About Level Infinite
Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。
Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。
Job Responsibilities
1、协助主策完成游戏中战斗部分的规划及研发;
2、负责游戏中战斗核心系统的研发;
3、协助其他战斗组成员完成战斗功能的设计及开发;
4、协助其他战斗组成员完成战斗数值平衡性的设计;
5、协调和推动战斗组与其他职能部门的合作,跟进把控完成质量;
1、5年以上游戏策划工作经验;
2、本科或以上学历优先;
3、经历过2款以上完整动作类项目,至少主导其中一款动作类项目的战斗策划工作;
4、搭建过游戏整体的战斗框架及核心玩法,并能够辅助其他成员完成战斗相关功能设计;
5、熟悉蓝图开发,有动画基础或分镜设计能力者优先;
6、丰富的动作类游戏和二次元游戏体验经历;
7、良好的团队协作能力,能承受高强度的工作压力,具备高度的责任心。
在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。
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