Senior Level Designer

3 Hours ago • 3 Years + • Level Design

About the job

Summary

Virtuos Montreal seeks a Senior Level Designer to contribute to co-development and in-house projects. Responsibilities include designing and implementing engaging levels, integrating gameplay systems, prototyping and iterating on designs, collaborating with other disciplines, optimizing player experience, and participating in QA. The ideal candidate possesses at least 3 years of AAA game design experience, proficiency with game engines (e.g., Unreal Engine 5), a strong portfolio, and excellent communication skills in both English and French. The role involves coordinating the design department and mentoring junior/mid-level designers.
Must have:
  • 3+ years AAA game design experience
  • Game engine knowledge (Unreal Engine 5)
  • Strong level design portfolio
  • Problem-solving & innovation
  • Excellent communication (English & French)
Good to have:
  • Expertise in other game design areas
Perks:
  • Competitive compensation and benefits
  • Paid annual vacation and sick leave
  • Paid parental leave
  • Development opportunities
  • EAP
  • People-focused culture
  • International mobility opportunities
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PLAY, GROW and WIN

To be a part of Virtuos means to be a creator.  

At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we pride ourselves in constantly pushing the boundaries of possibility since our founding in 2004. 

Virtuosi is a team of experts – people who have come together to share their mutual passion for making and playing games. People with the same enthusiasm for exploring new ideas and the constant drive to excel in their field. People who believe in earning success through dedication.

At Virtuos, we are at the forefront of gaming, creating exciting new experiences daily. Join us to Play, Grow and Win – together.

ABOUT THE POSITION

Gagnant des prix GamesIndustry.biz « best places to work in Canada 2022 “ et ” Great Places to work certified 2023-2024 », Virtuos s'agrandit à Montréal !  Joignez-vous à l'un des créateurs de jeux vidéo et de films les plus importants et les plus reconnus au monde.

Virtuos Montréal est à la recherche d'un concepteur de niveau expériencé pour travailler sur des projets de co-développement et des projets internes.  En tant que concepteur de niveau senior, vous coordonnerez le département de conception sur divers projets et aiderez à développer les membres juniors et intermédiaires de l'équipe de conception de niveau.

Winner of GamesIndustry.biz “best places to work in Canada 2022” & “Great Places to work certified 2023-2024”, Virtuos is expanding in Montreal!  Join one of the largest and most recognized creators of videogame and blockbuster movie content in the world.

Virtuos Montreal is looking for an experienced level designer to work with on both co-development and inhouse projects.  As Senior Level Designer you will coordinate with the Design department on various projects and help to develop the Junior and Mid-Level members of the Level Design Team.

Responsibilities

  • Conception et mise en œuvre des niveaux : Concevoir et mettre en œuvre des niveaux et des scénarios de jeu complexes et engageants qui correspondent à la vision et aux objectifs de conception du projet.
  • Intégration des systèmes de jeu : Travailler avec les systèmes et les mécanismes de jeu pour les intégrer dans les niveaux, en veillant à ce que l'expérience du joueur soit agréable et transparente.
  • Prototypage et itération : Construire des prototypes pour de nouvelles idées de jeu et améliorer les conceptions existantes en fonction des besoins du client et du retour d'information des pairs et des responsables. Utilisez votre esprit critique et vos compétences en matière de résolution de problèmes pour affiner et améliorer la conception des niveaux.
  • Collaboration : Travaillez en partenariat avec d'autres concepteurs, artistes et ingénieurs pour vous assurer que vos niveaux et vos systèmes s'intègrent harmonieusement dans l'ensemble du jeu. Faites régulièrement part de vos remarques à vos pairs et maintenez une communication ouverte entre les différentes disciplines.
  • Priorité à l'expérience du joueur : Évaluez et optimisez en permanence l'expérience du joueur dans vos niveaux, en veillant à ce qu'ils soient à la fois stimulants et gratifiants.
  • Correction de bugs et peaufinage : Participez au processus d'assurance qualité en identifiant et en corrigeant les problèmes de conception des niveaux, en peaufinant le gameplay et en affinant vos conceptions selon les normes de qualité les plus élevées.
  • Documentation et communication : Documenter clairement les conceptions de niveaux et les systèmes de jeu pour les clients et pour l'usage interne. Communiquer clairement sur votre travail à toutes les étapes du développement.

