ASSURANCE DE LA QUALITÉ
Ce que nous faisons
L'équipe d'assurance qualité est responsable du processus de test, de la gestion des risques et de l'évaluation de la qualité de tous les produits et fonctions d'Epic. Notre équipe travaille en étroite collaboration avec les développeurs et la production pour garantir la meilleure expérience utilisateur possible à notre communauté et à nos clients.
Ce que vous ferez
L’équipe responsable de l’expérience des développeurs et de l’efficacité au sein de l’organisation Unreal Engine chez Epic Games est chargée d’améliorer l’efficacité des composants qui font partie de l’expérience des développeurs dans Unreal, Fortnite et Unreal Editor pour Fortnite (UEFN). Tous les obstacles à l’efficacité font partie du mandat : synchronisation, tests de projets en jeu, améliorations à court terme, gains à long terme changeant la donne et évolutions paradigmatiques. Dans votre rôle de programmeur en automation de tests, vous agirez dans la qualité d’un spécialiste en assurance de la qualité et un développeur avec comme raison d’être et domaine de compétence la livraison de résultats à grande échelle. Votre rôle principal consistera à créer des outils de test et de rapports ainsi que des cadres d’automatisation et à collaborer pour cerner les aspects propices aux tests automatisés. Vous concevrez des fonctionnalités de tests de cadres afin de permettre aux testeurs de diriger des tests automatisés. Nous sommes à la recherche de collègues ayant une passion pour les tests techniques en amont. En parallèle, le titulaire s’occupera du développement d’outils et de fonctions d’automatisation, ainsi que de la programmation en soutien aux capacités pour rehausser les normes de qualité tout en faisant progresser ses capacités et ses connaissances techniques.
Ce dont vous serez responsable
- Déployer des efforts pour optimiser et rationaliser les suites existantes de tests automatisés de sorte à garantir une couverture de tests exhaustive et une exécution efficace.
- Refactoriser et nettoyer la base de code existante des tests automatisés pour améliorer sa lisibilité, sa maintenabilité et son évolutivité.
- Concevoir, développer et maintenir des outils de test et des cadres d’automatisation pour notre ensemble d’outils internes pour les développeurs. Développer, évaluer et améliorer la performance des tests pour divers processus de travail, y compris les performances runtime et des éditeurs.
- Améliorer les tableaux de bord (Tableau, Grafana ou Horde Analytics) et les garder à jour en vue de la surveillance des indicateurs clés de performance.
- Planifier, concevoir et mettre en œuvre des scénarios de tests complexes, y compris des tests automatisés distribués à utilisateurs multiples.
- Permettre aux développeurs, testeurs et analystes de créer des scripts de test automatisés, de mettre en œuvre les pratiques exemplaires d’automatisation et de jeter les bases pour créer des solutions évolutives pour les tests automatisés.
- Développer des relations et des partenariats avec des clients internes et des parties prenantes au sein d’Epic.
Ce que nous recherchons
- Expérience éprouvée et responsabilité de la conception, la mise en œuvre, le déploiement et la maintenance de cadres et de tests automatisés. Une expérience avec des outils de test de performance est un atout.
- Expérience dans la création de tableaux de bord intuitifs et visuellement attrayants permettant de présenter des données complexes dans un format clair et exploitable. Expérience avec Tableau/Grafana, un atout.
- Maîtrise des scripts et des langages de programmation orientés objet pour les tests automatisés. Expérience avec C++, C# ou Python, un atout considérable.
- Bonne connaissance du fonctionnement des moteurs de jeu. Expérience avec Unreal Engine 5, Unity ou un moteur de jeu interne personnalisé.
- Expérience des tests de bout en bout, fonctionnels et unitaires.Expérience de travail collaboratif sur une base de code commune à l’aide d’outils de contrôle de version (p. ex., Perforce, Git).
- Connaissance ou expérience dans la création ou la mise à l’essai d’outils d’orchestration (p. ex., Jenkins) et les systèmes de scripts de jeu, un atout.
- Connaissance ou expérience en technologie infonuagique (p. ex., AWS), un atout.
- Expérience dans l’industrie du jeu, un atout.
Avantages
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.