ポジション概要
今後自社開発や受託開発に注力する方針の当社ゲーム事業本部のプランナーを募集!
自社タイトルでは仕様の作成、外注管理などの業務、
受託案件では企画の立案や仕様の作成、顧客折衝、外注管理などの業務をご経験に合わせてお任せします。
職務内容
ゲームの企画・仕様作成からプロト・本開発など全ての工程を、まずはご経験に合わせてお任せしていきます。
★受託開発のディレクション★
自社オリジナルタイトルをリリース後、受託開発のご依頼を多数いただいており、事業本部として力を入れプロジェクトにあたっております。
Unreal Engineを使用したコンシューマータイトルを中心に、大小さまざまプロジェクトのお話をいただき、現在はプロトタイプ開発段階のプロジェクトが複数進行中です。
ご入社後はご経験や適性に応じてプロジェクトを決定し、受託案件のプロジェクトに参画いただきます。
また、自社開発でも複数本の開発ラインが動いている為、今後自社開発に携わっていくことも可能です。チームでのゲーム制作を円滑に進めていただける方を歓迎いたします。
「運営ばかりではなく開発に関わりたい」「新しいことに挑戦したい」と転職を考えている方や、
ゲームが好きな方からのご応募をお待ちしております!
主な開発実績
■自社パブリッシング
・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 4
・リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
開発環境:Unreal Engine 4
必須要件
歓迎要件
<求める人物像>
・新しいことを考えるのが好きな方
・最新のトレンドに興味のある方
・自ら考え行動できる方
・日常的にエンタメのインプットを行っている方
・チームワークを大切にされている方
組織体制
ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点
【東京:62名/大阪:36名/北海道:5名】
選考プロセス
書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定
※面接回数は増減する可能性があります
ポジション関連記事
Get notified when new jobs are added by Adglobe