PROGRAMMATION
Ce que nous faisons
Grâce à notre équipe de programmeurs experts de plus en plus nombreuse, les projets conçus avec Unreal sont à l'avant-garde du divertissement en temps réel. Nous cherchons en permanence à améliorer les outils et les technologies qui optimiseront les moyens des développeurs de contenus du monde entier.
Ce que vous ferez
Nous sommes à la recherche d’un Programmeur de jouabilité sénior pour notre équipe de jouabilité de Fortnite. Le titulaire sera responsable de la mise en place de fonctionnalités et de systèmes de jeu fondamentaux à la fine pointe du développement de Fortnite en collaborant avec des programmeurs, des concepteurs et des artistes. Il jouera un rôle essentiel dans le développement des futurs systèmes et fonctionnalités de jouabilité pour Fortnite et au sein de l’écosystème Fortnite.
Ce dont vous serez responsable
- Expérimenter avec la conception de jeux et utiliser le prototypage rapide tout en s’assurant que de solides décisions architecturales et algorithmiques sont prises
- Créer des systèmes de jouabilité fondamentaux pour soutenir le développement futur de Fortnite et en élargir la portée
- Développer et introduire des fonctionnalités de jouabilité, notamment des mécaniques prenant en compte les « PCC » et les systèmes importants de jeux
- Travailler en étroite collaboration avec les programmeurs, les artistes et les concepteurs pour créer des fonctionnalités et des systèmes de jouabilité selon un processus itératif
- Favoriser l’excellence technique de Fortnite sur diverses plateformes
- Optimiser et régler les failles qui pourraient se manifester dans les systèmes de jeu existants
- Écrire des codes forts et durables
Ce que nous recherchons
- Un minimum de 5 ans d’expérience professionnelle dans le développement de jeux. Expédition de titres AAA (préférablement sur plusieurs plateformes)
- Solides capacités analytiques. Compétences créatives en résolution de problèmes. Excellence en matière de pensée innovante et de recherche de solutions uniques
- Solides compétences en C++. Capacité à coder et à concevoir des mécanismes et des outils de jouabilité, notamment la création de personnages, de caméras, et de contrôles (les « PCC ») dans les systèmes importants de jeux
- Expérience dans la livraison de jeux avec Unreal Engine 5, ou expérience pertinente avec Unreal
- Sens aiguisé de la conception de jeux : capacité à articuler les forces et les faiblesses de conception de jeux existants
- Expérience démontrée en collaboration avec des programmeurs et des concepteurs pour créer des solutions novatrices
- Excellentes aptitudes interpersonnelles et de communication
Avantages
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.