Outscal Logooutscal logo

Technical Cinematic Designer

11 Hours ago • All levels • Technical Art • Animation

Job Summary

Job Description

Ubisoft Bordeaux seeks a Technical Cinematic Designer for its Cinematic Design and Animation team. Responsibilities include creating and implementing cinematic systems, acting as a technical contact for designers and animators, bridging technical and design teams, and supporting complex issues. This role involves pipeline creation for cinematic content, maintaining documentation and tutorials, creating and verifying data for designers, reviewing content, providing feedback, and collaborating with technical directors to ensure high-quality narrative moments. The ideal candidate possesses experience in game technical design or animation, especially on AAA projects, visual scripting or programming skills (C++ and/or Python), familiarity with 3D engines, and excellent communication and problem-solving abilities.
Must have:
  • Experience in Technical Design/Animation (AAA)
  • Visual scripting or programming (C++/Python)
  • 3D engine knowledge (Unity, Unreal, etc.)
  • Excellent communication & problem-solving skills

Job Details

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 17 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter des technologies de pointe et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.  

Ubisoft Bordeaux

Fondé en 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 400 talents, issus de 20 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles qu’ Assassin’s Creed, Beyond Good & Evil 2 ainsi que d’autres projets non-annoncés. En parallèle, le studio s’est doté d’une branche Tech, qui travaille sur tous les services online d'Ubisoft, Online Services, ainsi que sur le moteur de jeu Anvil. A également été créé un pôle R&D, La Forge, qui rassemble des ingénieurs et des chercheurs pour travailler ensemble sur des prototypes qui serviront les productions de jeux, notamment autour des problématiques d’IA.

Description du poste

Ubisoft Bordeaux recherche un.e Technical Cinematic Designer pour notre équipe de Réalisation (Cinematic Design et Cinematic Animation) pour notre prochain projet, encore non annoncé.

En tant que Technical Cinematic Designer, vous créerez et implémenterez des éléments de conception de systèmes cinématiques dans le jeu. Vous agirez comme point de contact pour les Cinematic Designers et  Cinematic Animators sur les questions techniques, servirez de pont entre les équipes techniques et de conception, et fournirez un soutien en cas de problèmes complexes.

RESPONSABILITÉS :

  • Créer et définir des pipelines pour la création de contenu de Réalisation et les transitions vers/depuis le gameplay
  • Créer et maintenir une documentation détaillée et des tutoriels sur les outils cinématiques
  • Créer et implémenter des données pour les designers, puis vérifier ces données pour toutes les questions liées aux sujets de réalisation (dialogues, événements scriptés, etc.)
  • Examiner le contenu soumis par les équipes et fournir des retours appropriés
  • Soutenir techniquement l'équipe de Réalisation pour offrir des moments narratifs de haute qualité
  • Travailler en collaboration avec les Directeurs Techniques (Quest, Animation, etc.) pour aligner les pipelines

Qualifications

  • Expérience en Technical Design ou Technical Animation dans le jeu vidéo, idéalement pour un projet AAA
  • Bonne connaissance en visual scripting ou programmation dans au moins un langage (C++ et/ou Python)
  • Expérience avec les moteurs 3D et leurs limitations (tels que Unity, Unreal, CryEngine, etc.)
  • Excellente communication et capacité à transmettre clairement des idées à des personnes d'autres domaines d'expertise
  • Solides compétences analytiques et de résolutions de problèmes
  • Bonne compréhension de la cinématographie et de ses moyens d'expression

Informations complémentaires

  • Contrat : CDI - Temps plein
  • Lieu de travail : poste basé à Bordeaux - France
  • Travail à distance :Rythme de télétravail hebdomadaire hybride

Processus d'embauche : 

  • Entretien téléphonique avec un recruteur
  • Entretien(s) avec nos équipes internes
  • Entretien final avec le chef de projet

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Similar Jobs

Rockstar Games - Mid/Senior Gameplay Animator

Rockstar Games

Edinburgh, Scotland, United Kingdom (On-Site)
11 Hours ago
Meta - Software Engineer, Systems ML - SW/HW Co-design

Meta

New York, New York, United States (Remote)
4 Months ago
Light Speed Studios - Senior Gameplay Engineer

Light Speed Studios

Los Angeles, California, United States (On-Site)
1 Month ago
Netflix - Sr. Gameplay Engineer, Games Experience Engineering

Netflix

Los Gatos, California, United States (Remote)
5 Months ago
Ubisoft - Lead UI/UX Designer - Video Games

Ubisoft

Saint-Mandé, Île-de-France, France (Hybrid)
1 Month ago
CAUSE AND FX - Lead Compositing Artist

