Gameplay Designer - Internship (July-August)

4 Months ago • All levels
Gameplay

Job Description

We are looking for someone to join our team and help shape the basic gameplay mechanics in our new survival title. You will be responsible for designing engaging gameplay systems, providing the best possible experience for players, and collaborating with employees from other departments. The role involves proposing and designing gameplay solutions, documenting design concepts, mechanics, and parameters, utilizing Unreal Engine 5 for prototyping, implementing, and balancing gameplay, and analyzing, improving, and iterating based on internal tests or player feedback.
Good To Have:
  • Passion for survival games and knowledge of current industry trends
  • Experience working on survival games (open world, multiplayer)
  • Portfolio showcasing your previous projects
Must Have:
  • Knowledge of Unreal Engine 5 (Blueprints and/or scripting)
  • Knowledge of game design principles and creating clear documentation
  • Analytical skills and attention to detail
  • Ability to collaborate with cross-functional teams
  • English language skills for design communication
Perks:
  • Internship in a professional video game studio
  • Learning from the best specialists in the industry
  • Opportunity to work on real game projects
  • Possibility of continued cooperation after the internship

Add these skills to join the top 1% applicants for this job

unreal
quality-control
multiplayer

Gameplay Designer - praktyki (lipiec-sierpień)

Teyon to studio zajmujące tworzeniem i wydawaniem gier z licznymi sukcesami na swoim koncie. Obecnie zatrudniamy ponad 150 osób, a nasze biura znajdują się w Krakowie, Łodzi i Warszawie. Działamy w branży od ponad 18 lat, a kojarzyć nas możesz z takich tytułów jak Terminator: Resistance czy RoboCop: Rogue City.

Zespół, który stoi za produkcją RENNSPORT, pracuje obecnie nad nowym projektem - grą survivalową na PC i konsole – to właśnie do tego teamu serdecznie Cię zapraszamy!

Jeśli pasjonujesz się grami survivalowymi i chcesz być częścią doświadczonego zespołu, to jest Twoja szansa!

Opis stanowiska:

Szukamy osoby, która dołączy do naszego zespołu i pomoże ukształtować podstawowe mechaniki rozgrywki w naszym nowym tytule survivalowym. Będziesz odpowiedzialny/a za projektowanie angażujących systemów rozgrywki, zapewnianie jak najlepszych wrażeń graczom oraz współpracę z pracownikami innych działów. 

  • Proponowanie i projektowanie rozwiązań gameplayowych zgodnych z kierunkiem gry,
  • Dokumentowanie koncepcji projektowych, mechanik, parametrów,
  • Wykorzystanie Unreal Engine 5 do prototypowania, wdrażania i balansowania rozgrywki,
  • Analizowanie, udoskonalanie i iterowanie w oparciu o wewnętrzne testy lub opinie graczy.
  • Znajomość Unreal Engine 5 (Blueprinty i/lub skryptowanie),
  • Znajomość zasad projektowania gier i tworzenia przejrzystych dokumentacji,
  • Umiejętności analityczne i dbałość o szczegóły,
  • Umiejętność współpracy z zespołami wielofunkcyjnymi (np. Design, QA, Artyści),
  • Znajomość języka angielskiego umożliwiająca komunikację w sprawach projektowych.

Mile widziane:

  • Pasja do gier survivalowych i znajomość aktualnych trendów w branży,
  • Doświadczenie w pracy nad grami z gatunku survival (open world, multiplayer),
  • Portfolio prezentujące Twoje poprzednie projekty.
  • Praktyki w profesjonalnym studiu gier wideo,
  • Naukę od najlepszych specjalistów w branży,
  • Możliwość pracy nad rzeczywistymi projektami gier,
  • Możliwość kontynuowania współpracy po okresie praktyk.

Informacja o praktykach:

  • Praktyki trwają 2 miesiące (lipiec-sierpień) w pełnym wymiarze godzin (8h dziennie) i odbywają się w formie stacjonarnej (Łódź lub Kraków).
  • Oferujemy praktyki płatne, forma zatrudnienia to umowa o dzieło z miesięcznym wynagrodzeniem w wysokości 1800zł netto. 
  • Będziesz pełnoprawnym członkiem zespołu – oznacza to wspieranie rzeczywistych projektów i możliwość nauki od osób bardziej doświadczonych.
  • Zobaczysz na własne oczy jak tworzone są gry komputerowe, kto nad nimi pracuje i jakie funkcje realizują poszczególne zespoły.

Jak będzie wyglądał proces rekrutacyjny?

  1. Zebranie aplikacji od kandydatów – właśnie wtedy będziemy wyczekiwać Waszych zgłoszeń.
  2. Selekcja aplikacji – na tym etapie weryfikujemy dopasowanie do opisu stanowiska oraz deklarowane umiejętności/doświadczenie. Jeżeli masz własne projekty – koniecznie wspomnij o nich w aplikacji!
  3. Zadanie rekrutacyjne – wybrani kandydaci zostaną poproszeni o rozwiązanie zadania rekrutacyjnego, będą mieli na to 14 dni kalendarzowych.
  4. Rozmowa rekrutacyjna – to wtedy będziemy mieć najlepszą okazję, by się poznać. Porozmawiamy o Twoim dotychczasowym rozwoju, umiejętnościach, planach na przyszłość i opowiemy Ci nieco więcej o firmie.
  5. Przekazanie feedbacku i złożenie oferty – nawet jeżeli nie uda Ci się przejść procesu pomyślnie, z pewnością otrzymasz od nas wiadomość.

Jeśli chcesz kształtować przyszłość gier survivalowych i zostać częścią naszego zespołu, chętnie Cię wysłuchamy!

Set alerts for more jobs like Gameplay Designer - Internship (July-August)
Set alerts for new jobs by teyon studios
Set alerts for new Gameplay jobs in Poland
Set alerts for new jobs in Poland
Set alerts for Gameplay (Remote) jobs

Contact Us
hello@outscal.com
Made in INDIA 💛💙