岗位职责
• 负责游戏性能分析瓶颈点定位;
• 负责游戏中性能/内存/显存优化相关工作;
• 负责游戏中图形相关特性的开发;
• 根据需求对引擎底层进行定制开发;
• 负责疑难问题的分析定位工作;
岗位要求
• 责任心强,善于沟通协作,高度聚焦团队目标;
• 熟悉CPU/GPU架构,运行原理,并能基于此进行性能分析及调优;
• 熟练掌握3D图形渲染技术,有良好的数学和算法基础,精通Shader相关开发;
• 深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程, 有深度游戏性能优化经验;
• 熟练掌握移动端硬件知识与移动端图形优化技巧,对图形API有较深入的实践;
• 流畅的英文沟通能力
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