Senior Cinematic Animator (F/H/NB)

1 Hour ago • 3-5 Years

Unlock Your Scholarship Today!

Exclusive scholarships for students and those affected by layoffs.

Job Common Plug

About the job

SummaryBy Outscal

Senior Cinematic Animator at Ubisoft Bordeaux for unannounced project. Must have experience in AAA game cinematic animation with Motion Capture, strong composition sense, and mastery of Autodesk animation software.

Description de l'entreprise

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 17 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter des technologies de pointe et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.  

Ubisoft Bordeaux

Fondé en 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 350 talents, issus de 20 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles que Assassin’s Creed, Beyond Good & Evil 2 ainsi qu'un jeu Free to Play, BattleCore Arena. En parallèle, le studio s’est doté d’une branche Tech, qui travaille sur tous les services online d'Ubisoft, Online Services, ainsi que sur le moteur de jeu Anvil. Ubisoft Bordeaux accueille également un pôle R&D, La Forge, qui rassemble des ingénieurs et des chercheurs pour travailler ensemble sur des prototypes qui serviront les productions de jeux, notamment autour des problématiques d’IA.

Description du poste

Au sein d'ubisoft Bordeaux, vous rejoignez l'équipe d'un projet encore non annoncé et participerez aux évolutions de l’équipe et des projets du studio.  

En tant que Cinematic Animator, vous aurez à fournir des animations de personnages (body et facial), de caméras et d’objets en ligne avec les directives du Directeur Réalisation. Ces animations peuvent être issues de la Motion Capture ou réalisées en Keyframe.  

RESPONSABILITES:  

  • Appliquer les principes d’animation pour créer des animations de haute qualité, tout en optimisant les contraintes techniques et en apportant les modifications demandées en lien avec la direction artistique et réalisation. 
  • Travailler en étroite collaboration avec le Directeur Réalisation, la Narration et les Cinematic Designers pour comprendre la qualité attendue, les intentions et les capacités du moteur afin d'anticiper l’apparence des animations dans le jeu. 
  • Retranscrire de manière fidèle la performance des acteur.trices sous la direction du superviseur animation et du Directeur Réalisation. 
  • Etre en contact régulier avec les Cinematic Designers, Character Artists, Scripters, FX Artist, Props Artist, Lighther et Sound designer afin de livrer des scènes de qualité.   
  • Donner de la visibilité sur l’état d’avancement du travail via les outils de suivi de production ou de communication. 
  • Maitriser les systèmes d'animation de dialogue et participer à leurs améliorations
  • Designer et produire des banques d’animations de geste de haute qualité (système de dialogue).   
  • Participer à la préparation des tournages de motion capture (ref, story-board, listing des animations, besoins, contraintes...)    
  • Vérifier le résultat de votre travail dans le moteur de jeu.  
  • Identifier et faire remonter les problèmes potentiels (techniques, artistiques, délais de livraison) rencontrés. 

Qualifications

  • Vous justifiez d'une expérience de Cinematic Animator sur un jeu AAA et avez participé idéalement à toute la phase de production jusqu'au ship. 
  • Vous avez une expérience avec de la motion Capture, en tant que référent animation ou en direction d'acteur. 
  • Vous avez un bon sens de la composition (mouvement de caméra, framing...)   
  • Vous maîtrisez un logiciel d'animation Autodesk (Motion Builder/Maya). 
  • Votre sens de la communication vous permet de communiquer facilement au sein de votre équipe, ainsi qu’avec les autres départements.   
  • Vous êtes pro-actif.ve et aimez être dans la recherche et l'amélioration de l'existant. 
  • Vous avez un intérêt pour le langage cinématographique.   
  • Votre niveau d'anglais vous permet de travailler dans un environnement international. 

Informations complémentaires

  • Studio: Ubisoft Bordeaux
  • Poste basé sur site 
  • Contrat : CDD de 6 mois

Processus de recrutement:

  • Entretien téléphonique avec l’une de nos recruteuses
  • Un ou plusieurs entretiens métiers et ou projet avec le.la manager et son équipe et les producers

Si votre candidature n’est pas retenue, vous recevrez une réponse négative.

