Middle Game Designer

5 Months ago • 2 Years +
Game Design

Job Description

The Middle Game Designer will be responsible for developing new game features from design documentation to release within a HOPA genre project. The role involves working on features from the initial idea and technical specifications (TS) stage through to release and subsequent analysis of results. Collaboration with analysts, developers, the content team, and QA is essential to achieve the desired gameplay and business outcomes. The Middle Game Designer will also monitor assigned mechanics, analyze their effectiveness, and identify ways to improve them.
Good To Have:
  • Experience in creating level design for mini-games.
Must Have:
  • Experience in feature development for casual games (2+ years).
  • Passion for games, knowledge of the market and mechanics.
  • Knowledge of game engine capabilities and tools.
  • Skills in task management using a task tracker.
  • Ability to work with analytical data.
  • Ability to convey ideas to the content team.
  • Experience in creating and optimizing pipelines.
  • High level of self-organization and time management.
Perks:
  • Participate in creating the best free-to-play HOPA game.
  • Competitive salary.
  • Openness to ideas, the ability to develop successful ones in the game.
  • Flexible work schedule.
  • Remote and/or office work options.

Add these skills to join the top 1% applicants for this job

quality-control

Запрошуємо до команди Middle Game Designer для роботи над новими ігровими фічами в проєкті жанру HOPA — від дизайн-документації до релізу. Ви працюватимете над фічами з етапу ідеї та ТЗ до релізу й подальшого аналізу результатів. Взаємодіятимете з аналітиками, розробниками, контент-командою та QA, щоб довести фічу до бажаного геймплейного та бізнесового результату. Супроводжуватимете закріплені механіки, аналізуватимете їхню ефективність і шукатимете способи зробити їх ще кращими.

 

Ваші задачі:

  • Розробляти нові фічі від ТЗ до пострелізного аналізу, комунікувати з іншими відділами для виконання робіт з розробки фічі;
  • Аналізувати релізнуті фічі разом із відділом аналітики, формувати пропозиції щодо покращення роботи конкретних механік/фічей;
  • Супроводжувати закріплені за гд фічі / механіки;
  • Вивчати ринок казуальних ігор та трендів;
  • Визначати KPI нових функціональностей.

Необхідні навички та досвід:

  • Досвід розробки фічей для казуальних ігор на позиції Game Designer — від 2 років;
  • Захопленість іграми, знання ринку та механік казуальних ігор;
  • Знання можливостей та специфіки ігрових двигунів, їх інструментарію;
  • Навички ведення задач у таск-трекері;
  • Уміння працювати з аналітичними даними;
  • Уміння доносити ідеї контент-команді за допомогою референсів та нарисів, а також знаходити оптимальні рішення;
  • Досвід створення та оптимізації пайплайнів, написання проектної документації;
  • Високий рівень самоорганізації та тайм-менеджменту.

Буде плюсом:

  • Досвід створення левел дизайну для міні-ігор.

Ми пропонуємо:

  • Брати участь у створенні найкращої гри у жанрі free-to-play HOPA;
  • Гідний рівень оплати;
  • Відкритість до ваших ідей, можливість розвивати вдалі у наших іграх;
  • Гнучкий графік початку та закінчення робочого дня;
  • Можливість працювати віддалено та/або з офісу.

 

Процес відбору:

  • Знайомство з HR Manager (google meet);
  • Тестове завдання;
  • Співбесіда з Продюсером проєкту та Тім Лідом команди (google meet).

 

Set alerts for more jobs like Middle Game Designer
Set alerts for new jobs by AB Games
Set alerts for new Game Design jobs in Ukraine
Set alerts for new jobs in Ukraine
Set alerts for Game Design (Remote) jobs
Contact Us
hello@outscal.com
Made in INDIA 💛💙