Senior Tools Programmer - Interoperability

1 Month ago • All levels

Job Summary

Job Description

Senior Tools Programmer - Interoperability at Epic Games focuses on developing import/export frameworks for Unreal Engine. Responsibilities include collaborating with various teams (product managers, artists, designers) to gather requirements and build a roadmap for development. This role requires strong C++ skills, experience with 3D data import/export tools, and problem-solving abilities in areas like performance and memory usage. The successful candidate will mentor peers, coordinate with team leads, and directly assist Unreal Engine licensees in overcoming data import challenges within the Unreal Editor. The position involves improving user experience, iteration processes, and development time for game creation and other applications.
Must have:
  • Excellent understanding of 3D software interoperability challenges
  • Strong experience developing 3D data import/export tools
  • Excellent C++ skills and large codebase experience
  • Ability to gather stakeholder consensus and rally teams
  • Experience building tools improving UX, iteration, and development time
Perks:
  • 100% employer-paid premiums for benefits (employee and dependents)
  • Supplemental medical, dental, vision, critical illness coverage
  • Telemedicine, life insurance, AD&D, long-term disability insurance
  • Weekly indemnity (short-term disability), retirement savings plan with employer matching
  • Employee assistance program, comprehensive mental wellness program

Job Details

PROGRAMMATION OU DEVELOPPEMENT - UNREAL ENGINE

Ce que nous faisons

Les projets propulsés par Unreal Engine demeurent à la fine pointe du divertissement en temps réel depuis plus de 20 ans. Notre équipe d’experts en matière de programmation innove constamment afin d’améliorer les outils et la technologie conçus pour donner des moyens incroyables aux développeurs de contenu à l’échelle de la planète.

Ce que vous ferez

Nous sommes à la recherche d’un programmeur sénior d’outils pour travailler au développement de nos cadres d’importation et d’exportation pour Unreal Engine. Qu’il s’agisse de l’importation et de l’exportation de processus de travail ou de soutien en temps réel et en interopérabilité pour des scènes Unreal, de nombreux problèmes sont à résoudre, vous donnant l’occasion d’améliorer l’expérience de millions d’utilisateurs.

Ce dont vous serez responsable

  • Travailler avec des gestionnaires de produit, des artistes techniques, des concepteurs UX et d’autres spécialistes pour rassembler les exigences d’élaboration d’une feuille de route dans le but de mener les efforts de développement liés à l’importation et à l’exportation dans Unreal.
  • Fournir du mentorat et de l’encadrement à vos pairs. Coordonner avec le chef d’équipe pour réaliser la vision d’Epic.
  • Collaborer avec toutes les disciplines (gestionnaires de produit, programmeurs, artistes et concepteurs) pour cerner les domaines à améliorer, recueillir des commentaires et concevoir des solutions pour répondre aux besoins des clients en matière d’importation dans Unreal Editor.
  • Analyser et résoudre les problèmes courants des moteurs de jeu, comme les problèmes de performance et d’utilisation de la mémoire.
  • Travailler avec les détenteurs de licence d’Unreal Engine pour leur permettre de surmonter leurs défis liés à l’importation de données dans Unreal Editor.

Ce que nous recherchons

  • Une excellente compréhension des défis liés à l’interopérabilité entre les logiciels de graphiques 3D.
  • Capacité à obtenir l’adhésion des parties prenantes et à rallier les gens autour d’un objectif commun.
  • Solide expérience dans le développement d’outils d’importation et d’exportation de données 3D pour les logiciels de graphiques 3D.
  • Expérience dans la rédaction d’outils qui améliorent les résultats du client en matière d’expérience utilisateur, de processus d’itération et de temps de développement dans le développement de jeux ou d’autres domaines.
  • Excellentes compétences en C++ et expérience de développement dans un code de base d’envergure.
  • Expérience avec les outils de développement de logiciels, p. ex., JIRA, Trello, Perforce.
  • Personne axée sur les utilisateurs et les solutions, passionnée, ainsi que novatrice et collaboratrice.

Avantages

Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.

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About The Company

Founded in 1991, Epic Games is a leading interactive entertainment company and provider of 3D engine technology. Epic operates Fortnite, one of the world’s largest games with over 350 million accounts and 2.5 billion friend connections. Epic also develops Unreal Engine, which powers the world’s leading games and is adopted across industries such as film and television, architecture, automotive, manufacturing, and simulation. Through Unreal Engine, Epic Games Store, and Epic Online Services, Epic provides an end-to-end digital ecosystem for developers and creators to build, distribute, and operate games and other content. Epic has over 40 offices worldwide with headquarters in Cary, North Carolina.

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