About Level Infinite
Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。
Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。
Job Responsibilities
1. 主导游戏剧情演出系统管线的搭建与完善,确保从策划到最终呈现的整个流程高效、顺畅,为剧情演出提供稳定的技术支持和流程保障。
2. 与世界观和美术团队合作,深入理解游戏剧情内容、角色设定和情感脉络,将其转化为可实现的演出方案,通过系统管线实现剧情中的关键场景、角色互动和情感表达。
3. 负责管理和优化演出相关的资源,包括动画、音效、特效等,合理调配资源以保证演出效果的高质量呈现。
4. 制作和完善剧情演出系统的工具和编辑器,提升制作团队的工作效率,使策划、编导等人员能够方便快捷地进行演出内容的编辑和调整。
5. 协同程序团队解决演出系统中出现的技术问题,不断优化系统性能,确保在各种设备上都能流畅地运行剧情演出,为玩家提供良好的游戏体验。
6. 制定和完善剧情演出系统管线的相关规范和流程,对团队成员进行技术指导和培训,提升团队整体在剧情演出制作方面的技术水平。
1. 具有 3 年以上游戏策划工作经验,其中至少参与过 1 款二次元内容向游戏的开发,在剧情演出、动画系统或相关领域有深入的实践经验。有线上项目成功上线运营的经验者优先考虑。
2. 精通至少一种游戏引擎(如 Unity、Unreal Engine)的动画系统和演出功能,对动画制作流程有全面的了解,能够熟练运用相关工具进行动画编辑和优化。
3. 具备良好的审美能力和艺术素养,对二次元文化有深刻的理解和热爱,能够准确把握二次元风格在剧情演出中的表现特点,使演出内容符合目标用户群体的喜好。
4. 有较强的问题解决能力和技术钻研精神,能够独立分析和解决剧情演出系统中出现的各种技术难题,不断探索创新的技术方案来提升演出效果。
5. 具备优秀的团队协作能力和沟通能力,能够与不同职能的团队成员(策划、美术、程序等)进行有效的沟通和协作,共同推进项目的顺利进行。
6. 对游戏行业充满热情,关注行业最新技术动态和发展趋势,能够将新技术、新理念引入到剧情演出系统的开发中。
在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。