Technical Director - Level Design

2 Months ago • 6-8 Years • Level Design • Technical Art

Job Summary

Job Description

As Technical Director - Level Design, you'll be crucial in designing and optimizing technical tools and processes for level design. Responsibilities include defining the technical direction for level design, emphasizing world-building; implementing production pipelines in collaboration with technical and creative teams; validating the technical feasibility of pipelines, features, and data tools; ensuring technical validation of levels/worlds; supervising and supporting project teams on technical aspects of level design/world-building; contributing to project planning, guaranteeing stability, optimization, and bug resolution; and documenting technical aspects. Staying updated on industry advancements is key, along with serving as a primary technical contact for teams.
Must have:
  • Significant experience in technical level design
  • Lead/Technical Director experience on AAA game
  • Mastery of a game engine and level design tools
  • Deep understanding of production pipelines and data management
  • Strong understanding of technical and artistic constraints
  • Experience in performance optimization and technical debugging

Job Details

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter des technologies de pointe et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.  

Ubisoft Bordeaux

Fondé en 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 400 talents, issus de 20 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles qu’ Assassin’s Creed, Beyond Good & Evil 2 ainsi que d’autres projets non-annoncés. En parallèle, le studio s’est doté d’une branche Tech, qui travaille sur tous les services online d'Ubisoft, Online Services, ainsi que sur le moteur de jeu Anvil. A également été créé un pôle R&D, La Forge, qui rassemble des ingénieurs et des chercheurs pour travailler ensemble sur des prototypes qui serviront les productions de jeux, notamment autour des problématiques d’IA.

Description du poste

Missions principales

En tant que Technical Director - Level Design (F/H/NB), vous jouerez un rôle essentiel dans la conception et l'optimisation des outils et processus techniques liés au Level Design. Vos responsabilités incluent notamment :

  • Définir la direction technique pour le Level Design, en mettant un accent sur le world building
  • Participer à la mise en place des pipelines de production, en collaboration avec les équipes techniques et créatives
  • Challenger et valider la faisabilité technique des pipelines, des features et des outils (data) afin de délivrer la qualité attendue pour une efficacité optimale
  • S'assurer de la validation technique des niveaux/worlds et de leurs ingrédients
  • Superviser et fournir du support aux équipes du projet sur les aspects techniques liés au Level Design/World Building
  • Contribuer à la planification du projet, en garantissant la stabilité, l'optimisation et la résolution des bugs
  • Participer à la rédaction de documentation technique, notamment sur les outils et pipelines utilisés
  • Se tenir informé des nouveaux développements techniques dans l'industrie afin d'anticiper les évolutions et les intégrer aux projets
  • Servir d'interlocuteur.trice technique privilégié.e pour les équipes, en assurant une communication fluide entre les différents départements

Qualifications

Compétences techniques

  • Expérience significative en Level Design technique, avec une expérience préalable en tant que Lead ou Technical Director (ou Technical Director Assistant) sur un jeu AAA
  • Maîtrise d'un moteur de jeu et de ses outils de Level Design
  • Connaissance approfondie des pipelines de production et des outils de gestion de data
  • Solide compréhension des contraintes techniques et artistiques du Level Design
  • Expérience en optimisation de performances et en débogage technique
  • Capacité à rédiger une documentation technique claire et accessible

Soft skills

  • Leadership et capacité à accompagner les équipes techniques
  • Excellentes compétences en communication et en gestion de projet
  • Sens de l'organisation et gestion des priorités
  • Capacité à anticiper les problématiques techniques et à proposer des solutions innovantes
  • Maîtrise de l'anglais

Informations complémentaires

Contrat : CDI

Location : poste basé à Bordeaux – France

Processus de recrutement 

  • Entretien visio avec l’une de nos recruteuses
  • Un entretien métier avec le manager
  • Un entretien projet avec les producers

Si votre candidature n’est pas retenue, vous recevrez une réponse négative.

Avantages 

Pour en savoir plus sur notre studio et les avantages Ubisoft, rendez-vous ici : https://www.ubisoft.com/fr-fr/studio/bordeaux

Nous cherchons à enrichir la vie des joueurs et des joueuses par la création d’expériences de jeu originales et mémorables, et en nous appliquant à toujours améliorer l’impact positif de nos jeux. Afin d’y parvenir, nous nous assurons d’offrir un environnement de travail bienveillant et inclusif, nous soutenons les communautés dans lesquelles Ubisoft opère par le biais d’initiatives caritatives et nous nous efforçons de réduire l’impact environnemental de nos activités. Découvrez-en plus sur notre impact sociétal ici.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Similar Jobs

Insignia consultancy services - Lead 3D Modeler

Insignia consultancy services

(Remote)
10 Months ago
WebTech Corporation - Lead Engineer- Group D&D

WebTech Corporation

Bengaluru, Karnataka, India (On-Site)
1 Week ago
Luxoft - Optical Instrumentation Architect

Luxoft

Munich, Bavaria, Germany (On-Site)
6 Months ago
Google - Senior Imaging and On-Device Machine Learning Software Engineer, Silicon

