Outsourced Special Effects Artist

3 Hours ago • All levels

Job Summary

Job Description

The FX Outsource Artist will support and supervise the creative content provided by outsourcing partners. They will provide first-rate creative feedback for the work submitted for review. This role involves collaborating with Art Leads and management to establish the visual direction for outsourcing vendors. The artist will also collect or generate detailed documentation, video references, and example production art assets, procedures, and engine requirements to support external vendors. Communication of feedback to outsourcing partners is crucial. Furthermore, the artist will train outsourcing partners in the specific techniques and best practices of Psyonix and promote the enthusiasm of remote teams towards the project.
Must have:
  • Experience delivering AAA titles across multiple platforms
  • Experience delivering high-quality assets ready for implementation in the game
  • Portfolio demonstrating real-time special effects work
  • Understanding of latest game art creation toolsets
Good to have:
  • Experience with Houdini, Flow ("Shotgrid") and Miro
Perks:
  • 100% benefits for employees and dependents
  • Medical, dental, and life insurance coverage
  • Daily meal vouchers and transportation benefits for local employees

Job Details

O QUE NOS TORNA ÉPICOS?

No centro do sucesso da Epic estão pessoas talentosas e apaixonadas. A Epic se orgulha de criar um ambiente colaborativo, acolhedor e criativo. Seja na criação de jogos premiados ou na criação de tecnologia de engine que permite que outras pessoas criem experiências interativas visualmente impressionantes, estamos sempre inovando.

Ser Epic significa fazer parte de uma equipe que se esforça continuamente para fazer o que é certo para nossa comunidade e nossos usuários. Estamos constantemente inovando para elevar o nível de desenvolvimento de engines e jogos.

ARTE

O que fazemos

Levamos o seu talento artístico ao limite em uma equipe de artistas conceituais, de personagens e ambientes a nível mundial que se dedicam a inovar e inspirar.

O que você fará

A Psyonix está procurando um FX Outsource Artist (Artista de efeitos especiais terceirizado) para apoiar e supervisionar o conteúdo criativo fornecido por parceiros de outsourcing. O FX Outsource Artist fornecerá feedback criativo de primeira linha para o trabalho enviado para revisão. O candidato ideal seria um talentoso artista capaz de se comunicar com parceiros de outsourcing, incluindo a documentação de pipelines existentes, a coleta ou criação de assets de exemplo técnico e de nível de qualidade, a coleta de referências de fotos, a criação de asset block-outs, a criação de sobreposições de block-out simples e, finalmente, a compactação de todos os arquivos para enviar aos artistas externos.

Nessa função, você irá 

  • Trabalhar com Art Leads e diretoria para estabelecer a direção visual para nossos fornecedores de outsourcing.
  • Coletar ou gerar documentação detalhada, referência de vídeo e exemplos de produção de assets de arte, procedimentos e requisitos de mecanismo para dar suporte aos fornecedores externos
  • Comunicar claramente o feedback ao parceiro de outsourcing e garantir que essas observações e metas criativas sejam transmitidas por artistas internos, designers de nível, designers do jogo e produção para entender as necessidades e metas dos efeitos especiais sendo criados
  • Necessidade de ter um forte senso de peso, tempo, movimento e demonstrar aptidão técnica com materiais e lógica
  • Treinar artistas de parceiros de outsourcing nas técnicas e práticas recomendadas específicas da Psyonix
  • Promover o entusiasmo de equipes remotas em relação ao projeto 
  • Trabalhar com stakeholders internos e/ou proprietários de PI em aprovações de assets licenciados

O que estamos procurando

  • Experiência na entrega de títulos AAA em várias plataformas
  • Experiência em entregar assets de alta qualidade prontos para implementação no jogo à produção, com ênfase em arte estilizada/realismo estilizado
  • Ter um portfólio de peso, mostrando o trabalho executado de efeitos especiais em tempo real
  • Vasto entendimento dos conjuntos de ferramentas mais recentes na criação de arte de jogos, inclusive, entre outros, pacotes de modelagem na Unreal Engine 5, Substance Painter, Perforce e 3D (ter experiência com Houdini, Flow [“Shotgrid”] e Miro é um diferencial)
  • Ser altamente organizado, motivado, focado no cliente e ser ótimo em trabalhos em equipe
  • Capacidade de criticar, orientar e melhorar a arte por meio de ciclos de feedback escritos e visuais
  • Compreensão profunda dos obstáculos técnicos, a capacidade de fazer escolhas de forma autônoma para melhorar a qualidade da arte e excelentes habilidades de comunicação são essenciais 
  • Histórico de trabalho em uma equipe e um ambiente de produção de alta pressão

Beneficios

Pagamos 100% de benefícios tanto para funcionários quanto para dependentes. Nosso pacote de benefícios atual inclui cobertura para seguro médico, odontológico e de vida. Também oferecemos benefícios complementares, incluindo vales-refeição diários e benefícios de transporte para funcionários locais.

SOBRE NÓS

A Epic Games abrange 25 países com 46 estúdios e mais de 4.500 funcionários em todo o mundo. Por mais de 25 anos, criamos jogos premiados e tecnologia de engine que permite que outros criem jogos visualmente impressionantes e conteúdo 3D que dão vida aos ambientes como nunca antes. A premiada tecnologia Unreal Engine da Epic não apenas fornece aos desenvolvedores de jogos a capacidade de criar experiências interativas de alta fidelidade para PC, console, dispositivos móveis e VR, mas também é uma ferramenta adotada por criadores de conteúdo em vários setores, como mídia e entretenimento, automotivo e design arquitetônico. À medida que continuamos a construir nossa tecnologia Engine e desenvolver jogos notáveis, nos esforçamos para formar equipes de talentos de classe mundial.

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A Epic Games valoriza profundamente equipes diversas e uma cultura de trabalho inclusiva, e temos orgulho de ser um empregador de oportunidades iguais. Saiba mais sobre nossa Política de Oportunidades Iguais de Emprego (OIE) aqui.

Observação para agências de recrutamento: a Epic não aceita currículos ou abordagens não solicitadas de terceiros não autorizados (incluindo agências de recrutamento ou colocação) (ou seja, um terceiro com o qual não temos um contrato negociado e validamente executado). Não pagaremos nenhuma taxa a terceiros não autorizados. Mais detalhes sobre esses assuntos podem ser encontrados aqui.

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About The Company

Founded in 1991, Epic Games is a leading interactive entertainment company and provider of 3D engine technology. Epic operates Fortnite, one of the world’s largest games with over 350 million accounts and 2.5 billion friend connections. Epic also develops Unreal Engine, which powers the world’s leading games and is adopted across industries such as film and television, architecture, automotive, manufacturing, and simulation. Through Unreal Engine, Epic Games Store, and Epic Online Services, Epic provides an end-to-end digital ecosystem for developers and creators to build, distribute, and operate games and other content. Epic has over 40 offices worldwide with headquarters in Cary, North Carolina.

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