Modeling Outsource Artist

5 Months ago • All levels
Art

Job Description

The Modeling Outsource Artist at Psyonix (an Epic Games studio) will support and supervise creative content from outsourcing partners. Responsibilities include providing creative feedback, documenting pipelines, creating technical and reference assets, gathering photo references, building block-outs, and preparing files for external artists. Collaboration with Art Leads and Directors to define visual direction for outsourcing partners is crucial. The role involves clear communication of feedback, ensuring creative goals are understood across internal teams. The ideal candidate will have AAA game development experience, a strong portfolio showcasing stylized/stylized realism assets, and proficiency in Unreal Engine 5, Substance Painter, Perforce, and 3D modeling packages. Experience with Flow (Shotgrid) and Miro is a plus. Training outsourcing artists and promoting remote team engagement are key aspects of this position.
Good To Have:
  • Experience with Flow (Shotgrid) and Miro
  • Understanding of technical constraints (vertex count, materials, PBR texturing)
Must Have:
  • AAA game development experience
  • Strong portfolio of stylized/stylized realism assets
  • Proficiency in Unreal Engine 5, Substance Painter, Perforce, and 3D modeling packages
  • Excellent communication and feedback skills
Perks:
  • 100% benefits coverage for employees and dependents (medical, dental, life insurance)
  • Daily meal vouchers
  • Transportation benefits (local employees)

Add these skills to join the top 1% applicants for this job

shotgrid
unreal
game-texts
miro-
substance-painter
perforce

O QUE NOS TORNA ÉPICOS?

No centro do sucesso da Epic estão pessoas talentosas e apaixonadas. A Epic se orgulha de criar um ambiente colaborativo, acolhedor e criativo. Seja na criação de jogos premiados ou na criação de tecnologia de engine que permite que outras pessoas criem experiências interativas visualmente impressionantes, estamos sempre inovando.

Ser Epic significa fazer parte de uma equipe que se esforça continuamente para fazer o que é certo para nossa comunidade e nossos usuários. Estamos constantemente inovando para elevar o nível de desenvolvimento de engines e jogos.

ARTE

O que fazemos

Levamos o seu talento artístico ao limite em uma equipe de artistas conceituais, de personagens e ambientes a nível mundial que se dedicam a inovar e inspirar.

O que você fará

A Psyonix está procurando um Modeling Outsource Artist  para apoiar e supervisionar o conteúdo criativo fornecido por parceiros de outsourcing. O Modeling Outsource Artist fornecerá feedback criativo diretosobre os trabalhos enviado para revisão. O candidato ideal é um talentoso artista capaz de se comunicar com parceiros de outsourcing, incluindo  documentaras pipelines existentes, reunir ou criar assets de exemplo técnico e de referência  de qualidade, coletar referências de fotos,criar  asset block-outs,  fazer sobreposições de block-out simples e, finalmente, compactar todos os arquivos para enviar aos artistas externos.

Nessa função, você irá 

  • Trabalhar com Art Leads e Diretores para estabelecer a direção visual para nossos fornecedores de outsourcing.
  • Reunir ou gerar documentação detalhada, referência de vídeo e exemplos de produção de assets de arte, procedimentos e requisitos do motor gráfico para dar suporte aos fornecedores externos
  • Comunicar claramente o feedback ao parceiro de outsourcing e garantir que essas observações e metas criativas sejam transmitidas por artistas internos, designers de nível, designers do jogo e produção para entender as necessidades e metas dos assets sendo criados.
  • Fornecer prototype meshes com posicionamento  de pivô e escala precisos, com a compreensão das restrições técnicas, incluindo gerenciamento de contagem de vértices, configuração de material e criação de textura PBR
  • Treinar artistas de parceiros de outsourcing nas técnicas e práticas recomendadas específicas da Psyonix
  • Promover o entusiasmo das equipes remotas pelo projeto
  • Trabalhar com stakeholders internos e/ou proprietários de IP em aprovações de assets licenciados

O que estamos procurando

  • Experiência na entrega de títulos AAA em várias plataformas
  • Vivência na produção de assets prontos para o uso em jogos de alta qualidade, com ênfase em arte estilizada/realismo estilizado
  • Deve ter um portfólio sólido, mostrando assets de jogo criados para superfícies rígidas e orgânicos
  • Vasto entendimento dos conjuntos de ferramentas mais recentes na criação de arte de jogos, incluindo (entre outros)  Unreal Engine 5, Substance Painter, Perforce e pacotes de modelagem 3D  (ter experiência com Flow [“Shotgrid”]) e Miro é um diferencial)
  • Altamente organizado, motivado, focado no cliente e um ótimo membro de equipe
  • Capacidade de criticar, orientar e melhorar a arte por meio de ciclos de feedback escritos e visuais
  • Compreensão profunda dos obstáculos técnicos, capacidade de fazer escolhas de forma autônoma para melhorar a qualidade da arte e excelentes habilidades de comunicação são essenciais
  • Histórico de trabalho em uma equipe e um ambiente de produção de alta demanda

Beneficios

Pagamos 100% de benefícios tanto para funcionários quanto para dependentes. Nosso pacote de benefícios atual inclui cobertura para seguro médico, odontológico e de vida. Também oferecemos benefícios complementares, incluindo vales-refeição diários e benefícios de transporte para funcionários locais.

SOBRE NÓS

A Epic Games abrange 25 países com 46 estúdios e mais de 4.500 funcionários em todo o mundo. Por mais de 25 anos, criamos jogos premiados e tecnologia de engine que permite que outros criem jogos visualmente impressionantes e conteúdo 3D que dão vida aos ambientes como nunca antes. A premiada tecnologia Unreal Engine da Epic não apenas fornece aos desenvolvedores de jogos a capacidade de criar experiências interativas de alta fidelidade para PC, console, dispositivos móveis e VR, mas também é uma ferramenta adotada por criadores de conteúdo em vários setores, como mídia e entretenimento, automotivo e design arquitetônico. À medida que continuamos a construir nossa tecnologia Engine e desenvolver jogos notáveis, nos esforçamos para formar equipes de talentos de classe mundial.

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A Epic Games valoriza profundamente equipes diversas e uma cultura de trabalho inclusiva, e temos orgulho de ser um empregador de oportunidades iguais. Saiba mais sobre nossa Política de Oportunidades Iguais de Emprego (OIE) .

Observação para agências de recrutamento: a Epic não aceita currículos ou abordagens não solicitadas de terceiros não autorizados (incluindo agências de recrutamento ou colocação) (ou seja, um terceiro com o qual não temos um contrato negociado e validamente executado). Não pagaremos nenhuma taxa a terceiros não autorizados. Mais detalhes sobre esses assuntos podem ser encontrados .

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