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Ubisoft

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Project Assistant Intern

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Undisclosed

< 1 Years

Ubisoft

Established in 2008, Ubisoft Chengdu is one of the key game studios in western China and a full-fledged production center, with over 320 talents contributing to Ubisoft’s line-up. We have a strong track record of co-development on Ubisoft’s biggest brands such as Assassin’s Creed®, Skull and Bones™ and For Honor®, as well as developing casual games such as Rabbids party game and bringing hit titles to Switch. Meanwhile, we are also a pioneer in cutting-edge technology driving Ubisoft’s “games as a service (GAAS)” ethos. Chengdu’s technology team develops products that empower production teams to make educated, data-driven decisions on hit Ubisoft brands.Job DescriptionThe Intern of project assistant executes several tasks of team operation and production under supervision, such as team activity organization, sprint events facilitation, production follow ups, etc.What you will do:Organize different kinds of team building events.Organize meetings and take meeting notes.Handle the team logistic stuffs.Facilitate sprint events and agile team management.Follow up production team daily tasks.Assist and coordinate the production team collaboration.Learn about game development and production processes.Assisting with project management systems administration (JIRA, Confluence, Miro)Qualifications Familiar with Microsoft Office softwareGood English in both written and oralExcellent communication and coordination skillsWilling to learn and always eager to improve himself / herselfPassion on gamesAvailable to work for at least 6 months (5 working days a week, can request leave if necessary)

Chengdu, China (undefined)

Posted 5 Days ago

Tools Programmer

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2 - 5 Years

Ubisoft

Established in 2008, Ubisoft Chengdu is one of the key game studios in western China and a full-fledged production center, with over 450 talents contributing to Ubisoft’s line-up. We have a strong track record of co-development on Ubisoft’s biggest brands such as Assassin’s Creed®, Skull and Bones™ and For Honor®, as well as developing casual games such as Rabbids party game and bringing hit titles to Switch. Meanwhile, we are also a pioneer in cutting-edge technology driving Ubisoft’s “games as a service (GAAS)” ethos. Chengdu’s technology team develops products that empower production teams to make educated, data-driven decisions on hit Ubisoft brands.Job DescriptionWhat you will doBe involved in game production on different platforms like PC, Xbox, PS, Switch and Mobile, as a member of DevOps.Maintain, troubleshooting and optimize various of tools in game production, provide constant technical support to the development teams.Automate production processes and workflows that are repetitive or inefficient.Collaborate with local and cross-geographic build engineers and other tech teams.QualificationsFamiliar with .NET programming. C++ or other programming language as Plus.Familiar with desktop application &amp; web programming developing technologies.Familiar with at least one major source control Tool (Perforce, Git, SVN etc.)Fluent in English, good interpersonal and communication skills , ability to work large scale teams, preferably in an international Co-Development environment.Excellent teamwork abilities, good self management, self challenge. Knowledge of video game development process or work experience in game industry is a big plusGood knowledge of IT and DevOps is a plusAdditional InformationUbisoft CSR commitmentMaking a long-lasting positive impact for our players, our teams, our partners and our planet.In Ubisoft, we are working to enrich players’ lives through unique and memorable gaming experiences and by improving the positive impacts of our games. To get there, we are creating a safer, more inclusive work environment, we are giving back to the communities where Ubisoft operates by working with local non-profit partners and by working to reduce the environmental impact of our business.

