Conceptrice, Concepteur de niveaux

1 Week ago • 3 Years +

About the job

Description du poste

En tant que conceptrice ou concepteur de niveaux à Ubisoft Sherbrooke, vous combinerez des éléments de gameplay et des directives de jeu pour élaborer des lieux à explorer uniques et des environnements attrayants avec lesquels interagir. Vous aiderez également au design des quêtes qui guideront les joueur·euses dans une aventure mémorable, engageante et riche en contenu.  

Vous poserez les fondations de l'expérience de jeu au sein d'un monde immersif!

Architecte dans l'âme, vous utiliserez les outils de création et le moteur de jeu à votre disposition pour conceptualiser, prototyper et livrer les niveaux dont vous aurez la charge. Vous porterez une attention particulière aux réactions des joueur·euses face aux niveaux que vous aurez créés, afin de continuellement en rehausser la qualité. 

Ce que vous ferez

  • Documenter et créer des niveaux qui suivent les visions artistique, créative et conceptuelle. 
  • Présenter des idées aux équipes interdépendantes (conceptualiser et communiquer des expériences de gameplay engageantes). 
  • Prototyper différents scénarios et éléments de gameplay afin d’en valider l’intérêt et la perception le fun.
  • Utiliser les outils d’intégration pour créer des espaces de jeu navigables et riches en contenu.
  • Agencer chaque détail de l'environnement nécessaire à la progression dans le jeu (placer les colonies, les personnages non-joueurs, les rencontres, les événements et autres).
  • Utiliser les outils de scriptage pour intégrer les séquences narratives et le gameplay des quêtes.
  • Trouver le bon équilibre entre les aspects artistiques, les métriques et les contraintes techniques
  • Collaborer étroitement avec les artistes de niveaux et les animateur·trices afin de rehausser la qualité esthétique des environnements (composition, structure & architecture) et favoriser les interactions.
  • Travailler avec les concepteurs de missions afin d'assurer la jouabilité et l'uniformité.
  • Développer votre conception en tenant compte des commentaires des équipes de test et des équipes collaboratrices (itérer, débugger et optimiser). 

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Un diplôme collégial en conception de jeux ou l’équivalent (un diplôme de premier cycle est un atout)
  • Au moins 3 ans d’expérience dans la conception de niveaux ou autre expérience pertinente (avoir travaillé sur un jeu AAA est un atout)
  • De l'expérience avec des moteurs de jeu (comme Unity ou Unreal) + une connaissance des outils 2D (comme Photoshop) et des logiciels 3D (comme 3DS Max, Maya ou Sketchup)
  • D'excellentes aptitudes à la collaboration, à la communication, à la présentation et aux relations interpersonnelles
  • La capacité d’accepter les commentaires et de s’y adapter
  • Un sens du détail exceptionnel
  • De la curiosité, de la flexibilité et de la débrouillardise (vous pouvez trouver des solutions créatives à des problèmes où les réponses ne sont pas claires …du moins, jusqu'à ce jour!)

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Un portfolio de vos meilleurs travaux (si applicable — joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne)

Informations supplémentaires

À propos d’Ubisoft Sherbrooke

Ubisoft Sherbrooke, c’est une équipe multidisciplinaire, allumée et formée de personnes passionnées par ce qu’elles font. Se joindre à nous, c’est intégrer une famille tissée serrée et accueillante. C’est aussi évoluer dans un studio à taille humaine où flexibilité et échanges sont à l’honneur. Nous avons à cœur nos gens et nos façons de faire. 

Entre la nature grandiose qui entoure le studio et la vie branchée et vivifiante de l’Estrie, il n’y a pas de compromis à faire : vie de famille, plein air, restos, sorties entre ami.es… se joindre à Ubisoft Sherbrooke, c’est aussi découvrir un rythme de vie urbain-décontracté! 

Nous recherchons des créateur·trices engagé·es et des talents tournés vers l’avenir qui ont envie de relever des défis en équipe.

Inspiré·e? On vous attend!  

À Ubisoft, chaque personne est la bienvenue telle qu'elle est. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.  

About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

Quebec, Canada (On-Site)

Singapore (Hybrid)

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