3D Game Artist

4 Months ago • 3 Years +
3D Art

Job Description

Fiber Games is looking for experienced 3D Game Artist team members for the game department. If you want to be a part of Fiber Games, you can share your CV and portfolio with us. We develop hybrid-casual/console-casual projects. We love puzzles. We work with a hybrid work model in Kozyatağı, Istanbul. We try to make fun games, we talk about games and we play games... We would be very happy to see you in our new projects! The role involves proficiency in 3D modeling software, animation, shader, low-poly modeling, and texturing. Candidates should have experience in both organic and hard surface modeling, shading, and rendering.
Good To Have:
  • Ability to produce marketing content for games with a creative perspective.
  • Actively participating in a casual / midcore game project for a long time.
Must Have:
  • Proficiency in at least one 3D modeling software.
  • Knowledge of animation, shader, low-poly modeling and texturing.
  • At least 3 years of experience in modeling and rendering.
  • Experience in composition, perspective, light, shadow, and color.
  • Ability to quickly integrate with Unity and good optimization knowledge.
  • Basic art education and an artistic eye.
  • Basic knowledge of UI and UX.

Add these skills to join the top 1% applicants for this job

unity
texturing
maya
blender

Fiber Games, oyun departmanına tecrübeli “3D Game Artist” ekip arkadaşıları arıyor!

Fiber Games’in bir parçası olmak istiyorsanız, bizimle CV ve portfölyünüzü paylaşabilirsiniz. Hybrid-casual/konsol-casual projeleri geliştiriyoruz. Puzzle seviyoruz. İstanbul – Kozyatağı’nda hibrid işe geliş modeliyle çalışıyoruz. Eğlenceli oyunlar yapmaya çalışıyor, oyun konuşuyor ve oyun oynuyoruz… Yeni projelerimizde seni de aramamızda görmekten büyük mutluluk duyacağız!

Aradığımız Özellikler
  • Standart 3D Modelleme yazılımlarından (Max, Maya, Blender vb.) en az birine çok iyi hakim olmak.
  • Animasyon, shader, low-poly modelleme ve texturing bilgisi.
  • Hem organik hem de sert yüzey modelleme, gölgelendirme ve renderlama konusunda en az 3 yıl deneyim.
  • Kompozisyon, perspektif, ışık, gölge ve renk konularında tecrübe sahibi olmak.
  • Unity entegrasyonunu hızlı gerçekleştirebilmek ve çok iyi derecede optimizasyon bilgisi.
  • Temel sanat eğitimi almış olmak ve artistik bir göze sahip olmak.
  • UI ve UX konularında temel bilgilere sahip olmak.
Beklentiler
  • Mobil oyunların, çok sıkı bir oyuncusu olmak, mobil oyun gündemini çok iyi bilmek.
  • Deadline odaklı çalışabilmek.
  • Görev yönetim platformlarını günlük, düzenli kullanmak.
  • Kaliteden ödün vermeden, hızlı prototipleme ve konsept geliştirme sürecine dahil olmak.
  • Proje boyunca tutarlı estetik, stilistik ve teknik kaliteyi korumak.
  • Güçlü iletişim becerilerine, enerji dolu bir zihne, pozitif bir bakış açısına sahip olmak ve ekip çalışmalarına katkıda bulunabilmek.
  • Yeniliklere, eleştiriye her daim açık olabilmek.
Tercih Nedeni Olabilecek Ek Özellikler
  • Oyunların pazarlama içeriklerini kreatif bir bakış açısında üretebilmek.
  • Yayınlanmış bir  casual / midcore oyun projesinde uzun süre aktif olarak yer almış olmak.

Ofisimiz İstanbul / Kozyatağı’ndadır.

Set alerts for more jobs like 3D Game Artist
Set alerts for new jobs by fibre games
Set alerts for new 3D Art jobs in Türkiye
Set alerts for new jobs in Türkiye
Set alerts for 3D Art (Remote) jobs

Contact Us
hello@outscal.com
Made in INDIA 💛💙