Chengdu, China (undefined)

Posted 5 Days ago

Senior / Lead Technical Artist

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Undisclosed

< 10 Years

Ubisoft

Job DescriptionWe are looking for a Senior or Lead Technical Artist. You will be responsible for driving forwards the technical art team in Osaka, advising on best practices, ensuring the team is moving in the best direction and working with other leads and directors in other studios. Optimization and performance will be important to you, and that passion shared with the rest of the team. You will collaborate closely with other leads to bridge the gap between artistic and technical implementation. Your expertise will be instrumental in leading the technical art team towards creating the best shaders, tools and workflows while keeping performance in the front of everyone’s mind. Allowing us to create games that captivate millions of players worldwide, while working with the entire back catalog of Ubisoft games!仕事内容:シニアテクニカルアーティスト、リードテクニカルアーティストを募集しています。大阪のテクニカルアートチームを率い、最適な方法についてアドバイスし、チームを最良の方向に導き、他のスタジオのリードやディレクターと協力する責任があります。最適化とパフォーマンスはあなたにとって重要であり、その情熱はチームの他のメンバーとも共有されます。他スタジオのテクニカル・リードと密接に協力し、アーティスティックとテクニカルな実装のギャップを埋めることになります。あなたの専門知識は、最高のシェーダー、ツール、ワークフローを作成するためにテクニカルアートチームをリードするのに役立ちます。 ユービーアイソフトのゲームの全バックカタログに携わりながら、世界中の何百万人ものプレイヤーを魅了するゲームを作ることができます!Key Responsibilities:Drive forwards the goals of the technical art team in OsakaCross-functional Collaboration:Work closely with artists and designers to understand their creative vision and provide technical solutions to achieve it.Collaborate with engineers to integrate and iterate on shaders and optimizations within the game engine.Share your knowledge and mentor team members to improve their understanding of shaders and optimization usage techniques.Documentation and Best Practices:Document shader and optimization workflows, best practices, and guidelines to ensure knowledge sharing within the team.Global Collaboration:Work seamlessly with cross-functional teams and artists located in various studios across different continents.Overcome communication challenges associated with different time zones, languages, and cultural nuances, fostering effective collaboration and understanding.主な業務内容:大阪のテクニカルアートチームを率いる部門を超えたコラボレーションアーティストやデザイナーと密接に協力し、彼らのクリエイティブなビジョンを理解し、それを達成するための技術的なソリューションを提供するエンジニアと協力し、ゲームエンジン内のシェーダーと最適化を統合し、反復するチームメンバーと知識を共有し、シェーダーや最適化技術への理解を深めるための指導を行うドキュメンテーションとベストプラクティスシェーダーと最適化のワークフロー、ベストプラクティス、ガイドラインを文書化し、チーム内での知識共有を確実にするグローバルコラボレーション:異なる大陸にまたがる様々なスタジオにいる部門横断的なチームやアーティストとシームレスに仕事をする異なるタイムゾーン、言語、文化的ニュアンスに関連するコミュニケーションの課題を克服し、効果的なコラボレーションと理解を促進するQualificationsRequirements:Bachelor's degree in Computer Science, Computer Graphics, or a related field (or equivalent experience).Proven experience in shader development for real-time game engines (Unity, Unreal Engine, etc.).Impressive leadership skills and ability to guide teams towards success.Excellent understanding of graphics pipelines.Proficiency in profiling and optimizing games for multiple platforms.Excellent knowledge of 3D modeling and animation software.Unbreakable communication and collaboration skills.A passion for gaming and a keen eye for visual aesthetics.Business level English language skills with some Japanese language ability or business Japanese language skills with some English language ability.