Cinematic Artist (F/H/NB) - The Crew Motorfest

9 Months ago • All levels

Job Summary

Job Description

Cinematic Artist for The Crew Motorfest, must have experience with game engines, 3D software, and video editing software, strong storytelling skills.
Must have:
  • Game Engine
  • 3D Software
  • Video Editing
  • Storytelling Skills
Good to have:
  • Animation 3D
  • Motion Design
  • Post-Production
  • After Effects
Perks:
  • Flexible Work
  • Team Environment

Job Details

Description de l'entreprise

Play as a team, Race for excellence and Get creative! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre franchise à succès The Crew en tant que : CINEMATIC ARTIST (F/H/NB).

Description du poste

  • Créer des mises en scène convaincantes avec des caméras mettant en avant les propos narratifs et le gameplay du jeu,
  • Mettre en place des montages clairs et captivants et avec un rythme prenant,
  • Communiquer et travailler étroitement avec l’équipe narrative afin de traduire les scripts en cinématique, ainsi qu’avec le directeur artistique pour répondre aux exigences visuelles du projet,
  • Collaborer avec les équipes techniques pour intégrer l'ensemble des cinématiques dans le jeu en utilisant des outils et systèmes propriétaires,
  • Savoir s'adapter aux enjeux de le production de façon autonome en communiquant clairement avec les équipes qui gravitent autour des cinématiques,
  • Collaborer étroitement avec les différentes équipes artistiques (lighting, VFX, level art, anim/chara...) pour améliorer la qualité visuelle des cinématiques
  • Collaborer étroitement avec les équipes de programation pour améliorer les outils et process de travail.

Qualifications

  • Forte sensibilité artistique (références cinématographiques, vidéoludiques et culturelles au sens large)
  • Expérience sur des moteurs de jeu (Unreal, Unity…) ou logiciels 3D (Blender, Maya, 3Ds Max), notamment en manipulation de caméra
  • Solides compétences en montage vidéo et composition d’image avec une bonne maîtrise des logiciels associés (Adobe Premiere Pro, Da Vinci Resolve, After Effects…)
  • Bonne connaissance des techniques de réalisations et du processus de création cinématographique
  • Bonne compréhension de la logique narrative et des techniques de storytelling
  • Excellente communication, capacité d'adaptation, à recevoir et donner des feedbacks, ainsi qu'à travailler en équipe
  • Bon niveau d'anglais

Seraient un plus : 

  • Notions d'animation 3D, 2D, Motion Design ou d’étalonnage sont des atouts
  • Bonnes compétences en post-production vidéo et maitrise des logiciels associés (After Effects, Fusion...)

Informations complémentaires

Les 19 000 collaborateur.trice.s d’Ubisoft, réparti.e.s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié.e.s par une mission commune : enrichir la vie des joueur.euse.s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d’autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous et toutes. Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

· Rémunération : selon profil et expérience

· Mutuelle prise en charge à 50%

· Tickets restaurants & abonnement de transport pris en charge à 50%

· Prime vacances

· Participation aux bénéfices de l’entreprise et accord d’intéressement

· Flextime & télétravail

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

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Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


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