 

  • Level Design & Implementation: Design and implement complex, engaging levels and gameplay scenarios that align with the project’s vision and design goals.
  • Gameplay Systems Integration: Work with gameplay systems and mechanics to integrate them into levels, ensuring the player experience is seamless and fun.
  • Prototyping & Iteration: Build prototypes for new gameplay ideas and iterate on existing designs based on client needs and feedback from peers and leads. Use your critical thinking and problem-solving skills to refine and improve level designs.
  • Collaboration: Partner with other designers, artists, and engineers to ensure your levels and systems integrate smoothly into the overall game. Regularly provide feedback to peers and maintain open communication across disciplines.
  • Player Experience Focus: Continuously evaluate and optimize the player’s experience within your levels, ensuring they are both challenging and rewarding. 
  • Bug Fixing & Polish: Participate in the QA process by identifying and fixing level design issues, polishing gameplay, and refining your designs to the highest quality standards.
  • Documentation & Communication: Document level designs and gameplay systems clearly for both client and internal use. Provide clear communication on your work at all stages of development. 
     

Qualifications

  • Expérience dans le secteur des jeux vidéo : Au moins 3 ans d'expérience dans la conception de jeux, avec une solide expérience de travail sur des jeux AAA. Vous devriez avoir au moins un titre livré sur les plateformes gen 7+ (par exemple, PlayStation 4, Xbox One, ou consoles next-gen).
  • Connaissance des moteurs de jeu : Compréhension des moteurs de jeu, des pipelines de production de niveaux et des outils de script, ainsi que de leur utilisation conjointe (par exemple, Unreal Engine 5).
  • Compétences éprouvées en matière de conception de niveaux : Vous devez disposer d'un solide portfolio démontrant votre capacité à créer des niveaux captivants et amusants.
  • Résolution de problèmes et innovation : Une passion pour la résolution de problèmes de conception, l'esprit critique et la recherche de solutions créatives pour améliorer l'expérience du joueur.
  • Esprit d'équipe et de collaboration : Vous êtes à l'aise au sein d'une équipe pluridisciplinaire. Vous devez être proactif en matière de communication, de feedback et de processus d'itération.
  • Communicateur efficace : Connaissance du français (écrit et parlé) et maîtrise de l'anglais (écrit et parlé) - l'anglais est nécessaire pour les communications avec les parties concernées à l'extérieur du Québec. Vous devez être en mesure d'expliquer clairement vos idées de conception aux membres de l'équipe et aux intervenants.

Un atout :

  • Expertise démontrable dans d'autres domaines de la conception de jeux.

 

  • Video Games Industry Experience: At least 3 years of experience in game design, with a solid track record working on AAA games. You should have at least one shipped title on gen 7+ platforms (e.g., PlayStation 4, Xbox One, or next-gen consoles).
  • Game Engine Knowledge: Understanding of game engines, level production pipelines and scripting tools and how to use them in concert (e.g. Unreal Engine 5).
  • Proven Level Design Skills: You should have a strong portfolio showcasing your ability to create compelling and fun levels.
  • Problem-Solving & Innovation: A passion for solving design challenges, thinking critically, and coming up with creative solutions to improve the player experience.
  • Team Player & Collaborator: Comfortable working within a multi-disciplinary team. You should be proactive in communication, feedback, and iteration processes.
  • Effective Communicator: Knowledge of French (written and spoken) and fluency in English (written and spoken) – English is required for communication to stakeholders outside of Quebec. You must be able to clearly explain your design ideas to team members and stakeholders. 

Nice to Have:

  • Demonstrable expertise in other areas within game design.

