Chef d’équipe - Artiste de personnage 3D/Lead 3D Character Artist

7 Months ago • 8 Years +
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About the job

It's fun to work in a company where people truly BELIEVE in what they are doing!

We're committed to bringing passion and customer focus to the business.

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Chef d’équipe - Artiste de personnage 3D

Notre équipe à Montréal s'agrandit et nous sommes à la recherche d'un Chef d’équipe -Artiste personnage 3D, pour nous aider à poser les bases de notre projet original et établir la référence technique et artistique dans Unreal 5 pour tous nos personnages stylisés (Humanoïdes, Hard Surface, et Wildlife).

Vous travaillerez en étroite collaboration avec la direction artistique stylisée établie et gérerez l'équipe artistique des personnages 3D.

Si vous avez un grand esprit d'intégration et de collaboration, que vous aimez vous impliquer et que vous recherchez une opportunité exceptionnelle de laisser votre marque sur une toute nouvelle IP, rejoignez-nous !

Responsabilités:

  • Travailler en étroite collaboration avec les réalisateurs pour établir et maintenir la direction artistique des personnages tout au long du projet.
  • Collaborer avec toutes les autres disciplines impliquées dans notre approche interdisciplinaire pour s'assurer que nous maintenons la plus haute qualité visuelle, l'optimisation et le meilleur pipeline tout au long de la production.
  • Travailler avec l'équipe Content Tech pour proposer des solutions techniques afin d'améliorer la qualité.
  • Être un modèle avec la volonté d'aider les autres à réussir avec une attitude positive
  • inspirer, encadrer et gérer l'équipe 3D Character Art
  • Documenter et partager ses connaissances souvent et librement avec les autres membres de l'équipe.
  • Comprendre les exigences en matière de rigging et d'animation
  • Participer activement au processus de recrutement
  • Superviser tout travail externalisé et veiller à ce que le travail soit conforme aux spécifications.

Qualifications:

  • 1 titre stylisé expédié en tant que Lead 3D Character Artist ou équivalent
  • 8+ ans d'expérience en tant qu'artiste de personnages 3D ou équivalent avec un moteur de jeu AAA
  • Connaissance experte des outils et flux de travail standards de l'industrie, tels que 3ds Max/Maya, Substance et Zbrush.
  • Portfolio complet qui met en valeur vos compétences et votre passion pour l'art des personnages stylisés (surface dure, humanoïde et faune).
  • Ouverture d'esprit pour essayer de nouvelles choses et explorer différents styles.
  • Forte compréhension du rendu PBR et de son interaction avec l'éclairage en temps réel.
  • Expérience du cycle complet de développement d'un jeu (de la préproduction à la livraison).
  • Esprit d'entreprise qui vous motive à faire avancer les choses dans un nouveau studio et la volonté de faire mieux.
  • Expérience d'Unreal Engine dans le développement de jeux

Pourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi:

Nous offrons l’expérience unique de faire partie de la création d'une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal, qui bénéficie de la richesse de la diversité de ses membres et de l’échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou.

Nous offrons également :

  • Flexibilité du travail à distance ou le confort de nos bureaux;
  • Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour;
  • Indemnité transports et repas;
  • Prime de référencement;
  • REER avec contribution de l'employeur.

Rejoins-nous pour travailler sur un projet ambitieux, dans une atmosphère unique de start-up et avec une équipe de développeurs de jeux passionnés et pleins d'énergie !

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Lead 3D Character Artist

Our team in Montreal is growing and we are looking for a Lead 3D Character Artist to help us lay the groundwork for our original project and set the technical and artistic benchmark in Unreal 5 for all our Stylized Characters (Humanoid, Hard Surface, and Wildlife).

You will work closely towards the established Stylized Art Direction and manage the 3D Character Art Team.

If you have a great inclusive and collaborative spirit, you like to get involved and you look for an exceptional opportunity to leave your mark on a completely new IP, come join us!

Responsibilities

  • Work closely with the Directors to establish and maintain Character Art Direction throughout the project
  • Get together with all other disciplines involved in our cross-discipline approach to ensure we maintain the highest visual quality, optimization and the best pipeline throughout the production
  • Work with the Content Tech team to suggest technical solutions to achieve quality improvements
  • Be a role model with the drive to help others succeed with a positive attitude
    inspire, mentor and manage the 3D Character Art team
  • Document and share your knowledge often and freely with other members of the team
  • Understanding Rigging and Animation requirements
  • Be active in the recruitment process
  • Supervise any outsourced work and ensure the delivery of work to the specification.

The skills we're looking for

  • 1 shipped stylized title as a Lead 3D Character Artist or equivalent
  • 8+ years of experience as a 3D Character Artist or equivalent with a AAA game engine
  • Expert knowledge of industry standard tools and workflows, such as 3ds Max/Maya, Substance, and Zbrush.
  • Extensive Portfolio that showcases your skill and passion for the Stylized Character Art (Hard Surface, Humanoid, and Wildlife)
  • Openness to try new things and explore different styles.
  • Strong understanding of PBR rendering and its interplay with real time lighting.
  • Experience in full game development cycle (Pre-Production to Shipped)
  • Entrepreneurial spirit that motivates you to move the needle forward in a fresh studio and the drive to do things better.
  • Unreal Engine experience in Game Development

Why could we be the perfect place for you:

We offer the unique experience of being part of the foundation of a new international game team right in the heart of Montreal, which benefits from the rich diversity of its members and the cultural exchange with our partners in Hangzhou.

We also offer:

- The flexibility of working remotely or the comfort of our office,

- Insurance coverage and telemedicine from day one,

- Transportation and meal allowance,

- Referral bonus,

- RRSP with employer contribution.

Join us to work on an ambitious project, in a unique ‘Start-Up Atmosphere’ and with a team of passionate and energetic game developers!

If you like wild growth and working with happy, enthusiastic over-achievers, you'll enjoy your career with us!

Please be noted that ONLY one application can be made at a time. Duplicated application will be withdrawn.

About The Company

NetEase Games, the video games division of NetEase, Inc., is a leading global video game developer and publisher, with operations in nine countries including owning global games studios that operate independently in North America, Europe and Japan.

We have developed and published international titles such as Knives Out, Harry Potter: Magic Awakened, and Naraka: Bladepoint.

NetEase Games works with other industry leaders and premium intellectual property holders to co-develop, distribute and market video games and content to players globally. Since our founding in 2001, we have developed or published hundreds of mobile, console and PC video games.

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