Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de l’environnement, des personnages et de la conception.
En tant qu’animateur technique pour notre jeu, vous jouerez un rôle crucial dans la résolution des défis liés aux créatures, aux personnages et aux éléments, tout en aidant à optimiser le processus de mise en œuvre des personnages. Les squelettes de certains éléments sur lesquels vous travaillerez seront entièrement préparés et animés dans Unreal Engine. Vous contribuerez à faire avancer les outils, à développer de nouveaux processus de travail et à façonner le développement futur des moteurs. Pour vous joindre à cette équipe, vous devez être motivé à chercher des solutions à différents problèmes et à travailler avec d’autres artistes pour améliorer la création des personnages dans Unreal Engine. La préparation de squelettes et l’animation pour les projets clés d’Epic sont au cœur de ce rôle.
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.