Technical Artist - Mid/Senior (6-Month Contract) - Spanish

4 Months ago • 2-5 Years
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About the job

SummaryBy Outscal

Technical Artist with 2+ years experience, proficient in Unity and Blender, for VR game development, remote work.

Kluge Interactive es un estudio de juegos inmersivos, que está forjando el camino hacia el futuro de la conexión humana mediante experiencias inmersivas y optimizadas. Somos mejor conocidos por Synth Riders, uno de los juegos de ritmo de realidad virtual más populares del momento.


Actualmente, estamos trabajando en diversos títulos de realidad virtual, incluyendo la creación de experiencias en una plataforma social UGC, para una de las compañías de realidad virtual, música y tecnología más influyentes del mundo.


Los candidatos deben demostrar su capacidad para aprender nuevos sistemas rápidamente. Después del proceso de incorporación, confiaremos en su experiencia como especialista en su campo, combinando habilidades artísticas con conocimientos técnicos para alcanzar nuestros objetivos.


El Equipo


Somos un equipo apasionado y diverso, de personas altamente capacitadas y entusiastas, Estamos formados por talentos de diferentes partes del mundo, con culturas, antecedentes y habilidades distintas.


Nos esforzamos constantemente por alcanzar la máxima calidad, tanto en nuestros juegos como en nuestra cultura y valores empresariales. El recurso más valioso de nuestro estudio son nuestras personas; por eso, nuestra meta es brindarte la libertad creativa, las herramientas y el apoyo que necesites para convertirte en la mejor versión de ti mismo/a.


Tendrás el apoyo de líderes creativos y un equipo conformado por diversos diseñadores de juegos. Además, te ofrecemos la oportunidad de colaborar con un equipo multifuncional que incluye desarrolladores, diseñadores de juegos, diseñadores de sonido, escritores creativos y productores.


Requisitos Esenciales:

 

  • Experiencia en VR.
  • Entre 2 y 3 años de experiencia en un rol similar.
  • Más de 5 años de experiencia con Unity.
  • Habilidades de comunicación en inglés, tanto escritas como verbales.
  • Habilidades técnicas sólidas con una comprensión integral de los estándares de la industria.
  • Poseer herramientas diversas en la creación artística.
  • Dominio completo de Blender, ya que será la herramienta obligatoria.
  • Contar con un equilibrio entre aspectos artísticos y limitaciones técnicas.
  • Capacidad de colaborar con diseñadores de niveles para comprender las necesidades ambientales.
  • Sólido sentido artístico con atención al detalle y experiencia en diversas direcciones artísticas, desde lo realista hasta lo estilizado.


Requisitos Deseados: 


  • Experiencia con lenguajes de programación o scripting.
  • Experiencia en juegos sociales.
  • Experiencia en desarrollo de juegos móviles.
  • Experiencia con asset optimization.


Responsabilidades:

 

  • Colaborar con los equipos de arte, diseño y programación para desarrollar e implementar soluciones técnicas para arte y animación.
  • Crear y optimizar shaders, materiales y sistemas de iluminación para entornos y personajes de juegos.
  • Desarrollar y mantener herramientas y scripts para los pipelines de arte y animación con el fin de mejorar la eficiencia y la calidad.
  • Diagnosticar y resolver problemas técnicos relacionados con arte y animación, trabajando en estrecha colaboración con los equipos de arte y programación.
  • Mantenerse actualizado sobre el software y las técnicas más recientes de arte y animación, para proporcionar recomendaciones de optimización de procesos.


Serás parte de un equipo interdisciplinario, teniendo la oportunidad de trabajar como parte de nuestro equipo de arte, con otros artistas técnicos, para desarrollar los procesos de producción de nuestros juegos.


Beneficios:

 

  • Sueldo basado en experiencia (contrato de tiempo completo por 6 meses).
  • Trabajo completamente remoto y horario flexible: puedes trabajar de acuerdo a tu estilo y horario de preferencia.


Somos un estudio independiente apasionado por hacer juegos de calidad, nos preocupamos por abrir el camino del futuro de XR. Formarás parte de un entorno de trabajo creativo y positivo con un equipo diverso de talentos altamente experimentados y entusiastas. ¡Tu voz será valorada en nuestro equipo! Consideramos que una buena idea puede venir de cualquier persona.


Si compartes estas pasiones y crees que tienes las habilidades para hacer este trabajo, incluso si no todo encaja ¡Contáctanos!

About The Company

Kluge is a game studio dedicated to building experiences that start uniquely in VR and expand to other devices. As a creator, we are currently working on multiple titles in the areas of social, music and fitness, following the success of Synth Riders, our flagship title. 


Kluge started as a creative technology studio, servicing clients of all sizes. As we evolve, we will continue working with partners who are pushing the boundaries of emerging technologies to create meaningful connections through games.

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