Vehicle Artist Assistant - Internship

6 Months ago • 8 Years +
3D Art

Job Description

The Vehicle Artist Assistant role at Ubisoft Ivory Tower involves contributing to the visual quality of vehicles in The Crew Motorfest. Responsibilities include 3D modeling and texturing using software like 3DS Max, Maya, Blender, Substance Painter, and Photoshop, integrating assets while adhering to creative direction, maintaining technical standards and pipelines, in-game verification and modification, and balancing quality with efficiency. Collaboration with external artists and understanding of game development constraints are also key aspects of the position. This internship offers hands-on experience in game development within a renowned studio.
Good To Have:
  • Interest in motorsports
  • Understanding of game video constraints
  • Experience with Blender & Substance Painter
  • Photoshop expertise
Must Have:
  • 3D modeling & texturing skills
  • Proficiency in DCC tools
  • PBR technology mastery
  • Strong team player
  • Good English (oral & written)

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photoshop
maya
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blender

Description de l'entreprise

Play as a team, Race for excellence and Get creative ! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre titre à succès The Crew Motorfest en tant que : Vehicule Artist Assistant (F/H/NB).   

Description du poste

Sous la responsabilité du Lead Vehicle Artist, vous serez en charge de la qualité visuelle des véhicules pour le développement de notre projet. 

MISSIONS PRINCIPALES : 

  • Modéliser et texturer les véhicules grâce à 3DSMAX (DCC d'utilisation), MAYA, Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop (DCC) ainsi que nos outils internes 

  • Intégrer les assets graphiques en respectant la vision créative des Licensors et celle du Creative Director  

  • Respecter et maintenir les exigences techniques et celles des pipelines 

  • Vérifier in-Game les véhicules et les modifier le cas échéant 

  • Équilibrer la qualité avec l'efficacité lorsqu’il y a une contrainte de temps 

  • Echanger et contrôler les rendus des Vehicle Artist externes 

Qualifications

  • Intérêt pour les sports mécaniques, bonne culture vidéoludique 

  • Bonne compréhension des volumes et des contraintes du jeu vidéo 

  • Maitrise des outils DCC et capacité à se familiariser rapidement avec les outils 2D/3D 

  • Maitrise de la technologie PBR - Substance Painter & de Photoshop 

  • Fort esprit d'équipe, dynamisme, rigueur & autonomie 

  • Bon niveau d'anglais (oral et écrit) 

Informations complémentaires

Les 19 000 collaborateur.trice.s d’Ubisoft, réparti.e.s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié.e.s par une mission commune : enrichir la vie des joueur.euse.s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d’autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous et toutes. Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

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