CAUSE AND FX

Auckland, Auckland, New Zealand (Hybrid)
1 Week ago
Owlcat Games - VFX Artist (Unity)

Owlcat Games

Nicosia, Nicosia, Cyprus (Hybrid)
1 Month ago
Rockstar Games - Senior Technical Artist: Animation

Rockstar Games

Dundee, Scotland, United Kingdom (On-Site)
5 Months ago
CrazyLabs - Senior Tech Artist

CrazyLabs

Berlin, Berlin, Germany (On-Site)
1 Month ago
Electronic Arts - Experienced Character Artist

Electronic Arts

Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia (On-Site)
2 Weeks ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Similar Skill Jobs

Zoox - Senior Software Engineer - Simulation Scenario Frontend Full Stack

Zoox

Foster City, California, United States (Hybrid)
5 Months ago
Virtuos - Senior Producer

Virtuos

Ireland (Hybrid)
1 Day ago
OKX - Senior Product Manager, Trading Infrastructure

OKX

Singapore, Singapore (On-Site)
5 Months ago
Boombit - Mid/Senior Mobile Game Developer

Boombit

İzmir, İzmir, Türkiye (On-Site)
4 Months ago
Meta - Software Engineer, Infrastructure

Meta

Menlo Park, California, United States (Remote)
4 Months ago
Playrix - Senior C++ Software Engineer (Build System)

Playrix

Armenia (Remote)
4 Months ago
Meta - Data Science Director

Meta

Menlo Park, California, United States (Remote)
4 Months ago
Trackman - Product Owner - Tracking (Baseball/Softball)

Trackman

(On-Site)
1 Month ago
Sony Interactive Entertainment - System Architect (Advanced Technology Research and Development)

Sony Interactive Entertainment

Tokyo, Japan (On-Site)
2 Months ago
Ubisoft - Technical Artist World

Ubisoft

Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France (On-Site)
2 Weeks ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Jobs in Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France

Ubisoft - Art Director

Ubisoft

Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France (On-Site)
2 Months ago
DEVOTEAM - Cloud Project Manager H/F

DEVOTEAM

Levallois-Perret, Île-de-France, France (Remote)
5 Months ago
The Walt Disney Company - Trade Marketing Intern

The Walt Disney Company

Paris, Île-de-France, France (On-Site)
1 Day ago
Ubisoft - Cash Management Partner & Lead Treasury Projects

Ubisoft

Paris, Île-de-France, France (On-Site)
2 Months ago
XBorg - QA Automation Engineer

XBorg

Paris, Île-de-France, France (Remote)
5 Days ago
Tesla - Service Technician Apprentice

Tesla

Nouvelle-Aquitaine, France (On-Site)
1 Month ago
Voodoo - Senior QA Associate

Voodoo

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)
11 Hours ago
Voodoo - Senior Data Analyst - Growth

Voodoo

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)
4 Months ago
Voodoo - Product Manager

Voodoo

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)
2 Months ago
Ubisoft - Senior Gameplay Programmer

Ubisoft

Saint-Mandé, Île-de-France, France (Hybrid)
11 Hours ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Technical Art Jobs

Crystal Dynamics - Technical Art Intern

Crystal Dynamics

Bellevue, Washington, United States (On-Site)
1 Month ago
Starbreeze Studios - Experienced Lighting Artist (Project Baxter)

Starbreeze Studios

Stockholm, Stockholm County, Sweden (Hybrid)
1 Month ago
Gearbox Software - UI Technical Artist

Gearbox Software

Frisco, Texas, United States (On-Site)
9 Months ago
PlayStation Global - Lead Environment Artist

PlayStation Global

Helsinki, Uusimaa, Finland (On-Site)
1 Month ago
Warner Bros Discovery - Lead Artist, World

Warner Bros Discovery

Chicago, Illinois, United States (On-Site)
3 Months ago
Argus Labs - Technical Artist (APAC)

Argus Labs

New Zealand (Remote)
5 Days ago
DNEG - Pipeline ATD

DNEG

Bengaluru, Karnataka, India (On-Site)
4 Months ago
Game Boost - Tech Artist

Game Boost

Stockholm, Stockholm County, Sweden (Hybrid)
11 Hours ago
Welevel - Senior Houdini Artist

Welevel

Munich, Bavaria, Germany (On-Site)
3 Weeks ago
Lakshya Digital - Lead VFX Artist

Lakshya Digital

Maharashtra, India (On-Site)
11 Hours ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

View All Jobs

Get notified when new jobs are added by Ubisoft

Level Up Your Career in Game Development!

Transform Your Passion into Profession with Our Comprehensive Courses for Aspiring Game Developers.

Job Common Plug