A propos de la mission
Notre équipe travaille à la finalisation de sa vertical slice et recherche un(e) technical artist ayant des connaissances poussées en shaders sous le moteur Unity.
Votre objectif principal sera de réaliser un shader permettant d’intégrer les objets et personnages animés en 3D dans un monde 2D peint à la peinture traditionnelle.
En plus de cette mission, vous devrez réaliser le visuel d’une transition faisant passer le joueur d’un monde à un autre par la biais d’un miroir ainsi que de nombreux effets de particules.
Compétences requises
Et ensuite ?
Si vous êtes autonome, motivé(e) et désireux(se) de rejoindre une petite équipe amicale de passionnés en télétravail, cette mission freelance est peut-être faite pour vous.
Une explication détaillée des différentes missions vous sera faite et un devis vous sera demandé pour chaque mission.
Si vous êtes intéressé, envoyez-nous votre CV et votre portfolio !
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