(Version française ci-dessous)
With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Tech Audio Designer in Quebec to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.
Responsibilities
- Execute the technical Audio Vision under the supervision of the Tech Audio Director.
- Execute and maintain the entire audio pipeline, from asset production through implementation, integration, and deployment.
- Communicate with stakeholders and feature groups to ensure smooth execution.
- Design and implement Wwise systems.
- Write and maintain scripts for the audio pipeline.
- Support and mentor junior Tech Audio Team members.
Requirements
- Solid understanding of the Game Audio pipeline from asset creation to soundscape design.
- Knowledge of scripting systems to develop customized, scalable automated solutions.
- Build pipelines to support Sound Designers in delivering creative output.
- Expertise in Wwise.
- Exposure to or understanding of building Wwise plugins.
- Experience working in the games industry.
- Strong understanding of general audio production, including asset creation, mixing, and mastering.
Nice to haves:
- Proficient in creating and supporting node-based systems
- Basic knowledge in programming
What we offer:
- An international team of over 400 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
- An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
- A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
- Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
- Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
- Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback
* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.
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Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l’heure où le studio à l’origine de titres comme Baldur’s Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d’un Designer technique audio qui rejoindra l’équipe de Québec et nous aidera à créer les jeux d’excellence auxquels nos fans sont habitués.
Responsabilités
- Réaliser la vision technique de l’audio sous la supervision du directeur technique audio
- Réaliser et maintenir le processus complet de développement de l’audio, de la création de ressources jusqu’à l’implémentation, l’intégration et le déploiement
- Communiquer avec les parties prenantes et les équipes chargées des fonctionnalités pour garantir une réalisation sans heurts
- Concevoir et mettre en œuvre des systèmes Wwise
- Rédiger et maintenir des scripts pour le processus de développement de l’audio
- Aider et mentorer les membres débutants de l’équipe technique audio
Profil recherché
- Une solide compréhension des processus de développement de l’audio d’un jeu vidéo, de la création des ressources jusqu’à la conception de l’environnement sonore
- Une connaissance des systèmes de script afin de créer des solutions automatisées, sur mesure et évolutives
- Une expérience dans la création de processus pour aider les concepteurs sonores à élaborer des propositions créatives
- La maîtrise de Wwise
- Des connaissances ou de l’expérience dans la création de plugiciels Wwise
- Une expérience professionnelle dans l’industrie du jeu vidéo
- Des connaissances générales approfondies en matière de production audio (création, mixage et matriçage des ressources)
Compétences appréciées
- Une maîtrise de la création et de la maintenance de systèmes basés sur des nœuds
- Des connaissances de base en matière de programmation
Ce que nous proposons
- Une équipe internationale de plus de 400 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise
- Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues
- Une équipe de gestion composée de développeurs d’expérience au sommet de leur art
- Des collègues ayant les mêmes valeurs avec lesquels partager ses passions et ses passe-temps
- Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés
- Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté
* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.