About the job

SummaryBy Outscal

Technical Level Designer needed for AAA game development at NetEase Games Montreal. Must have experience in Unreal Engine, Blueprint scripting, and supporting level design teams. Experience with Python scripting is a plus. Join a passionate team working on a historical console game.

Concepteur technique 

NetEase Games Montréal, membre du groupe ThunderFire de NetEase Games – fait partie des leaders de l’industrie du développement et de l’édition de jeux vidéo. Notre objectif est d'offrir la meilleure expérience de jeu possible sur console, PC et mobile sur les marchés internationaux, et de collaborer chaleureusement avec des talents du monde entier pour produire des chefs-d'œuvre à travers l’innovation et une belle inspiration créative.

 

Nous sommes un studio de codéveloppement qui travaille avec nos partenaires en Chine à la construction d'un jeu de console authentique et réaliste.  C'est l'occasion de travailler sur un jeu historique narratif qui en est aux premiers stades de production.

En tant que concepteur de niveau technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec l'équipe de conception de niveau, en utilisant votre expertise technique pour aider à concevoir la fonctionnalité de jeu de cheval dans notre jeu.  De plus, vous serez impliqué dans la création de moments interactifs complexes pour la réalisation et les événements scriptés afin de maintenir l'engagement du joueur pendant les moments clés.

 

Responsabilités :

  • Superviser la construction de notre fonction cheval dans Unreal Engine en se basant sur la vision et le design du directeur créatif.
  • Collaborer avec les programmeurs pour développer les outils et les fonctions nécessaires au système de jeu des chevaux.
  • Utiliser le support de l'animation et de l'animation technique pour s'assurer que tous les composants du système s'assemblent de manière cohérente.
  • Créer une documentation complète et des fils de discussion dédiés pour garantir l'application des bonnes pratiques et des méthodologies.
  • Travailler en étroite collaboration avec diverses équipes (art, son, animation, etc.) pour mettre en œuvre les éléments techniques du contenu du Level Design et des prototypes de gameplay.

 

Qualifications :

  • Baccalauréat en conception de jeux, en informatique ou dans un domaine connexe, ou expérience équivalente dans l'industrie en travaillant sur des titres AAA.
  • Expérience confirmée en tant que concepteur technique avec un accent particulier sur le soutien aux équipes de conception de niveau, avec au moins 2 titres de jeux.
  • Solides compétences en matière de scripts Blueprint avec Unreal Engine, et expérience en matière de scripts Python.
  • Excellentes compétences en résolution de problèmes et capacité à résoudre des problèmes techniques.
  • Créatif et soucieux du détail, il est passionné par la création d'univers de jeu immersifs.
  • Solides compétences en matière de communication et de collaboration, et capacité à travailler efficacement au sein d'une équipe.
  • Flexibilité pour s'adapter à l'évolution des besoins et des délais des projets.

 

Pourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi:

Nous offrons l’expérience unique de faire partie de la création d'une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal, qui bénéficie de la richesse de la diversité de ses membres et de l’échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou.

 

Nous offrons également :

  • Flexibilité du travail à distance ou le confort de nos bureaux;
  • Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour;
  • Indemnité transports et repas;
  • Prime de référencement;
  • REER avec contribution de l'employeur.

Rejoins-nous pour travailler sur un projet ambitieux, dans une atmosphère unique de start-up et avec une équipe de développeurs de jeux passionnés et pleins d'énergie !

 

Technical Designer

NetEase Games Montréal, ThunderFire Group of NetEase Games - is one of the leading developers and publishers in the gaming industry. Focused on delivering the best quality gaming experience on console, PC and mobile to international markets, we warmly seek collaboration with talent around the world to produce masterpieces through innovation and inspiration.

 

We are a codevelopment studio working with our partners in China helping build an authentic realistic console game.  This is your chance to work on a narratively driven historical game in the early stages of production.

As a Technical Level Designer, you will work closely with the Level Design team, utilizing your technical expertise to help design the horse gameplay feature in our game.  Additionally, you’ll be involved in creating complex interactive moments for Realization/Scripted Event to keep player engaged during key moments.

 

Responsibilities:

  • Oversee the building of our horse feature in Unreal Engine based on the vision and design from the Creative Director.
  • Collaborate with programmers to develop the tools and functions needed for the Horse gameplay system.
  • Use the support of animation and tech animation to ensure all component systems come together cohesively.
  • Create comprehensive documentation and dedicated threads to ensure the application of good practices and methodologies.
  • Work closely with various teams (art, sound, animation, etc.) to implement the technical elements of Level Design content and gameplay prototypes.

 

Qualifications:

  • Bachelor's degree in Game Design, Computer Science, or a related field, or equivalent industry experience working on AAA titles.
  • Proven experience as a Technical Designer with a focus on supporting Level Design teams, shipped at least 2 game titles.
  • Strong Blueprint scripting skills with Unreal Engine, and some Python scripting experience.
  • Excellent problem-solving skills and the ability to troubleshoot technical issues.
  • Creative and detail-oriented, with a passion for creating immersive game worlds.
  • Strong communication and collaboration skills, with the ability to work effectively in a team.
  • Flexibility to adapt to evolving project needs and timelines.

 

Why could we be the perfect place for you:

We offer the unique experience of being part of the foundation of a new international game team right in the heart of Montreal, which benefits from the rich diversity of its members and the cultural exchange with our partners in Hangzhou.

 

We also offer:

- The flexibility of working remotely or the comfort of our office,

- Insurance coverage and telemedicine from day one,

- Transportation and meal allowance,

- Referral bonus,

- RRSP with employer contribution.

Join us to work on an ambitious project, in a unique ‘Start-Up Atmosphere’ and with a team of passionate and energetic game developers!

About The Company

NetEase Games, the video games division of NetEase, Inc., is a leading global video game developer and publisher, with operations in nine countries including owning global games studios that operate independently in North America, Europe and Japan.

We have developed and published international titles such as Knives Out, Harry Potter: Magic Awakened, and Naraka: Bladepoint.

NetEase Games works with other industry leaders and premium intellectual property holders to co-develop, distribute and market video games and content to players globally. Since our founding in 2001, we have developed or published hundreds of mobile, console and PC video games.

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