Technical Animator

2 Months ago • All levels • Animation

Job Summary

Job Description

As a Technical Animator, you will play a crucial role in resolving challenges related to creatures, characters, and assets, while also helping to optimize the character implementation process. You will be working with rigging and animation of key Epic projects, rigging characters, creatures, and other assets in Control Rig, as well as in Maya. Additionally, you'll be setting up assets in Unreal Engine 5, including physics and animation blueprints. You will work closely with animators, character artists, asset implementers, and other technical artists to ensure a smooth delivery of high-quality assets. You are expected to have strong problem-solving skills.
Must have:
  • Extensive experience with character rigging in Maya or Control Rig.
  • Portfolio demonstrating experience with rigging diverse characters, bipeds, and creatures.
  • Familiarity with Unreal Engine's Control Rig.
  • Exceptional problem-solving abilities and strong communication skills.
  • Experience with AAA game development, preferably in a large team.
Good to have:
  • Programming experience with Python is a plus.
Perks:
  • 100% benefits for employees and dependents.
  • Medical, dental, and life insurance coverage.
  • Meal vouchers and transportation benefits for local employees.

Job Details

O QUE NOS TORNA ÉPICOS?

No centro do sucesso da Epic estão pessoas talentosas e apaixonadas. A Epic se orgulha de criar um ambiente colaborativo, acolhedor e criativo. Seja na criação de jogos premiados ou na criação de tecnologia de engine que permite que outras pessoas criem experiências interativas visualmente impressionantes, estamos sempre inovando.

Ser Epic significa fazer parte de uma equipe que se esforça continuamente para fazer o que é certo para nossa comunidade e nossos usuários. Estamos constantemente inovando para elevar o nível de desenvolvimento de engines e jogos.

ARTE

O que fazemos

Levamos o seu talento artístico ao limite em uma equipe de artistas conceituais, de personagens e ambientes a nível mundial que se dedicam a inovar e inspirar.

O que você fará

Como Animador Técnico do nosso jogo, você desempenhará um papel crucial na resolução de desafios relacionados a criaturas, personagens e assets, ao mesmo tempo em que ajudará a otimizar o processo de implementação dos personagens. Parte do conteúdo será totalmente manipulado e animado na Unreal Engine. Você ajudará a aprimorar as ferramentas, desenvolver novos fluxos de trabalho e moldar o desenvolvimento futuro da engine. Juntar-se a esta equipe significa que você está motivado a buscar soluções para problemas e trabalhar com outros artistas para fazer mudanças positivas para melhorar a criação de personagens na Unreal Engine. O cerne desta função é rigging e animação dos principais projetos da Epic.

Nessa função, você irá 

  • Fazer rig de personagens, criaturas e outros assets no Control Rig, bem como em Maya
  • Configurar assets na Unreal Engine 5, incluindo física e blueprints de animação
  • Trabalhar em estreita colaboração com animadores, artistas de personagens, implementadores de assets e outros artistas técnicos para garantir uma entrega tranquila de assets de alta qualidade

O que estamos procurando

  • Ampla experiência com rigging de personagens no Maya ou Control Rig
  • Ter um portfólio que comprove experiência com rigging para diversos personagens, bípedes e criaturas
  • Familiaridade com o Control Rig da Unreal Engine
  • Capacidade excepcional de resolução de problemas, com sólida comunicação escrita e habilidade em trabalhar em equipe
  • Experiência com desenvolvimento de jogos AAA, de preferência em uma grande equipe usando um game engine estabelecida (interna ou comercial), preferencialmente com a Unreal Engine
  • Automotivação, forte ética de trabalho, vontade de aprender sempre e melhorar habilidades, além da capacidade de trabalhar de forma independente
  • Experiência de programação com Python é um diferencial

Beneficios

Pagamos 100% de benefícios tanto para funcionários quanto para dependentes. Nosso pacote de benefícios atual inclui cobertura para seguro médico, odontológico e de vida. Também oferecemos benefícios complementares, incluindo vales-refeição diários e benefícios de transporte para funcionários locais.

SOBRE NÓS

A Epic Games abrange 25 países com 46 estúdios e mais de 4.500 funcionários em todo o mundo. Por mais de 25 anos, criamos jogos premiados e tecnologia de engine que permite que outros criem jogos visualmente impressionantes e conteúdo 3D que dão vida aos ambientes como nunca antes. A premiada tecnologia Unreal Engine da Epic não apenas fornece aos desenvolvedores de jogos a capacidade de criar experiências interativas de alta fidelidade para PC, console, dispositivos móveis e VR, mas também é uma ferramenta adotada por criadores de conteúdo em vários setores, como mídia e entretenimento, automotivo e design arquitetônico. À medida que continuamos a construir nossa tecnologia Engine e desenvolver jogos notáveis, nos esforçamos para formar equipes de talentos de classe mundial.

Gostou do que ouviu? Venha fazer parte de algo Épico!

A Epic Games valoriza profundamente equipes diversas e uma cultura de trabalho inclusiva, e temos orgulho de ser um empregador de oportunidades iguais. Saiba mais sobre nossa Política de Oportunidades Iguais de Emprego (OIE) aqui.

Observação para agências de recrutamento: a Epic não aceita currículos ou abordagens não solicitadas de terceiros não autorizados (incluindo agências de recrutamento ou colocação) (ou seja, um terceiro com o qual não temos um contrato negociado e validamente executado). Não pagaremos nenhuma taxa a terceiros não autorizados. Mais detalhes sobre esses assuntos podem ser encontrados aqui.

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