応募資格:コンピュータサイエンス、コンピュータグラフィックス、または関連分野の学士号(または同等の経験)リアルタイムゲームエンジン(Unity、Unreal Engineなど)のシェーダー開発における実績のある経験卓越したリーダーシップスキルとチームを成功に導く能力グラフィックスパイプラインの優れた理解マルチプラットフォーム向けゲームのプロファイリングと最適化に精通していること3Dモデリングおよびアニメーションソフトウェアの優れた知識卓越したコミュニケーション能力と協調性ゲームへの情熱とビジュアル美学への鋭い洞察力英語がビジネスレベルで日本語がある程度できる方、または日本語がビジネスレベルで英語がある程度できる方If you're a great technical artist, leader of people, love game optimization, and contributing to the creation of exceptional games, we encourage you to apply. Please submit your resume, portfolio showcasing your shader work, and a cover letter highlighting your relevant experience and passion for game development.優れたテクニカルアーティストであり、リーダーシップがあって、ゲームの最適化が好きで、優れたゲーム作りに貢献できる方、ぜひご応募ください。履歴書、シェーダー作品を紹介するポートフォリオ、関連する経験とゲーム開発への情熱を強調するカバーレターを提出してください。Company DescriptionUbisoft is composed of over 20,000 talented people located in 55+ development studios and offices across the globe. With more than 80% of our teams dedicated to creation, Ubisoft is the biggest in-house creative force in the industry.Based in Osaka, Japan, the studio formerly known as Digital Kids was acquired by Ubisoft in 2008. Since then, the studio has accumulated extensive development experience across console, handheld, and mobile platforms.Ubisoft Osaka developed "South Park™ The Fractured But Whole™" in collaboration with Ubisoft's San Francisco studio, and now produces AAA-level titles such as "Rocksmith+" and " XDefiant".In the future, the company plans to leverage its close working relationship with Ubisoft San Francisco to expand the size of the studio while focusing on the development of further AAA projects.Ubisoft’s worldwide network of video game development studios and business offices work hand-in-hand each day to deliver rich and innovative gaming experiences that reflect the creativity and diversity of their teams. This cross-studio collaboration model means every team member has the opportunity to participate in challenging projects based on iconic brands including Assassin's Creed®, Tom Clancy's Rainbow Six Siege®, Tom Clancy's The Division®, For Honor®, Rabbids®, Rayman®, Watch Dogs®, Far Cry®, The Crew®, Just Dance® and more. Ubisoft is a global leader in the video games and entertainment software industry.Ubisoft is committed to enriching player’s lives with original and memorable gaming experiences. We create worlds where people can express themselves, explore and discover new possibilities.Ubisoftは世界各国に55か所以上のスタジオやオフィスを持ち、20,000人を超える才能ある人々で構成されている国際的ゲームパブリッシャーです。80%の従業員がゲームの開発に専念しており、同業界では最も規模の大きな企業になります。Ubisoft Osakaは、もともと日本のゲーム開発会社であるデジタルキッズをUbisoftが2008年に買収したことで誕生しました。その後、Ubisoft San Franciscoスタジオと共同で『South Park™ The Fractured But Whole™』を開発し、現在では『Rocksmith+』や『XDefiant』といったAAA級タイトルを制作しています。今後は、Ubisoft San Franciscoスタジオとの緊密な協力関係を活かし、スタジオの規模拡大と共に、さらなるAAA級タイトルの開発に注力していく予定です。Ubisoftは世界中にある開発スタジオと、ビジネスオフィス同士のネットワークを大切にしており、他国のスタジオと共同開発を行う形式(クロススタジオモデル)を採用しています。この開発モデルならではの、チームの多様性や創造力が反映された、革新的なゲームの提供を目指しています。また、同モデルにより、開発者各人が、Assassin's Creed®, Tom Clancy's Rainbow Six Siege®, Tom Clancy's The Division®, For Honor®, Rabbids®, Rayman®, Watch Dogs®, Far Cry®, The Crew®, Just Dance®などの著名シリーズの開発に携わる機会があります。Ubisoftは世界のゲーム・エンターテインメント業界を牽引する存在です。Ubisoftは、独創的で記憶に残るゲーム体験によって、プレイヤーの生活を豊かにすることを目指しています。私たちは、人々が自分自身を表現し、探求し、新しい可能性を発見できる世界を創造します。最後に、Ubisoft Osakaでは、様々な国や地域から集まった優秀な人材がクリエイティブな活動を日々行っています。あなたもこの輪の中に加わってみませんか?

