Senior VFX Artist - Real-Time Cinematics

5 Months ago • 3-7 Years • VFX

Job Summary

Job Description

The Cinematic team in Montpellier creates high-quality cinematics for games like Prince of Persia, Assassin's Creed, and Star Wars Outlaws. As a Senior VFX Artist, you'll create and adapt visual effects, adhering to technical constraints and artistic directions. Responsibilities include producing high-quality effects, acting as a technical/artistic reference for the team, contributing to validation processes, and communicating artistic direction. You'll collaborate effectively with artists, technical artists, and developers, planning and prioritizing tasks, optimizing workflow, sharing best practices, and assisting the FX Director. Experience with real-time game engines and AAA game production is essential.
Must have:
  • Solid VFX expertise within technical constraints
  • Proficiency in Maya, 3DS Max, or Blender
  • AAA game development experience (minimum 1 game)
  • Excellent communication & interpersonal skills
  • Knowledge of Houdini (preferred)
  • Real-time engine & production pipeline experience
Good to have:
  • Experience with Adobe Photoshop/After Effects
  • Animation and concept art knowledge
  • Understanding of Jira, Shotgrid, Perforce
Perks:
  • Flexible hours
  • Remote work options (conditions apply)
  • Transportation reimbursement/allowance
  • Company game library
  • Employee benefits & discounts

Job Details

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

Description du poste

L’équipe Cinématique de Montpellier, contribue à faire découvrir aux joueurs l’histoire de nos univers comme Prince Of Persia, Assassin’s Creed, Star Wars Outlaws ou encore Avatar ... C’est plus de 20 métiers qui travaillent ensemble pour réaliser des cinématiques de qualité.

Intégré.e dans l’équipe Art en tant que Senior VFX Artist, vous serez amené.e à créer et/ou adapter des effets visuels de qualité conformes aux contraintes techniques et directions artistiques

  • Produire des effets de qualité à n'importe quelle étape du processus de production des cinématiques en respectant les contraintes techniques et artistiques du projet ; 
  • Être une référence pour l'équipe en ce qui concerne divers éléments artistiques/techniques 
  • Partager ses connaissances et contribuer à la motivation l'équipe ; 
  • Contribuer au processus de validation des artistes en effectuant des reviews quand c’est nécessaire et en fournissant des commentaires appropriés ; 
  • Communiquer efficacement la direction artistique spécifique des projets au reste de l’équipe et apporter des solutions de production à l’équipe ; 
  • Participer activement à la mise en œuvre de méthodes de travail plus efficaces ; 
  • Établir des relations avec les artistes, les artistes techniques et les autres développeurs des projets pour faciliter une collaboration efficace pendant le processus de production des ressources ; 
  • Planifier, estimer et prioriser les délais pour l’accomplissement des tâches et suivre les progrès à l'aide des outils de suivi désignés ; 
  • Communiquer et collaborer avec les parties prenantes clés pour confirmer la direction des tâches et assurer la cohérence du travail au sein de l'équipe ; 
  • Optimiser le travail et maintenir un équilibre entre qualité et performance ; 
  • Établir et partager les meilleures pratiques, les pipelines de production et les flux de travail au sein du groupe ; 
  • Assister le DT FX dans toutes les tâches et responsabilités ponctuelles.  

Qualifications

Compétences techniques et expertise métier

  • Solide expertise pour obtenir de bons résultats dans le respect de contraintes techniques.
  • Connaissance de Maya, 3DS MAX ou Blender.
  • Excellente connaissance de l'industrie du jeu vidéo et conscience des processus de développement de jeux vidéo.
  • Connaissance d'Adobe Photoshop et/ou After Effects.
  • Compréhension approfondie des logiciels/principes de gestion de la charge de travail (Jira).
  • Compréhension de logiciels de gestion de projets (Shotgrid).
  • Connaissance des logiciels de gestion des données (comme Perforce).
  • Une connaissance de HOUDINI est un atout.
  • Expérience significative dans le JV : contribution à au moins 1 ou plusieurs jeux en tant que VFX Artist, AAA.
  • Connaitre les contraintes de production d’un AAA.
  • Diplôme de licence en effets visuels ou autre formation pertinente.
  • Expérience avec au moins 1 moteur de jeu en temps réel et les pipelines de production.
  • Connaissance dans l’animation, concept art pour dynamiser les VFX est un plus.
  • Concevoir des effets captivants et immersifs pour enrichir l'expérience utilisateur.
  • S’assurer que chaque effet visuel est précis, réaliste et parfaitement intégré au gameplay.
  • Maintenir un haut niveau de qualité en examinant minutieusement tous les éléments graphiques.
  • Se former en continu aux innovations technologiques et aux logiciels VFX.

Compétences en savoir-être

  • Excellentes compétences interpersonnelles et de communication.
  • Une expérience dans un contexte international serait appréciée.
  • Innover en apportant des idées nouvelles et s’adapter aux besoins artistiques spécifiques de chaque projet.
  • S’adapter aux nouveaux outils et aux changements pour répondre aux besoins artistiques du projet.
  • Collaborer activement avec les équipes pour garantir l’alignement artistique et technique.
  • Encourager une communication ouverte pour intégrer les retours et optimiser le processus créatif.
  • Rester calme et concentré face à la pression, tout en maintenant une qualité de travail constante.
  • Tirer parti des critiques constructives pour s’améliorer et persévérer malgré les défis.

Informations complémentaires

 

 

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Rejoindre Ubisoft Montpellier c’est avoir accès dès le premier jour à : 

  • De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft. 
  • 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ; 
  • Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement ; 
  • Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, et des consoles ; 
  • Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans. 

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.

Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

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