Metro Manila, Philippines (On-Site)

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)

Düsseldorf, North Rhine-Westphalia, Germany (Hybrid)

Newcastle Upon Tyne, England, United Kingdom (Hybrid)

View All Jobs

Get notified when new jobs are added by Ubisoft

Level Up Your Career in Game Development!

Transform Your Passion into Profession with Our Comprehensive Courses for Aspiring Game Developers.

Job Common Plug