ナラティブデザイナー|Narrative Designer

1 Week ago • All levels • Game Story Writing/Narrative Design

About the job

SummaryBy Outscal

Must have:
  • Experience in narrative design
  • Storytelling skills
  • Character creation
  • Dialogue writing
  • Interactive story design
  • Collaboration skills
Perks:
  • Health Insurance
  • Employment Insurance
  • Workers' Compensation Insurance
  • Pension Plan
  • Group Term Life Insurance (GTL)
  • Group Accident and Health Insurance (GPA)
  • Group Long-Term Disability Income Insurance (GLTD)
  • Travel Insurance
  • Commuting Allowance
  • Communication Allowance
  • Self-Development Allowance
  • Overtime and Nighttime Meal Allowance
  • Regular Health Check-up Allowance
  • Free Drink Corner
  • Holiday Gift Cards (Obon/New Year)
  • Employee Assistance Program (EAP)
  • Condolence Payments
  • Long-Service Awards
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Responsibilities:

仕事内容

1. 物語およびキャラクター設定の構築

ゲームのストーリー全体やキャラクターの背景、個性を設計し、物語のテーマやメッセージを明確にします。

2. シーンやイベントのデザイン

ゲーム内のカットシーンやイベントシーンの演出を企画し、物語の展開を支えるシーンを細かくデザインします。プレイヤーが物語に没入できるよう、感動的なシナリオを描きます。

3. 台詞およびテキストの執筆

キャラクターの台詞やナレーション、プレイヤーが出会うテキストの執筆を担当し、キャラクターの個性や物語の進行を効果的に表現します。

4. 分岐ストーリーおよびインタラクションの設計

プレイヤーの選択や行動がストーリーに影響を与える分岐や選択肢を設計し、プレイヤーの没入感を高めます。

5. 他部門との連携

アート、アニメーション、サウンドなどの他部門と協力し、ナラティブ要素が視覚的、聴覚的に伝わるよう調整します。シーンの演出やカットシーンに合わせたストーリー構成を実現します。

Job Description

1. Story and Character Development

- Design the overall game story, character backgrounds, and personalities, clarifying the themes and messages of the narrative.

2. Scene and Event Design

- Plan and design the direction of in-game cutscenes and event scenes, supporting story progression with detailed and impactful scenes to enhance player immersion and create emotional scenarios.

3. Dialogue and Text Writing

- Responsible for writing character dialogues, narration, and in-game text that players encounter, effectively conveying character traits and advancing the story. 4. Design of Branching Stories and Interactions

- Create branching storylines and choices that are influenced by player decisions and actions, increasing player engagement and immersion.

5. Collaboration with Other Departments

- Work closely with departments such as art, animation, and sound to ensure that narrative elements are conveyed visually and audibly, aligning the story structure with scene direction and cutscenes.

Requirements:

応募資格

ゲームまたはエンターテインメント業界でのナラティブデザイン経験(優遇)

ストーリーテリング、キャラクター作成、台詞執筆のスキル

プレイヤーの感情を引き出すストーリーテリング能力

プレイヤーの行動に基づいたインタラクティブなストーリー設計ができる方

他部門と連携しながら物語を形作るためのコミュニケーションスキル

Qualifications

- Experience in narrative design within the gaming or entertainment industry (preferred)

- Skills in storytelling, character creation, and dialogue writing

- Ability to craft storytelling that evokes player emotions

- Capability to design interactive stories that respond to player actions

- Strong communication skills to collaborate effectively with other departments to shape the narrative

雇用形態

正社员

試用期間:3ヶ月(労働条件変更なし)

初回契約期間:3年(評価を踏まえ無期変更制度あり)

※経験・スキル等を考慮し、無期採用も検討いたします。

賃金

年収額:応相談

※経験・スキル等を考慮し、当社規定により優遇します。

※固定残業代月35時間分を含みます。超過分は別途支給します。

労働時間・休日

就業時間 09:30 ~ 18:30 フレックス制(コアタイム無し) 休憩時間 60分

完全週休2日制(土日・祝日)

入社初年度は、入社月により期間按分付与。在籍年数踏まえて最大22日

年末年始休暇(12/30-01/03)

病気休暇(有給):12日/年

福利厚生

<各種保険>

健康保険 雇用保険 労災保険 厚生年金保険 総合福祉団体定期保険(GTL)

業務災害安心総合保険(GPA)、団体長期障害所得補償保険(GLTD)

海外旅行保険

<各種手当>

通勤手当 通信手当 自己啓発手当 残業深夜食事手当 定期健診手当

<支援制度・その他待遇>

フリードリンクコーナー 祭日ギフトカード(お盆/お正月)

従業員支援プログラム(EAP) 慶弔見舞金 永年勤続賞/休暇

この求人広告に記載されているポリシー(給与、福利厚生、労働条件などを含むがこれに限らない)は、会社のリアルタイムポリシーに応じて調整される可能性があります。

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