Osaka, Japan (undefined)

Posted 5 Days ago

Programmer (Networks, C++)

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< 10 Years

Ubisoft

Job DescriptionWhen you’re a Network Programmer at Ubi Montreal, you have direct influence over the quality of the game’s online experience. You are entrusted with developing the game’s low-level network features, the multiplayer engine, and optimizing network performance. You’re part of a team that holds the player’s connected experience at the core of its mission.During the game’s development, you commit yourself to answering the most fundamental questions: Will the game be as responsive as possible in multiplayer matches? Does the latency meet a pro-gamer’s expectations? Is the experience as seamless as it can be?As a dependable member of a cohesive online team, you will participate in the design, coding, testing, integration and debugging of the game’s networking and multiplayer engine features. You care about providing our players with the ultimate multiplayer experience they deserve.What you'll doDevelop fast, reliable and most importantly, fun multiplayer features in collaboration with gameplay and design teams.Understand existing functions, suggest and develop improvements with the goal of bringing the best multiplayer experience to our players.Collaborate daily with a variety of production and support teams.Resolve network bugs.Document your work.QualificationsWhat you bringAn undergraduate degree in Computer Science or Software Engineering5+ years of experience in developing and optimizing network code in C++ and PythonExperience with multiplayer engines, distributed systems, network optimization, and multi-threadingExperience developing network features on Microsoft and Sony consoles is an assetExperience as part of a team that has shipped a multiplayer game is an assetExperience with C# is an assetProficiency to communicate with all disciplines and to support and elevate the team in terms of quality and vision of the gameYou are creative and thirsty for innovationWhat to send our wayYour CV highlighting your education, experience, and skillsAdditional InformationAbout usUbisoft’s 20,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission: enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come.Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.When you join Ubi MTL, you discover a workplace that sparks inspiration and connection. We offer a collaborative space that provides career advancement, a host of learning opportunities, and meaningful benefits centred on well-being.If you are excited about solving game-changing challenges, harnessing cutting-edge technologies, and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join us on our journey and help us create the unknown.At Ubisoft, you can come as you are. We embrace diversity in all its forms. We’re committed to fostering a work environment that is inclusive and respectful of all differences.

San Francisco, CA, USA (undefined)

Posted 5 Days ago

Programmeuse, Programmeur (réseaux, C++)

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< 10 Years

Ubisoft

Description du posteEn tant que programmeur·e réseaux à Ubi Montréal, vous aurez une influence directe sur la qualité de l’expérience connecté du jeu. On vous confiera le développement des systèmes de réseaux bas-niveau, le développement de l’engin multijoueur, et l’optimisation de la performance réseaux. Vous serez membre d’une équipe qui a comme mission d’assurer une expérience connectée optimale.À chaque nouvelle itération, vous vous engagerez à répondre aux questions les plus fondamentales : Est-ce que le jeu va être performant pendant les matchs multijoueurs? Est-ce que la latence satisfait et dépasse les attentes des joueurs professionnels? Est-ce que l’expérience connectée est fluide?En tant que membre fiable d’une équipe de développement online cohésive, vous participerez à la conception, au développement, aux tests, à l’intégration et au débogage des systèmes réseaux du jeu. Vous vous souciez d'offrir la meilleure expérience multijoueur que nos joueurs méritent.Ce que vous ferezDévelopper des fonctionnalités réseaux performants, fiables et surtout fun en collaboration avec les équipes de gameplay et de conception de jeu.Comprendre les fonctions existantes et suggérer et développer des améliorations afin de créer la meilleure expérience multijoueur.Collaborer avec plusieurs équipes de production et de support à la production.Corriger les bogues réseaux.Documenter votre travail.QualificationsCe que vous apportez à l'équipeUn baccalauréat en informatique ou génie informatiqueAu moins 5 ans d’expérience en développement et optimisation de code en C++ et PythonDe l’expérience avec les engins multijoueur, les systèmes distribuées, l’optimisation de code réseaux et le multi-threadingDe l’expérience en développement de fonctionnalités réseaux sur les consoles Microsoft et Sony est un atoutDe l’expérience sur une équipe qui a livré un jeu multijoueur est un atout; De l’expérience avec C# est un atoutUne compétence pour communiquer avec tous les corps de métier et pour appuyer et tirer votre équipe vers le haut en matière de la qualité et de la vision du jeuDe la créativité et de l'innovationCe qu’il faut nous envoyerVotre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétencesInformations supplémentairesÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

