Concept Artist

4 Months ago • 8 Years +
Concept Art

Job Description

The Concept Artist will work with the art director and concept art lead to create compelling vehicle and environment designs for projects like Fortnite, Rocket League, and Rocket Racing. Responsibilities include producing artwork covering all aspects of development, collaborating on visual style, ensuring designs meet Epic's quality standards, and collaborating with artists from other disciplines. They should have a strong understanding of game design constraints and translate them into visually appealing elements. The role requires producing various artistic elements, collaborating on visual styles, and ensuring designs adhere to Epic's quality standards.
Must Have:
  • Sense of modern and avant-garde aesthetics appealing to the target audience.
  • Ability to work within game design constraints and translate them into visuals.
  • Experience creating art elements like mechanical designs or arena sports environments.
  • Experience with 3D software like Maya, Blender, or Zbrush.
  • Excellent basic skills in composition, design, and color theory.
Perks:
  • Full payment of premiums for social benefits, including medical, dental, and vision coverage.
  • Additional coverage for critical illnesses, telemedicine, life insurance, accidental death and dismemberment, and long-term disability insurance.
  • Weekly indemnity (short-term disability) and a retirement savings plan with competitive employer contributions.
  • Employee assistance program and a mental wellness program through Modern Health, offering free therapy and coaching.

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composition
chef
zbrush
maya
blender

ART

Ce que nous faisons

Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de l’environnement, des personnages et de la conception.

Ce que vous ferez

Epic est à la recherche d’un artiste sénior de concept pour son équipe qui travaille sur des projets en lien avec Fortnite, Rocket League et Rocket Racing. Le candidat retenu devra avoir un sens aigu de la conception de véhicules, une connaissance des logiciels 3D et une base solide dans les théories artistiques. Il devra être un joueur d’équipe et démontrer sa capacité de travailler de manière autonome et de s’auto-motiver. Le rôle consiste à collaborer de près avec le directeur artistique et le chef de l’art de concept afin de créer des conceptions de véhicules et des environnements attrayants. Le candidat sélectionné travaillera de concert avec l’équipe artistique afin de développer et de maintenir une vision créative du jeu.

Ce dont vous serez responsable

  • Produire des éléments artistiques englobant toutes les facettes du développement, y compris la
    conception de véhicules, les environnements, les accessoires, l’exploration d’effets spéciaux, les concepts destinés aux présentations internes et le matériel marketing en fonction des orientations du directeur artistique, du chef de l’art de concept et de la rétroaction de l’équipe de conception de jeux.
  • En suivant la direction visuelle du directeur artistique, collaborer au style visuel et vous assurer que nos conceptions répondent aux normes de qualité d’Epic. Créer des conceptions uniques et étonnantes selon un processus itératif et le calendrier de production établi
  • Un artiste polyvalent en mesure de travailler dans divers styles et de s’adapter aux besoins spécifiques d’un projet
  • Collaborer avec des artistes d’autres disciplines afin d’assurer une expérience de jeu cohérente.

Ce que nous recherchons

  • Sens de l’esthétique moderne et avant-gardiste qui plaît à notre public d’adolescents et de jeunes adultes
  • Capacité à travailler en respectant les limites de la conception de jeu (échelle de l’environnement, capacités des personnages, fonction du prototype, etc.) et à traduire ces restrictions en éléments visuels rehaussant l’expérience de jeu
  • Expérience dans la création d’éléments artistiques comme des conceptions mécaniques ou des environnements stimulants de sports d’arène.
  • Expérience avec les logiciels 3D tels que Maya, Blender ou Zbrush.
  • Excellentes compétences de base, notamment en composition, en conception et en théorie des couleurs. Connaissance avancée de la conception industrielle.
  • Habitude de collaborer avec des fournisseurs externes.
  • Excellente compréhension des pipelines artistiques.
  • Solides compétences en communication avec une compréhension de diverses disciplines artistiques

Avantages

Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.

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