 

About Us

About us

Fondée en 2004, Virtuos est l'une des plus grandes entreprises indépendantes de développement de jeux vidéo. Notre siège se trouve à Singapour et nous comptons plus de 3 500 employés répartis dans 22 bureaux en Asie, en Europe et en Amérique du Nord. Spécialisés dans le développement de jeux la production artistique, nous avons fourni un contenu de haute qualité pour plus de 1 500 jeux pour consoles, PC et mobiles. Nos clients comprennent 23 des 25 plus grandes entreprises de jeux au monde. Visitez (www.virtuosgames.com) pour découvrir comment nous pouvons améliorer les jeux, ensemble. 

Founded in 2004, Virtuos is one of the largest independent video game development companies. We are headquartered in Singapore with over 3,500 employees across 22 offices in Asia, Europe, and North America. Specializing in full-cycle game development and art production, we have delivered high-quality content for more than 1,500 console, PC, and mobile games. Our clients include 23 of the top 25 gaming companies worldwide. Visit (www.virtuosgames.com) to find out how we can make games better, together. 

About our team 

Établi en 2020, notre studio de Montréal se spécialise dans le concept art, créant des designs de haute qualité pour une grande variété de de jeux vidéo majeurs. Depuis son inauguration, l'équipe de Montréal a plus que doublé de taille au cours de la dernière année. 

Established in 2020, our Montreal studio specializes in concept art, creating top-quality designs for a wide variety of major video games titles. Since in inauguration, the Montreal team has more than doubled in size in the past year. 

Virtuos Montréal abrite une équipe dynamique d'artistes talentueux et passionnés, de différents héritages culturels et ethniques. Le studio est fier de sa diversité et de son environnement de travail inclusif. Nos artistes sont passionnés par leur métier, et ont l'opportunité de travailler régulièrement sur des jeux de renom.

Virtuos Montreal is home to a vibrant team of talented and passionate artists from different cultural heritages and ethnicities. The studio is proud of its diversity and inclusive work environment. Our concept artists are highly focused and passionate about their craft, and are given the opportunity to regularly work on renowned game titles 

WHAT WE OFFER

• Rémunération et avantages compétitifs (soins médicaux, soins dentaires, optique et REER avec un investissement exonéré d'impôt). 
• Congés annuels payés et congés de maladie dès le premier jour.  
• Congés parental payé disponible dès le premier jour. 
• Opportunités de développement. 
• Programme d’aide aux employés. 
• Culture d’entreprise centrée sur l’humain. 
• Des talents de classe mondiale avec une expérience sur certains des plus grands jeux de l'industrie. 
• Développement de jeux vidéo avec certains des éditeurs les plus connus (2K, Sony, Square Enix, Activision, Microsoft, etc.) 
• Opportunités de carrière et de mobilité internationale grâce au programme de mobilité interne de Virtuos  

• Competitive compensation and benefits (Medical, Dental, Vison & RRSP match with tax free investment)
• Paid annual vacation and sick leave
• Paid Parental leave available from day 1
• Research and Development Opportunities
• EAP (Employee Assistance Program)
• World-class talent with experience on some of the industry’s biggest games
• Developing video games with some of the most well-known publishers (2K, Sony, Square Enix, Activision, Microsoft, etc)
• People focused culture
• Career and international mobility opportunities with Virtuos Internal Mobility Program

Les gens comptent. Diverses opinions et expériences comptent. Chez Virtuos, nos équipes talentueuses sont la pierre angulaire de notre succès, la promotion et la défense de la diversité et de l’inclusion sont au centre de ce que nous faisons de mieux : nous améliorons les jeux, ensemble. Virtuos est fier d'être un employeur garantissant l'égalité des chances qui embrasse la diversité de pensée, d’expressions, de culture et d'origines.

People matter. Diverse opinions and experiences matter. At Virtuos, our talented teams are the cornerstone of our success, and we recognize that fostering and advocating for inclusivity is at the center of what we do best - we make games better, together. Virtuos is proud to be an equal opportunity employer that embraces diversity of thought, expression, culture, and backgrounds.

Job Info

  • Job Function Identification 925
  • Posting Date 11/29/2024, 07:12 PM
  • Locations Canada, Montreal (Hybrid)
  • Job Function Schedule Full time
  • Linkedin Tags #LI-SM1
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About The Company

Canada (Hybrid)

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Singapore (On-Site)

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