San Francisco, CA, USA (undefined)

Posted 5 Days ago

Project Lead (Programming) – Unannounced Project

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< 10 Years

Ubisoft

Job DescriptionAs a programming project lead, you will have the important mission of ensuring that the technological vision and creative ambitions of a game are realized. Technical, budgetary, and human constraints and requirements may test your leadership, organizational skills, and ability to delegate, but your talents will always allow you to find ways to keep things on track.You will not be doing this alone! You will work with teams of talented and inspired programmers, supervised by equally passionate team leaders. You will work with these managers to guarantee team cohesion and to plan and oversee the work so that every issue is addressed, every deadline is met, and every person is engaged and able to grow.Every initiative you take, whether it’s about time management, optimizing tools and features, or making sure technology works properly, will have a direct impact on the quality of the game. In other words, you will have the chance to see the fruit of your efforts and the genius of your teams reflected behind the players’ controllers.What you’ll doIn this role, where no two days will be like, you will:Organize and coordinate the project’s various technical activities and resources required throughout the production cycle based on needs and priorities.Act as a bridge between management and the programming teams to confirm that the vision and needs of one are understood and met by the other.With the help of your team leads, make sure that the roadmap stays on track and those cohesive systems are developed in parallel.Define and implement new ways of doing things that will make it easier for teams to do their work in the long run.Suggest improvements and solutions that will help achieve the project's objectives.Report the concerns, recommendations, and observations of the programmers to the management team.Monitor the evolution of the game architecture’s and ensure the technologies are working well.Oversee resource planning and recruitmentAdopt a respectful and caring approach to maintain the professional well‑being of the members of your team.QualificationsWhat you bringA bachelor’s degree in computer science, software engineering, or an equivalent field10+ years of programming experience and at least five years of experience managing a game programming teamExperience in the production of at least one full gameA thorough understanding of video game production (animation, sound, 3D, etc.) and the reality of the different working unitsExcellent mastery of various programming principlesA sense of leadership and team spirit enhanced by good communication skillsAn empathetic approach when it comes to managing stress in a fast-paced environment (there’s always a solution, and you know it)An open and innovative mind coupled with excellent synthesizing skillsAn educational approach and a desire to share your extensive technical expertiseWhat to send our wayYour CV highlighting your background and skillsJust a heads up: If you require a work permit, your eligibility may depend on your education and years of relevant work experience, as required by the government.Additional InformationAbout usUbisoft’s 20,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission: enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come.Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.When you join Ubi MTL, you discover a workplace that sparks inspiration and connection. We offer a collaborative space that provides career advancement, a host of learning opportunities, and meaningful benefits centred on well-being.If you are excited about solving game-changing challenges, harnessing cutting-edge technologies, and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join us on our journey and help us create the unknown.At Ubisoft, you can come as you are. We embrace diversity in all its forms. We’re committed to fostering a work environment that is inclusive and respectful of all differences.

San Francisco, CA, USA (undefined)

