Concepteur·trice de jeu, spécialisé·e dans l'interface utilisateur et les fonctionnalités et systèmes en ligne/Game Designer (UI/Online)

10 Months ago • 3 Years +

Job Summary

Job Description

Game Designer with 3+ years UI & Online systems experience, strong understanding of player psychology, GAAS games, and collaboration skills.
Must have:
  • UI & Online
  • Game Designer
  • Player Psychology
  • GAAS Games
Good to have:
  • Bilingual
  • Multiplayer Games
  • Streaming Platforms
  • Broadcasting Patterns

Job Details

Nous recherchons un·e concepteur·trice de jeux, spécialisé·e dans l'interface utilisateur et les fonctionnalités en ligne, pour rejoindre l'équipe de projet de Haven Entertainment Studios. Le·la concepteur·rice de jeux en ligne et d'interface utilisateur sera responsable de la définition des exigences pour les fonctions et systèmes d'interface utilisateur, y compris les menus, les éléments HUD et les fonctions de surveillance dans notre jeu GAAS multijoueur. Il·Elle collaborera avec les directeurs·rices de contenu, l'équipe de conception, d'insight et d'UX afin d'assurer la cohérence de tous les menus, ainsi que l'élaboration d'interfaces intuitives pour les fonctionnalités du jeu. Le·La concepteur·rice de l'interface utilisateur et du jeu en ligne travaillera en étroite collaboration avec nos équipes d'ingénieurs en établissant le flux en ligne pour soutenir l'expérience complète des joueurs·euses et des observateurs-trices.

 

Direction

Le·La concepteur·rice d'interface utilisateur et de jeux en ligne est placé sous la responsabilité d'un producteur.

 

Responsabilités

  • Vous serez le propriétaire des fonctionnalités de l'interface utilisateur dans et autour du jeu. Vous collaborerez étroitement avec la direction, les concepteurs, la production et les équipes en ligne.
  • Concevoir et équilibrer les systèmes et les fonctionnalités de l'interface utilisateur pour construire une expérience de jeu accueillante, accessible et regardable en favorisant des flux clairs, une interface utilisateur immersive et intuitive.
  • Développer un flux de jeu en ligne cohérent et évolutif qui s'appuie sur la vision globale du jeu.
  • Collaborer avec l'équipe en ligne sur les fonctionnalités multijoueurs conçues pour un jeu live à long terme.
  • Rédiger des documents de conception pour les fonctionnalités et les systèmes.
  • Participer à la conception, au suivi et à l'analyse des outils d'analyse et de suivi. 
  • Créer des systèmes et une structure de données flexibles pour permettre une itération rapide. 
  • Travailler en étroite collaboration avec toutes les équipes de développement pour développer et maintenir les fonctionnalités.
  • Être proactif en ce qui concerne les tendances du marché et la concurrence.
  • Communiquer efficacement les concepts de conception aux autres parties prenantes. 

Qualifications minimales

  • Compréhension profonde et passion pour les principes de conception et de mécanique des jeux.
  • Plus de 3 ans d'expérience en tant que concepteur de jeux, de préférence dans le domaine de l'interface utilisateur et des systèmes et fonctionnalités en ligne.
  • Expérience de travail direct sur un jeu multijoueur en tant que service. 
  • Bonne méthodologie et capacité à résoudre les problèmes, avec un accent sur l'itération rapide pour atteindre l'équilibre, le rythme et l'amusement.
  •  Collaborer efficacement avec des développeurs d'autres disciplines et être prêt à diriger des efforts multidisciplinaires ciblés.
  • Capacité à créer des documents de conception de haut niveau et des concepts de jeu.
  • Solide connaissance des systèmes en ligne couramment utilisés dans les systèmes multijoueurs des jeux en tant que service.
  • Bonne connaissance des plateformes de diffusion en continu, de la diffusion et de l'évolution des modèles d'observation dans l'industrie.
  • Excellentes aptitudes à la collaboration et à la communication
  • Excellente compréhension du secteur des jeux vidéo et de ses acteurs : Forte compréhension de la psychologie des joueurs, de la dynamique de groupe et du sentiment d'appartenance qui stimule l'engagement des joueurs.
  • Proactivité et respect des normes éthiques.

Qualifications souhaitées

  • Bilingue
  • Passion pour les jeux multijoueurs.

 


 

We are looking for a Game Designer, specialized in UI and Online features to join the Haven Entertainment Studios project team. The UI and Online Game Designer will be responsible for defining the requirements for User Interface features and systems, including menus, HUD elements, and watchability features in our multiplayer GAAS game. They will collaborate with the content directors, the design, insight and UX team in order to ensure consistency throughout all menus, as well as elaborating intuitive interfaces for the game features. The UI and Online Game Designer will work closely with our engineering teams by establishing the online flow to support the complete players and watchers experience.

 

Direction

The UI & Online Game Designer will report to a Producer.

 

Responsibilities

  • Be the owner of the User Interface features in and around the game. You will collaborate closely with Direction, Designers, Production and Online teams.
  • Craft and balance the UI systems and features to build a welcoming, accessible and watchable player experience by fostering clear flows, immersive and intuitive user interface.
  • Develop a coherent and scalable online game flow that leverages the overall game’s vision.
  • Collaborate with the online team on multiplayer features made for a long term live game
  • Write design documentation for features and systems.
  • Participate in analytics/ tracking tools design, monitor & analyze results to ensure rational/ data informed strategy
  • Create flexible systems and data structure to allow for rapid iteration. 
  • Work closely with all development teams to develop and maintain the features.
  • Be proactive regarding market trends and competition.
  • Effectively communicate design concepts to other stakeholders. 

Minimum Qualifications

  • Deep understanding and passion for the principles of game design and mechanics.
  • 3+ years of experience as a game designer, preferably working on UI and Online systems and features.
  • Experience in working directly on a game-as-a-service multiplayer game. 
  • Good methodology and problem solving ability, with a focus on rapid iteration to achieve balance, pacing, and fun.
  •  Effective collaborator with developers from other disciplines, along with willingness to lead focused multidisciplinary efforts.
  • Ability to create high level design documentation and game concepts.
  • A solid grasp of online systems commonly employed in games-as-a-service multiplayer schemes.
  • A solid grasp of streaming platforms, broadcasting and watching patterns’ evolution in the industry.
  • Excellent collaboration and communication skills
  • Excellent understanding of the video game industry and its players: Strong understanding of player psychology, group dynamic and belonging that drives player’s engagement.
  • Proactive and strong ethical standards

Preferred Qualifications

  • Bilingual
  • Passion for multiplayer games. 

 

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