Programmeuse, Programmeur (IU) sénior

3 Months ago • 5 Years + • Marketing

Job Summary

Job Description

Ubisoft seeks a Senior UI Programmer with 5+ years of C++ experience in game development to design and implement game modules for general presentations (menus, HUD, mini-games). Must have strong problem-solving, communication, and organizational skills.
Must have:
  • C++ Programming
  • Game Development
  • Problem Solving
  • Communication Skills
Good to have:
  • UX Concepts
  • Game Industry
  • Design Patterns
  • Programming Standards
Perks:
  • Hybrid Work
  • Game Development

Job Details

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

Description du poste

Le titulaire de ce poste est responsable d’élaborer des modules de jeu pour des présentations générales (menu, HUD, mini-jeux, etc.).

Ce que vous ferez

  • Lire les documents de conception de jeu afin de comprendre l’expérience de jeu prévue et participer activement aux échanges de commentaires sur la conception ayant pour but de faciliter cette expérience;
  • Aider à définir les fonctionnalités et la mise en œuvre de l’IU, tout en étant aligné sur les besoins du designer graphique;
  • Concevoir et mettre en place des systèmes de menus et d’IU spécifiques à chaque plateforme, en veillant à l’uniformité des aspects visuels et logiques;
  • Fournir des outils pour les systèmes IU et le débogage par le « draw » interne;
  • Étudier et bien comprendre la structure de l’IU, de façon à pouvoir aider l’équipe qui présente;
  • En collaboration avec les équipes de designers et autres programmeurs, proposer rapidement des prototypes de concepts d'interaction;
  • Être réactif aux commentaires et produire des itérations rapides;
  • En collaboration avec le designer graphique, intégrer les designs et l’animation;
  • Fournir des accroches pour les animations du designer graphique et un soutien au son;
  • Comprendre les requêtes de l’IU et reconnaître ou examiner les limitations techniques (suivi du rendement et mémoire);
  • Travailler en étroite collaboration avec les designers et les artistes pour mettre en place de nouvelles idées, en offrant un retour d’information sur la technique, la créativité et la planification;
  • Collaborer avec l’équipe pour s’assurer que l’IU respecte les exigences esthétiques et fonctionnelles;
  • Garder activement à jour ses connaissances et ses compétences en suivant les dernières innovations dans l’industrie;
  • Superviser et maintenir les modules ou les systèmes qui sous-tendent l’IU;
  • Optimiser le code IU pour un fonctionnement multiplateforme efficace;
  • Interagir et collaborer avec les différents départements;
  • Mettre au défi la conception du jeu, de même que son expérience utilisateur (UX);
  • Développer des API de tests automatisés en lien avec les systèmes IU pour s’assurer de la santé constante du jeu;
  • Bien connaître les principes d’ergonomie et UX qui s’appliquent à l’IU;
  • Appliquer ses connaissances en regard des fonctionnalités d’accessibilité et de localisation;
  • Effectuer toutes autres tâches connexes.

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Diplôme en informatique ou en génie informatique, ou autre formation ou expérience équivalente;
  • Au moins 5 ans d'expérience en programmation C++ dans le secteur des jeux vidéo ou des systèmes intégrés, ou autres champs pertinents;
  • Résolution de problèmes;
  • Souci du détail;
  • Bonne communication tant à l’oral qu’à l’écrit;
  • Attitude proactive au travail avec sens de l’autonomie et de l’éthique;
  • Motivation à relever des défis d’envergure;
  • Sens de l’organisation dans la définition et l’estimation des tâches;
  • Adaptation aux changements;
  • Souci des résultats;
  • Bases de la programmation graphique 3D (shaders, rendu temps réel et pipeline de rendu en général ou concepts);
  • Familiarité avec les concepts UX un atout;
  • Expérience dans l’industrie des jeux préférable;
  • Connaissance des modèles de conception de programmation et reconnaissance des normes de programmation;
  • Connaissance des tendances actuelles en design graphique et en conception IU;
  • Connaissance d’Adobe Flash et d’Actionscript 2.0 et plus, autres langages de script et de programmation (XML, C#, JavaScript, HLSL, etc.) un atout;
  • Connaissance de la programmation orientée objet;
  • Connaissance du contrôle des sources et de l’intégration multimédia.

Informations supplémentaires

Charles-Antoine et Jaimie, nos spécialistes en acquisition de talents analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.

À noter que nos postes sont hybrides, mais si vous résidez en dehors du Québec ou du Canada, une relocalisation sera nécessaire. Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité dépendra de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, conformément aux exigences gouvernementales.

Au plaisir de vous lire ! 😊

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