Engine Programmer

2 Months ago • All levels • Physics Engine

Job Summary

Job Description

Ubisoft Paris seeks a C++ Engine Programmer to join its AAA game production team. Responsibilities include maintaining, evolving, and optimizing the game engine's software components, focusing on physics and destruction. Low-level development (optimization, memory management, debugging, real-time processing, multi-threading) is crucial. Platform porting and collaboration with Technical and Art Directors to meet performance requirements are also key. The role involves working within a team of around ten developers on an unannounced AAA title.
Must have:
  • Solid C++ experience with real-time, multi-threading constraints
  • Experience with game physics or destruction (Havok)
  • Autonomy, proactive approach, strong communication
  • English fluency
Good to have:
  • Console SDK knowledge
Perks:
  • Flexible hours
  • Remote work options
  • E-learning platform
  • Game library
  • Employee benefits
  • Career progression
  • Clubs & activities
  • On-site gym & facilities

Job Details

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

Description du poste

Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.  

Regroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expérimentés de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueur·euses. 

Vous faites partie du studio de production de Paris et rejoignez l’équipe de production d’un jeu AAA non annoncé en cours de développement. En tant que programmeur moteur C++ H/F/NB, et sous la responsabilité du Lead Programmer d'une équipe d'une dizaine de développeurs, vous êtes responsable du développement et de l’optimisation du moteur de jeu.


Dans ce contexte, vos missions incluront notamment :


•    Maintenir, faire évoluer et optimiser les différentes composantes logicielles de notre moteur de jeu propriétaire, notamment sur la physique et sur la destruction ;
•    Exécuter les développements bas niveau (optimisation, mémoire, débug, temps réel, multi-threading ...);
•    Intervenir pour le portage du jeu sur les différentes plateformes ;
•    Être l’interlocuteur des Directeurs Techniques et Artistiques pour répondre à leurs contraintes de performance.

Qualifications

•    Vous avez une solide expérience en développement C++ avec de fortes contraintes techniques (temps réel, multithreading ...);
•    Vous avez déjà pu travailler ou avez un réel intérêt pour les problématiques physiques ou sur la destruction dans les jeux vidéo, notamment au travers du moteur Havok  ;
•    La connaissance des SDK console serait un plus ;
•    Vous êtes une personne autonome, proactive et dotée d'un bon relationnel;
•    Votre maîtrise de l’anglais vous permet d’évoluer dans une équipe internationale.

Informations complémentaires

Nous rejoindre c’est avoir accès dès le premier jour à : 

  • De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft. 

  • 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ; 

  • Notre plateforme interne de e-learning pour enfin te former sur les outils dont tu avais tant besoin ; 

  • Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, consoles et jeux de sociétés ; 

  • Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans. 

Et après 1 an ? 

  • Tu as un plan de carrière et d’évolution établis avec ton manager ainsi que des objectifs clairs qui te permettront de progresser et de revaloriser ton salaire chaque année ; 

  • Tu as rejoint un de nos clubs : chorale, yoga, tennis, sabre laser… Ou tu as créé le tien !  

  • Tu profites de ta pause déjeuner d’1h30 pour participer à un cours dans notre salle de sport ou emprunter un de nos vélos pour te balader dans le bois de Vincennes ; 

  • Tu attends avec impatience le prochain week-end surf/yoga ou ski organisé par le CSE ; 

  • Tu es devenu.e super fort.e au babyfoot, à l’escalade, Mario Kart ou Just Dance ;  

  • Tu as dévalisé la braderie interne pour compléter ta collection de goodies et jeux Ubi (parce qu’on n’en a jamais assez) ; 

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

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