Google

New Taipei, New Taipei City, Taiwan (On-Site)
1 Month ago
Jam City - Senior UI Developer

Jam City

Toronto, Ontario, Canada (Hybrid)
6 Days ago
Climax Studios - Experienced Level Designer

Climax Studios

England, United Kingdom (On-Site)
2 Months ago
limit break - Level Designer

limit break

Tokyo, Japan (On-Site)
1 Month ago
Climax Studios - Senior Level Designer

Climax Studios

Liverpool, England, United Kingdom (On-Site)
2 Months ago
Stantec - Civil 3D Designer- Non Infra

Stantec

Pune, Maharashtra, India (On-Site)
10 Months ago
Techland - Open World Level Designer

Techland

Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland (On-Site)
4 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Similar Skill Jobs

Tentworks Interactive - Senior Unity Game Programmer

Tentworks Interactive

Karnataka, India (On-Site)
2 Months ago
NVIDIA - Senior Applied LLM Engineer, AI – Chip Design

NVIDIA

Santa Clara, California, United States (On-Site)
4 Months ago
Philips - Mechanical Engineer

Philips

Cambridge, Massachusetts, United States (On-Site)
5 Days ago
Zynga - Senior Software Engineer 1 (C++)

Zynga

Bengaluru, Karnataka, India (Hybrid)
3 Weeks ago
Epic Games - Game Designer, Season Pass

Epic Games

Cary, North Carolina, United States (On-Site)
1 Month ago
Riot Games - Researcher III - Central User Research

Riot Games

Los Angeles, California, United States (On-Site)
1 Month ago
Voodoo - Publishing Manager - Eastern Europe

Voodoo

Paris, Île-de-France, France (On-Site)
6 Months ago
Meta - Product Design Engineer, Reality Labs

Meta

Redmond, Washington, United States (On-Site)
6 Months ago
WongDoody - Lead Service Designer

WongDoody

Hong Kong (On-Site)
2 Weeks ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Jobs in Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France

Assystems - Data Owner H/F

Assystems

Courbevoie, Île-de-France, France (On-Site)
7 Months ago
PinPin teams - Stage Game Designer / System Designer - Mobile

PinPin teams

Paris, Île-de-France, France (On-Site)
2 Months ago
The Walt Disney Company - Experienced Stratifier

The Walt Disney Company

Chessy, Île-de-France, France (On-Site)
1 Month ago
Ubisoft - IT Buyer Assistant - Internship

Ubisoft

Paris, Île-de-France, France (On-Site)
2 Months ago
Lionbridge Games - Account Director

Lionbridge Games

Paris, Île-de-France, France (On-Site)
1 Month ago
Virtuos - Senior Technical Director

Virtuos

France (Hybrid)
2 Months ago
Outbrain - Software Engineer Intern

Outbrain

Montpellier, Occitanie, France (Hybrid)
3 Weeks ago
Pluralsight - Strategic Account Manager - French Region

Pluralsight

France (Remote)
4 Days ago
Ubisoft - Technical Cinematic Designer

Ubisoft

Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France (Hybrid)
1 Month ago
Devoteam - Product Owner

Devoteam

Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France (On-Site)
3 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Level Design Jobs

Ubisoft - Level Designer-Scoring[Casual Party Game]

Ubisoft

Shanghai, Shanghai, China (On-Site)
7 Months ago
Giant Sparrow - Gameplay Designer

Giant Sparrow

Los Angeles, California, United States (Remote)
3 Months ago
limit break - Unity Level Integrator (Japan)

limit break

Tokyo, Japan (On-Site)
5 Months ago
playrix  - Level Designer Trainee

playrix

Cyprus (Remote)
1 Month ago
5minlab - [5minlab] [딩컴 투게더] 레벨디자이너

5minlab

Seoul, South Korea (On-Site)
5 Months ago
Activision - Lead Mission Designer

Activision

Wisconsin, United States (Hybrid)
1 Month ago
Airlab Inc  - Level Designer

Airlab Inc

Quebec, Canada (On-Site)
2 Months ago
Smilegate - [CROSSFIRE] FPS 레벨디자인 담당

Smilegate

Seongnam-si, Gyeonggi-do, South Korea (On-Site)
5 Months ago
Techland - Lead Level Designer

Techland

Wrocław, Lower Silesian Voivodeship, Poland (On-Site)
6 Months ago
KOJIMA PRODUCTIONS - Level Designer

KOJIMA PRODUCTIONS

Tokyo, Japan (On-Site)
6 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

About The Company

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)

Düsseldorf, North Rhine-Westphalia, Germany (Hybrid)

Newcastle Upon Tyne, England, United Kingdom (Hybrid)

Pune, Maharashtra, India (Hybrid)

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)

Toronto, Ontario, Canada (Hybrid)

Winnipeg, Manitoba, Canada (Hybrid)

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)

View All Jobs

Get notified when new jobs are added by Ubisoft

Level Up Your Career in Game Development!

Transform Your Passion into Profession with Our Comprehensive Courses for Aspiring Game Developers.

Job Common Plug