Senior Technical Product Manager, UE Rendering

7 Months ago • 5 Years +
Product Management

Job Description

Epic Games seeks a Senior Technical Product Manager for Unreal Engine rendering. The role involves partnering with development, publishing, marketing, and platform teams to deliver data-driven product strategies aligned with company goals. Responsibilities include leading product initiatives, gathering user needs and requirements, ensuring tools meet user expectations, collaborating with programming and UX teams on workflow design, and working with marketing and sales to communicate product value. The ideal candidate will have at least 5 years of experience in 3D rendering (artist, developer, or other technical role), expertise in real-time rendering workflows for games, strong communication skills, and the ability to work effectively in a fast-paced environment.
Must Have:
  • 5+ years 3D rendering experience
  • Real-time rendering workflow expertise
  • Excellent communication skills
  • Lead product initiatives
  • Gather user needs and requirements
Perks:
  • 100% premium coverage for benefits
  • Additional medical, dental, vision coverage
  • 401k with employer matching
  • Mental wellness program

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rendering
unreal
game-texts
lumen
prototyping
chef

GESTION DE PRODUITS

Ce que nous faisons

Les partenaires en gestion de produits travaillent en partenariat avec les équipes de développement de jeux, de publication, de marketing et de plateforme pour fournir une vue de la stratégie produit axée sur les données et le marché s’alignant sur les objectifs de l’entreprise. En tant que membres de l’équipe de croissance d’Epic (Growth Team), nous utilisons notre expertise en matière de produits pour cerner et activer les leviers de croissance afin de développer notre base de joueurs et nos activités.

Ce que vous ferez

Nous recherchons une personne passionnée par le rendu en temps réel pour se joindre à l’équipe responsable d’Unreal Engine, chef de file du secteur. Le titulaire se concentrera sur nos systèmes de rendu et processus de travail qui alimentent la prochaine génération de jeux sur console et mobile, ainsi que le matériel visuel de qualité cinématographique. Il devra adopter une approche concrète au processus de développement pour tous les aspects du pipeline d’éclairage et de rendu du moteur mis à la disposition des programmeurs et des artistes. L’objectif est de continuer à créer des outils et processus de travail hors pair pour le développement de jeux, notamment l’illumination globale de lumen (Lumen Global Illumination), la géométrie virtualisée Nanite, l’édition de matériaux et les optimisations de performances pour la création d’expériences interactives en temps réel sur toutes les plateformes.

Ce dont vous serez responsable

  • Mener les initiatives impliquant les produits avec une supervision minimale
  • Discuter avec les équipes de production internes d’Epic Games et échanger avec les utilisateurs externes afin de comprendre l’ensemble des besoins ainsi que les exigences
  • Vous assurer que nos outils sont les meilleurs de leur catégorie et répondent aux attentes de nos utilisateurs. Utiliser, évaluer et critiquer régulièrement les nouvelles fonctionnalités et les prototypes. Procéder à une validation directe auprès des utilisateurs
  • Vous associer à des équipes de programmation et d’UX pour concevoir des processus de travail et créer des solutions bien conçues et à valeur ajoutée
  • Appliquer les principes, les normes et les pratiques exemplaires du domaine pour influencer les produits livrables et gérer leur feuille de route
  • Collaborer avec les équipes de marketing et de ventes afin d’identifier et expliquer les problèmes sur lesquels nous nous penchons et comment leur résolution sera utile aux utilisateurs

Ce que nous recherchons

  • Minimum de 5 ans d’expérience technique dans le domaine du rendu 3D (par exemple, artiste, développeur ou autre rôle technique) avec un talent exceptionnel en programmation
  • Expertise en matière de processus de travail d’éclairage et de rendu 3D en temps réel pour les jeux. Capacité d’enseigner ces processus de travail
  • Être en mesure de représenter nos utilisateurs et de penser à la fois à court terme (tactique) et à long terme (stratégique)
  • Capacité de favoriser l’alignement à l’aide d’une équipe de collègues intelligents, réfléchis et aimables
  • Excellentes aptitudes de communication et capacité à développer des liens
  • À l’aise dans un environnement en évolution, capable de gérer des tâches complexes et travaille facilement sur des projets de diverses ampleurs

Avantages

Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.

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