Posted 5 Days ago

Cheffe, Chef de projet (informatique) – Projet non annoncé

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< 10 Years

Ubisoft

Description du posteEn tant que cheffe ou chef de projet informatique, vous aurez une mission importante : veiller à la réalisation de la vision technologique et des ambitions créatives d’un jeu. Contraintes et requis techniques, budgétaires et humains viendront peut-être mettre votre leadership, votre grand sens de l’organisation et votre capacité à prendre du recul à l’épreuve, mais ces aptitudes vous permettront de toujours trouver des solutions pour garder le cap.Cette quête, vous ne l’accomplirez pas seul·e! Vous formerez des équipes de programmation talentueuses et inspirées, supervisées par des chef·fes d’équipe tout aussi passionné·es. C’est d’ailleurs en collaboration avec ces gestionnaires que vous veillerez à la cohésion entre les équipes et que vous planifierez et superviserez le travail de sorte que chaque enjeu soit abordé, que chaque délai soit respecté et que chaque personne soit mobilisée et puisse s’épanouir.Chacune de vos initiatives, qu’elle concerne la gestion du temps, l’optimisation des outils et fonctionnalités ou encore le bon fonctionnement des technologies, aura une incidence directe sur la qualité du jeu. Autrement dit, vous aurez la chance de voir le fruit de vos efforts et le génie de vos équipes se refléter derrière les manettes des joueur·euses!Ce que vous ferezDans le cadre de ce rôle où aucun jour ne se ressemblera, vous aurez à :Organiser et coordonner les différentes activités techniques du projet et les ressources nécessaires tout au long du cycle de production en fonction des besoins et des priorités.Faire le pont entre la direction et les équipes de programmation de sorte que la vision et les besoins de l’une soient bien compris et comblés par les autres.Avec l’aide de vos chef·fes d’équipe, veiller à la progression de la feuille de route et au développement parallèle de systèmes cohésifs.Définir et mettre en place de nouvelles façons de faire qui faciliteront le travail aux équipes et qui pourront servir à long terme.Proposer des solutions d’amélioration et d’adaptation qui viendront soutenir les objectifs du projet.Remonter les préoccupations, les recommandations et les observations des programmeurs à l’équipe cadre.Surveiller l’évolution de l’architecture du jeu et veiller au bon rendement des technologies.Superviser la planification des ressources et le recrutement.Veiller au bien-être professionnel des membre de vos équipes au moyen d’une approche axée sur le respect et la bienveillance.QualificationsCe que vous apporterez à l'équipeUn baccalauréat en informatique ou en génie logiciel (ou autre formation équivalente)Au moins 10 ans d’expérience en programmation, et au moins 5 ans d’expérience comme gestionnaire d’une équipe de programmation de jeuxLa participation à au moins une production de jeu complèteUne compréhension approfondie de la production de jeux vidéo (animation, son, 3D, etc.) et de la réalité des différents corps de métiersUne excellente maîtrise des différents principes de programmationUn sens du leadership et un esprit d’équipe rehaussés de bonnes aptitudes en communicationUne approche empathique pour la gestion du stress dans un environnement effervescent (il y a toujours une solution, et vous le savez)Un esprit ouvert et innovateur, doublé d’excellentes compétences en synthétisationUne approche pédagogique et le désir de partager votre grande expertise techniqueCe qu’il faut nous envoyerVotre CV mettant en valeur votre parcours et vos compétencesPour info : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience de travail pertinentes, comme l'exige le gouvernement.Informations supplémentairesÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

San Francisco, CA, USA (undefined)

Posted 5 Days ago

Programmer (Online)

