・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーン等)の
制作および制作環境の整備
・エフェクト制作に使用する簡単なモデルの作成経験
・エフェクト制作に使用するテクスチャの作成経験
・ゲーム開発、または映像制作におけるエフェクト制作の経験
・周りと協力しながら制作できる方
・主体的に行動し、発信することができる方
・表現を突き詰めることができる方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
◆第2新卒応募可
Maya、Photoshop、AfterEffect、SubstanceDesigner、Houdini
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品(動画作品)
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※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です