Avantages 

Pour en savoir plus sur notre studio et les avantages Ubisoft, rendez-vous ici : https://www.ubisoft.com/fr-fr/studio/bordeaux

Nous cherchons à enrichir la vie des joueurs et des joueuses par la création d’expériences de jeu originales et mémorables, et en nous appliquant à toujours améliorer l’impact positif de nos jeux. Afin d’y parvenir, nous nous assurons d’offrir un environnement de travail bienveillant et inclusif, nous soutenons les communautés dans lesquelles Ubisoft opère par le biais d’initiatives caritatives et nous nous efforçons de réduire l’impact environnemental de nos activités. Découvrez-en plus sur notre impact sociétal ici.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

View All Jobs

Similar Jobs

Metacore - Cinematic Animator

Uusimaa, Finland (On-Site)

NetEase Games - Senior Cinematic Animator

Montreal Robert Bourassa (Hybrid)

2K - Lead Cinematic Animator

California, United States (Remote)

2K - Lead Cinematic Animator

Québec, Canada (Hybrid)

Cloud Chamber - Lead Cinematic Animator

California, United States (Hybrid)

Cloud Chamber - Lead Cinematic Animator

Québec, Canada (Hybrid)

IO Interactive - Cinematic Animator

England, United Kingdom (Hybrid)

IO Interactive - Cinematic Animator

Skåne County, Sweden (Hybrid)

IO Interactive - Cinematic Animator

İstanbul, Türkiye (Hybrid)

Similar Skill Jobs

PlayStation Global - Senior Machine Learning Engineer

Selangor, Malaysia (On-Site)

Evolution - 3D Visualizer

Riga, Latvia (On-Site)

Flying Bark Productions - Senior 3D Animator

Community Of Madrid, Spain (On-Site)

Technicolor Creative Studios - Asset Lead

Seoul, South Korea (On-Site)

Technicolor Creative Studios - 3D Generalist

Seoul, South Korea (On-Site)

UNIVRSE - Experience Director

Catalonia, Spain (On-Site)

Creative Assembly - Lead VFX Artist

England, United Kingdom (On-Site)

SEGA - Lead VFX Artist

England, United Kingdom (On-Site)

Moon Active - UI Designer

Masovian Voivodeship, Poland (On-Site)

Streamline Studios - 3D Animator

Federal Territory Of Kuala Lumpur, Malaysia (On-Site)

Jobs in Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France

The Walt Disney Company - Ingénieur(e) Génie Mécanique F/H/NB - CDI

Île-de-France, France (On-Site)

Thatgamecompany - Marketing Manager (Europe)

Île-de-France, France (Remote)

SEGA - Senior Full Stack Developer (H/F/NB)

Île-de-France, France (Hybrid)

SEGA - Lead QA Engineer (H/F/NB)

Île-de-France, France (Hybrid)

SEGA - DevOps AWS / C# Developer  (H/F/NB)

Île-de-France, France (Hybrid)

SEGA - Data Engineer (H/F/NB)

Île-de-France, France (Hybrid)

SEGA - Senior Brand Manager (H/F/NB)

Île-de-France, France (Hybrid)

Homa games - Senior Product Manager - All in Hole

Île-de-France, France (Remote)

Homa games - Art Director

Île-de-France, France (Remote)

Animation Jobs

Flying Bark Productions - Senior 3D Animator

Community Of Madrid, Spain (On-Site)

Technicolor Creative Studios - Asset Lead

Seoul, South Korea (On-Site)

Streamline Studios - 3D Animator

Federal Territory Of Kuala Lumpur, Malaysia (On-Site)

Fantastic Pixel Castle - Principal Technical Animator

United States (Remote)

CD PROJEKT RED - Character Animator

Masovian Voivodeship, Poland (On-Site)

2K - Senior Gameplay Animator

British Columbia, Canada (On-Site)

Framestore - Lead Animator

Victoria, Australia (Hybrid)

Bardel Entertainment - Rigger (Facial) - Feature Animation

Quebec, Canada (On-Site)