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< 10 Years

Ubisoft

Job DescriptionAs an online programmer at Ubisoft Montreal, you will support the production teams by shaping the connected experience of online players. You will design, develop, optimize, deploy, and maintain the systems, features, and services to provide them with an unparalleled multiplayer environment.With each new iteration, you’ll be committed to answering the most fundamental questions: Can players easily connect? Can the servers support hundreds of thousands of people? Is the connected experience seamless?Equipped with the latest tools, your reliable and cohesive team will use inventiveness, logic, and will collaborate at every stage of development to answer “yes” to these questions and ultimately accomplish its main mission: deliver the best possible online gaming experience, the experience our players deserve.What you’ll doDevelop powerful, reliable, and most importantly, fun online systems in collaboration with the gameplay and game design teams.Understand existing features and suggest improvements to create the best possible online experience.Collaborate with multiple production and production support teams to achieve a common vision.Fix bugs and maintain online systems.Document your work to make the different functionalities clear.Ensure a technological watch so that the studio is always at the forefront of online services.QualificationsWhat you bringA degree in Computer Science or Software Engineering (or other relevant training)Experience developing and optimizing online systems written in C++, C#, GO, Java and PythonExperience with online systems and services and optimizing online codeKnowledge of designing connected features with PlayStation Network or Xbox Live (an asset)Knowledge of cloud systems such as Kubernetes, AWS, Google Cloud, Microsoft Azure, etc.Relational and collaborative skills that allow you to achieve the vision of the game in a harmonious way with the different teamsA keen sense of rigour and self-reliance, accompanied by a strong thirst for learningA creative spirit focused on innovationWhat to send our wayYour CV highlighting your background and skillsJust a heads up: If you require a work permit, your eligibility may depend on your education and years of relevant work experience, as required by the government.Additional InformationAbout usUbisoft’s 20,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission: enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come.Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.When you join Ubi MTL, you discover a workplace that sparks inspiration and connection. We offer a collaborative space that provides career advancement, a host of learning opportunities, and meaningful benefits centred on well-being.If you are excited about solving game-changing challenges, harnessing cutting-edge technologies, and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join us on our journey and help us create the unknown.At Ubisoft, you can come as you are. We embrace diversity in all its forms. We’re committed to fostering a work environment that is inclusive and respectful of all differences.

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Posted 5 Days ago

Programmeuse, Programmeur (online)

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< 10 Years

Ubisoft

Description du posteEn tant que programmeuse ou programmeur online à Ubi Montréal, en soutien aux équipes de production, vous façonnerez l’expérience connectée des joueuses et des joueurs qui se rassemblent en ligne. Les systèmes, fonctionnalités et services que vous concevrez, développerez, optimiserez, déploierez et maintiendrez serviront à leur offrir un environnement multijoueur sans pareil.À chaque nouvelle itération, vous vous engagerez à répondre aux questions les plus fondamentales : les joueuses et joueurs connecteront-ils efficacement? Les serveurs peuvent-ils supporter des centaines de milliers de personnes? L’expérience connectée est-elle fluide?Munie d’outils dernier cri, votre équipe fiable et cohésive usera d’inventivité, de logique et d’entraide à chaque étape du développement pour toujours répondre « oui » à ces interrogations et ainsi accomplir sa mission : offrir la meilleure expérience de jeu en ligne possible, c’est-à-dire celle que nos joueuses et nos joueurs méritent.Ce que vous ferezDévelopper des systèmes en ligne performants, fiables et surtout amusants en collaboration avec les équipes de gameplay et de conception de jeu.Comprendre les fonctions existantes et suggérer des améliorations afin de créer la meilleure expérience en ligne possible.Collaborer avec plusieurs équipes de production et de soutien à la production dans le but de réaliser une vision commune.Corriger les bogues reliés aux systèmes en ligne et assurer la maintenance de ces derniers.Documenter votre travail pour rendre claires les différentes fonctionnalités.Assurer une veille technologique afin que le studio soit toujours à l’avant-garde sur le plan des services en ligne.QualificationsCe que vous apportez à l’équipeUn diplôme en informatique ou en génie logiciel (ou autre formation pertinente)De l’expérience en développement et en optimisation de systèmes en ligne écrits en C++, C#, GO, Java et PythonDe l’expérience dans les systèmes et les services en ligne et en optimisation de code en ligneDes connaissances en conception de fonctionnalités connectées avec Playstation Network ou Xbox Live (un atout)Une connaissance des systèmes infonuagiques comme Kubernetes, AWS, Google Cloud, Microsoft Azure, etc.Des capacités relationnelles et de collaboration vous permettant de réaliser la vision du jeu de façon harmonieuse avec les différentes équipesUn sens de la rigueur et de l’autonomie aigus, accompagnés d’une grande soif d’apprendreUn esprit créatif axé sur l’innovationCe qu’il faut nous envoyerVotre CV mettant en valeur votre parcours et vos compétencesPour info : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience de travail pertinentes, comme l'exige le gouvernement.Informations supplémentairesÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

San Francisco, CA, USA (undefined)

Posted 5 Days ago

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