Technical Cinematic Designer

4 Hours ago • All levels • Technical Art • Animation

Job Summary

Job Description

Ubisoft Bordeaux seeks a Technical Cinematic Designer for their Cinematic Design and Animation team. You'll create and implement cinematic systems, act as a technical liaison between designers and animators, and provide support for complex issues. Responsibilities include designing pipelines for cinematic content, maintaining detailed documentation and tutorials, creating and implementing data for designers, reviewing content, and collaborating with technical directors. The role requires experience in technical design or animation in AAA game development, proficiency in visual scripting or programming (C++ and/or Python), familiarity with 3D engines, excellent communication, and strong analytical skills.
Must have:
  • Experience in Technical Design/Animation (AAA)
  • Visual scripting or programming (C++/Python)
  • 3D engine experience (Unity, Unreal, etc.)
  • Excellent communication & problem-solving skills
  • Understanding of cinematography

Job Details

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 17 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter des technologies de pointe et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.  

Ubisoft Bordeaux

Fondé en 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 400 talents, issus de 20 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles qu’ Assassin’s Creed, Beyond Good & Evil 2 ainsi que d’autres projets non-annoncés. En parallèle, le studio s’est doté d’une branche Tech, qui travaille sur tous les services online d'Ubisoft, Online Services, ainsi que sur le moteur de jeu Anvil. A également été créé un pôle R&D, La Forge, qui rassemble des ingénieurs et des chercheurs pour travailler ensemble sur des prototypes qui serviront les productions de jeux, notamment autour des problématiques d’IA.

Description du poste

Ubisoft Bordeaux recherche un.e Technical Cinematic Designer pour notre équipe de Réalisation (Cinematic Design et Cinematic Animation) pour notre prochain projet, encore non annoncé.

En tant que Technical Cinematic Designer, vous créerez et implémenterez des éléments de conception de systèmes cinématiques dans le jeu. Vous agirez comme point de contact pour les Cinematic Designers et  Cinematic Animators sur les questions techniques, servirez de pont entre les équipes techniques et de conception, et fournirez un soutien en cas de problèmes complexes.

RESPONSABILITÉS :

  • Créer et définir des pipelines pour la création de contenu de Réalisation et les transitions vers/depuis le gameplay
  • Créer et maintenir une documentation détaillée et des tutoriels sur les outils cinématiques
  • Créer et implémenter des données pour les designers, puis vérifier ces données pour toutes les questions liées aux sujets de réalisation (dialogues, événements scriptés, etc.)
  • Examiner le contenu soumis par les équipes et fournir des retours appropriés
  • Soutenir techniquement l'équipe de Réalisation pour offrir des moments narratifs de haute qualité
  • Travailler en collaboration avec les Directeurs Techniques (Quest, Animation, etc.) pour aligner les pipelines

Qualifications

  • Expérience en Technical Design ou Technical Animation dans le jeu vidéo, idéalement pour un projet AAA
  • Bonne connaissance en visual scripting ou programmation dans au moins un langage (C++ et/ou Python)
  • Expérience avec les moteurs 3D et leurs limitations (tels que Unity, Unreal, CryEngine, etc.)
  • Excellente communication et capacité à transmettre clairement des idées à des personnes d'autres domaines d'expertise
  • Solides compétences analytiques et de résolutions de problèmes
  • Bonne compréhension de la cinématographie et de ses moyens d'expression

Informations complémentaires

  • Contrat : CDI - Temps plein
  • Lieu de travail : poste basé à Bordeaux - France
  • Travail à distance :Rythme de télétravail hebdomadaire hybride

Processus d'embauche : 

  • Entretien téléphonique avec un recruteur
  • Entretien(s) avec nos équipes internes
  • Entretien final avec le chef de projet

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Similar Jobs

ByteDance - Software Engineer, Multi Cloud CDN - San Jose / Seattle / Boston

ByteDance

Boston, Massachusetts, United States (On-Site)
2 Months ago
ION - SharePoint & C# Developer, Italy

ION

Italy (Hybrid)
4 Months ago
Mega Zebra - Game Design - Level Designer (m/f/d)

Mega Zebra

Montreal, Quebec, Canada (Remote)
6 Months ago
Signal Space Lab - Senior Level Designer - UNITY

Signal Space Lab

Quebec, Canada (On-Site)
2 Months ago
Meta - Software Engineer (Leadership) - Machine Learning

Meta

Bellevue, Washington, United States (Remote)
3 Months ago
IO Interactive - Technical Artist

IO Interactive

Barcelona, Catalonia, Spain (Hybrid)
1 Week ago
Beamdog - Senior Technical Artist

Beamdog

Alberta, Canada (Hybrid)
1 Month ago
Larian Studios - VFX ARTIST

Larian Studios

Dublin, County Dublin, Ireland (On-Site)
1 Month ago
Virtuos - Lead VFX Artist

Virtuos

China (On-Site)
1 Month ago
Scopely - Lead Producer, Art Outsourcing

Scopely

Mexico City, Mexico City, Mexico (Hybrid)
1 Month ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Similar Skill Jobs

Gearbox Software - Associate Technical Director

Gearbox Software

Frisco, Texas, United States (Remote)
2 Months ago
Moon Active - Unity Team Lead

Moon Active

Tel Aviv-Yafo, Tel Aviv District, Israel (On-Site)
7 Months ago
Meta - Software Engineer, Android

Meta

Bellevue, Washington, United States (On-Site)
3 Months ago
Ubisoft - Senior 3D Gameplay Technical Animator

Ubisoft

Montpellier, Occitanie, France (On-Site)
1 Month ago
Meta - Research Scientist Intern, Monetization AI (PhD)

Meta

London, England, United Kingdom (On-Site)
3 Months ago
Flying Bark Productions - Rigging & Animation Software Developer

Flying Bark Productions

New South Wales, Australia (Hybrid)
1 Week ago
Meta - Research Scientist, Machine Learning (PhD)

Meta

Sunnyvale, California, United States (On-Site)
3 Months ago
Tesla - Electric Motor Technologist - Prototyping

Tesla

Athens, Greece (On-Site)
1 Week ago
Haptic - Senior AI/ML Engineer

Haptic

Paris, Île-de-France, France (Remote)
1 Month ago
MyGames - Game Designer

MyGames

(Remote)
4 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Jobs in Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France

PwC - Junior Resource Manager

PwC

Neuilly-sur-Seine, Île-de-France, France (On-Site)
1 Month ago
Canva - Enterprise Account Executive - French Speaking

Canva

Paris, Île-de-France, France (Remote)
1 Month ago
Assystems - Technicien Méthodes Maintenances H/F

Assystems

Pierrelatte, Auvergne-Rhône-Alpes, France (On-Site)
3 Months ago
Homa games - Gen AI Project Manager

Homa games

Île-de-France, France (On-Site)
1 Month ago
Assystems - Ingénieur Sûreté Déterministe Nucléaire H/F

Assystems

Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes, France (On-Site)
3 Months ago
Assystems - Ingénieur Levage et Manutention H/F

Assystems

Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes, France (On-Site)
3 Months ago
Ubisoft - Narrative Director

Ubisoft

Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France (On-Site)
3 Weeks ago
Ubisoft - Technical Director, Animation (W/M/NB) [Assassin's Creed Franchise]

Ubisoft

Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France (On-Site)
6 Months ago
Ubisoft - Quest Director

Ubisoft

Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France (On-Site)
3 Weeks ago
Ubisoft - Senior VFX Artist - Real-Time Cinematics

Ubisoft

Montpellier, Occitanie, France (On-Site)
2 Weeks ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Technical Art Jobs

Niantic - Technical Art Manager, Pokémon GO

Niantic

San Francisco, California, United States (Hybrid)
1 Month ago
Crystal Dynamics - Technical Art Intern

Crystal Dynamics

Bellevue, Washington, United States (On-Site)
3 Days ago
Onward Search - Mobile Games Lighting and VFX Artist

Onward Search

San Francisco, California, United States (Remote)
4 Days ago
DNEG - Pipeline ATD

DNEG

Chennai, Tamil Nadu, India (On-Site)
3 Months ago
The Walt Disney Company - CFX Artist (Contract)

The Walt Disney Company

Vancouver, British Columbia, Canada (On-Site)
5 Months ago
Ubisoft - Senior VFX Artist - Cinématiques Temps Réel - (H/F/NB)

Ubisoft

Montpellier, Occitanie, France (On-Site)
2 Months ago
Abstraction games - Head of Art

Abstraction games

Netherlands (Hybrid)
1 Week ago
SmileGate - Effects Artist ([Sandbox] Team)

SmileGate

Seongnam-si, Gyeonggi-do, South Korea (On-Site)
1 Month ago
Nintendo - Art Director (NST)

Nintendo

Redmond, Washington, United States (Hybrid)
5 Months ago
Activision - Expert Material Artist

Activision

Toronto, Ontario, Canada (On-Site)
1 Month ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France (On-Site)

Nouvelle-Aquitaine, France (On-Site)

Shanghai, Shanghai, China (On-Site)

Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France (On-Site)

Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France (On-Site)

Shanghai, Shanghai, China (On-Site)

Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes, France (On-Site)

Toronto, Ontario, Canada (On-Site)

Shanghai, Shanghai, China (On-Site)

View All Jobs

Get notified when new jobs are added by Ubisoft

Level Up Your Career in Game Development!

Transform Your Passion into Profession with Our Comprehensive Courses for Aspiring Game Developers.

Job Common Plug